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Autor Thema:  Hintergrund einstellen in PhotoViewer (1508 mal gelesen)
EFZWEIXANTOS
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erstellt am: 03. Jun. 2014 11:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich habe gestern eine Baugruppe gerändert, kann man den Hintergrund auch transparent machen, bisher konnte ich nur weiss finden.
Kann mir einer Tips geben
Viele Grüße

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Captain Feature
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erstellt am: 03. Jun. 2014 12:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für EFZWEIXANTOS 10 Unities + Antwort hilfreich


Hintergrund.JPG

 
Dafür musst du die Bühne bearbeiten und dort bei "Hintergrund" im Dropdown auf "Keiner" stellen.
Je nach Blickrichtung kann es auch sein, dass du zusätzlich Bodenschatten & -reflexionen abschalten musst

Dann das Rendering als (z.B.) *.png oder *.psd abspeichern...je nachdem, was du mit dem Rendering noch vorhast.
*.jpg (z.B.) kann keine Transparenzen speichern.
Je nach Bildbetrachter werden transparente Flächen dann unterschiedlich angezeigt, da sie keine Transparenz bei Hintergründen darstellen können (z.B. der Windows-Bildbetrachter nimmt seine eigene Fensterfarbe ->grau).

Wenn du das PNG dann aber in einem Bildbearbeitungsprogramm einfügst, wirst du sehen, dass der Hintergrund transparent ist.

[Diese Nachricht wurde von Captain Feature am 03. Jun. 2014 editiert.]

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StefanBerlitz
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Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 03. Jun. 2014 12:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für EFZWEIXANTOS 10 Unities + Antwort hilfreich


27251_transparenz-speichern.png

 
Hallo Unaussprechlicher,

wenn du nach dem Rendern das Bild in einem Format speicherst, das den Alphakanal (die Transparentinformationen) mitspeichert, klappt das bei mir ganz gut. Ich bevorzuge dafür PNG (siehe Bild).

Ciao,
Stefan

------------------
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EFZWEIXANTOS
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erstellt am: 03. Jun. 2014 12:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Kann ich es auch bei einer Tif ins Transparent erzeugen

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Captain Feature
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erstellt am: 03. Jun. 2014 13:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für EFZWEIXANTOS 10 Unities + Antwort hilfreich

Müsste gehen mit Tif-Dateien..einfach mal testen 

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HenryV
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erstellt am: 03. Jun. 2014 13:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für EFZWEIXANTOS 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Andreas

Hier noch der Link zur Hilfe wo die Bildformate erklärt werden

http://help.solidworks.com/2014/german/SolidWorks/sldworks/r_file_formats_rendered_images.htm

Gruss Andreas

------------------
21 ist nur die halbe Antwort.

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