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Autor Thema:   Wie löscht man unbenutzte Blöcke aus einem Teil? (1164 mal gelesen)
Thomas 3D
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erstellt am: 14. Jan. 2014 15:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum,

ich habe in ein Teil mir mehrere Blöcke hinzugeladen. Allerdings werden jetzt nicht mehr alle Blöcke benötigt.
Kann man im SWX alle die Blöcke löschen, die nicht in Benutzung sind?

Gruß Thomas

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 14. Jan. 2014 15:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

wenn ich mein Teil speichere, dann sind keine Blöcke mehr verfügbar, außer den verwendeten. Einen Befehl wie "Bereinigen" - möglicherweise suchst du den - gibt es nicht, und braucht es nicht. Zumindest im Teil.

In der Zeichnung sieht es hingegen schon wieder anders aus. Hier merkt/speichert sich SWX die Blöcke. Einen Weg, sie zu bereinigen kenne ich aber nicht.

Löschen kannst du sie im FeatureManager der Zeichnung.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko

[Diese Nachricht wurde von Heiko Soehnholz am 14. Jan. 2014 editiert.]

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Thomas 3D
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erstellt am: 14. Jan. 2014 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Heiko,

ja genau. Einen Befehl zum Bereinigen der Blockdatenbank.
Ich schaue noch einmal nach, ob die Blöcke wirklich verschwinden.
Vielen Dank für deine Info.
Gruß Thomas

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 14. Jan. 2014 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich habe gerade (zeitgleich) noch eine Ergänzung gemacht. Siehe obiger Post.

Und noch eine Ergänzung: In der Zeichnung werden die geladenen Blöcke im FeatureManager angezeigt. Hier kannst du unnötige löschen.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko

[Diese Nachricht wurde von Heiko Soehnholz am 14. Jan. 2014 editiert.]

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Xafer
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Hi Thomas

Die Frage verstehe ich jetzt nicht. Du sprichst vom Teil? Dort ist ein Block Bestandteil einer Skizze. Der Block kann gelöscht werden. Wie jedes andere Skizzenelement auch.

Und was meinst du mit Blockdatenbank?

Gruß Xafer

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Thomas 3D
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erstellt am: 14. Jan. 2014 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Xafer,

ich habe ein Teil in dem sich mehrere Skizzen befinden. In diesen Skizzen befinden sich Blöcke. Ich mußte mehrmals die Blöcke in den Skizzen austauschen. Austauschen heißt, ich habe neue Blöcke hinzugeladen. Die neuen und alten Blöcke stehen jetzt in dem Auswahlfenster "geöffnete Blöcke" zur Auswahl.
Es besteht die Gefahr, dass man den falschen Block auswählt.

Gruß Thomas

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Xafer
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erstellt am: 14. Jan. 2014 15:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas 3D 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Thomas

Jetzt verstehe ich dich: Du meinst den Feature ManagerProperty Manager "Block Einfügen". Dort werden im Feld "Einzufügende Blöcke" auch die bereits gelöschten Blöcke wieder angezeigt und können tatsächlich wieder eingefügt werden. Vermutlich muß hier dann erst das Teil gespeichert werden und wieder neu geöffnet werden. So wie Heiko bereits schrieb. Hab's allerdings noch nicht getestet.

Gruß Xafer


[Diese Nachricht wurde von Xafer am 14. Jan. 2014 editiert.]

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Thomas 3D
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erstellt am: 14. Jan. 2014 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Xafer,

ich hab eben das SWX beendet und dann noch einmal neu gestartet, das Teil neu geöffnet und siehe da, jetzt sind die alten nicht benutzten Blöcke entfernt worden.
Supi!!!
Somit hat sich mein Problem von selbst gelöst.

Danke!!!
Gruß Thomas

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