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Autor Thema:  Skizzenelement über Makro manipulieren (1021 mal gelesen)
Rigobert
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SWX 2017x64-Edition SP 4.1

erstellt am: 12. Nov. 2013 10:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich versuche eine Linie in einer Skizze über ein Makro zu verändern, in dem ich direkt auf die Eigenschaften der Linie zugreife. Zum Beispiel die X-Koordinate des Startpunktes.
Leider finde ich da keinen Ansatzpunkt. Ich kann mir die Punkte ausgeben lassen, oder den Startpunkt der Linie über eine Bemassung steuern, auf die ich dann per Makro zugreifen kann. Da ich mir aber erhoffe, dass der direkte Zugriff auf die Linieneigenschaften schneller geht, will ich nicht dem Umweg über die Bemassung gehen.
Kennt jemand einen Weg wie man das machen könnte ?

Ich bin zur Zeit mit SWX 2013 x64  SP4 und VisualBasic 2010 unterwegs.

------------------
Gruß Andreas

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Rigobert
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Beiträge: 239
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SWX 2017x64-Edition SP 4.1

erstellt am: 24. Feb. 2014 11:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo nochmal,

ist ja doof wenn man sich seine Fragen selbst beantworten muss. Aber da sieht man dann auch wieviel Zeit und Arbeit man sich durch das WBF sonst immer erspart.
Deshalb jetzt auch ein möglicher Lösungsansatz für oben geschildertes Problem.
Einfach die gewünschten Punkte der Linie einem Skizzenpunkt übergeben und den kann man dann manipulieren. das erspart zumindest den Umweg über die Bemassung.

Beispiel :
        Dim vSkLines As Object
        Dim Line1, Line2 As SldWorks.SketchLine
        Dim Point1Line1, Point2Line1, Point1Line2, Point2Line2 As SldWorks.SketchPoint
        vSkLines = part.SketchManager.CreateCornerRectangle(-0.01, 0.01, 0, 0.01, -0.01, 0)
        Line1 = vSkLines(0)
        Line2 = vSkLines(2)
        Point1Line1 = Line1.GetStartPoint2()
        Point2Line1 = Line1.GetEndPoint2()
        Point1Line2 = Line2.GetStartPoint2()
        Point2Line2 = Line2.GetEndPoint2()
        Point1Line1.Y = Point1Line1.Y + 0.01
        Point2Line1.Y = Point2Line1.Y + 0.01
        Point1Line2.Y = Point1Line2.Y + 0.01
        Point2Line2.Y = Point2Line2.Y + 0.01

Frohes Schaffen noch.

------------------
Gruß Andreas

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