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Autor Thema:  SWP: Kreismuster (2166 mal gelesen)
sling
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erstellt am: 23. Okt. 2013 08:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo, wenn ich in meinem Einelteil ein Kreismuster aus Features estelle bekomme ich zwar die Vorschau, es wird aber nicht aufgebaut und sagt, ich soll Körper anstatt Features mustern. Wie kann ich das machen weil die kann ich im Featurebaum nicht auswählen?(SWX 2011)
Gruß Stefan

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cottec
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erstellt am: 23. Okt. 2013 09:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sling 10 Unities + Antwort hilfreich

Morgen,
poste doch mal dein Teil und sag was du vor hast 

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sling
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erstellt am: 23. Okt. 2013 09:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


BEROHALTER__SWP_LC-P818_001.sldprt

 
ich möchte innerhalb des Teiles (siehe Anhang) alle Features um die Achse 180° gedreht abbilden (ohne Verbindung)

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cottec
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erstellt am: 23. Okt. 2013 09:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sling 10 Unities + Antwort hilfreich

ähm, du willst es also spiegeln?

spiegelfläche am teil oder eine definierte spiegelebene(z.b. ebene vorne) anklicken und dann einfügen --> teil spiegeln

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sling
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erstellt am: 23. Okt. 2013 09:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

nein cottec, ich möchte Muster drehen, nicht spiegeln. komischerweise ist beim spiegeln im Featurebaum die option Körper auszuwählen voranden, beim Kreismuser jedoch nicht. Handelt es sich hier um einen Bug?

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sling
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erstellt am: 23. Okt. 2013 10:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Lösung ist die: das Feature löschen und neu erstellen, dann sind auch wieder Körper auswählbar

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cottec
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erstellt am: 23. Okt. 2013 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sling 10 Unities + Antwort hilfreich

entschuldigung, aber hä?!

[Diese Nachricht wurde von cottec am 23. Okt. 2013 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von cottec am 23. Okt. 2013 editiert.]

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Olaf Wolfram
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erstellt am: 23. Okt. 2013 11:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sling 10 Unities + Antwort hilfreich


Korperverschieben.PNG


Korperverschieben1.PNG


Korperverschieben2.PNG

 
Volumenkörperauswahl ist einfacher, wenn du dir im Strukturbaum den Volumenkörperordner anzeigen lässt.
Dann geht das auch mit dem Kreismuster.

Ich habe für deinen Fall das Feature Körper verschieben gewählt und dabei die Option drehen aktiviert.

Volumenkörper einblenden geht über

RMB im FM-->Strukturelemente einblenden/ausblenden-->Volumenkörperordner auf einblenden stellen.
Wenn dort auf automatisch gestellt ist, erschei der Ordner erst, wenn mehr als ein Volumenkörper vorhanden sind.

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Heiko Soehnholz
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Passungstabelle von Heinz
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erstellt am: 23. Okt. 2013 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sling 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ja, das gehört zum Standard-Verhalten von SWX, dass man sich beim erstellen von features für etwas entscheiden muß, und diese Auswahl hinterher nicht mehr zum Ändern gegeben ist. Das gibt es auch z.Bsp. auch beim Verrunden etc.

Die einzige Lösung ist dann immer, das Feature neu zu erstellen...

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Einen schönen Gruß von Heiko

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Olaf Wolfram
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erstellt am: 23. Okt. 2013 11:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sling 10 Unities + Antwort hilfreich

Danke Heiko, jetzt habe ich es auch gecheckt.
Er wollte das Feature editieren und kam dabei nicht mehr auf die Körperauswahl.

 

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cottec
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erstellt am: 23. Okt. 2013 11:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sling 10 Unities + Antwort hilfreich

also "vergisst" SWX beim erstellen eines volumenkörpers die einzelnen volumenkörper aus den features, sondern generiert immer einen gemeinsamen??

[Diese Nachricht wurde von cottec am 23. Okt. 2013 editiert.]

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erstellt am: 23. Okt. 2013 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sling 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst das selber steuern, wenn du beim Erstellen des 2. Features den Haken bei "Ergebnis verschmelzen" setzt oder nicht.

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cottec
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erstellt am: 23. Okt. 2013 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sling 10 Unities + Antwort hilfreich

achso, ja ok, das mache ich bei "dummy-baugruppen" sowieso immer

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sling
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erstellt am: 29. Okt. 2013 08:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke nochmals (leider zeitverzögert) an alle hilfreichen und erklärenden Kommentare. Ich bin immer wieder beeindruckt, welche Fachkompetenz aus diesem Forum hervoreht. Gruß stefan

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