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  Umgebung verschwindet bei Abspeichern des Render als .tiff

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SolidCAM im Einsatz bei der August Weckermann KG
Autor Thema:  Umgebung verschwindet bei Abspeichern des Render als .tiff (1044 mal gelesen)
Chrisma
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erstellt am: 10. Sep. 2013 18:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus alle zusammen,

ich möchte einen hochauflösenden Render als .tiff oder .png abspeichern. In beiden Formaten ist alles normal, außer dass alles was meine Bühne war, nicht ind er abgespeicherten Datei sichtbar und einfach weiß ist. Die Umgebung war weiches Zelt. Wenn ich es als .jpg speichere ist es kein Problem.

Gruß,

Chrisma

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 10. Sep. 2013 19:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Chrisma 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ja, das ist mir auch schon öfters aufgefallen. Bin mir nur nicht im klaren, ob dies Bug oder Feature ist. Bestätigen möchte ich es auf jeden Fall.

Nachtrag: Ich habe gerade mal drüber nachgedacht... Das besondere an TIFF und PNG ist die (mögliche) Farbtiefe von 32bit mit einem Alpha-Kanal für die Transparenzinformation. So macht es doch durchaus Sinn, den Hintergrund wegzulassen, und das Motiv somit direkt freigestellt zu haben. Jetzt müsste man nur noch mal die Hilfe bemühen, um herauszufinden, ob es denn auch so gedacht ist.

Schönen Abend noch wünscht
Heiko

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko

[Diese Nachricht wurde von Heiko Soehnholz am 10. Sep. 2013 editiert.]

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Carsten1210
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erstellt am: 10. Sep. 2013 20:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Chrisma 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

Speicher das Bild mal als geschichtetes Bild (steht direkt unter Bild speichern).
Dann wird das PNG mit Hintergrund plus einer zusätzlichen Datei für den Alpha-Kanal gespeichert.

Gruß, Carsten

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 11. Sep. 2013 10:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Chrisma 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

dieses Verhalten lässt sich problemlos (in verschiedenen Versionen) reproduzieren. Es soll wohl so sein...

Es ist ja so, dass nur der Hintergrund fehlt; Der Boden nebst Schatten und Spiegelung sind ja da. Und der Hintergrund ist wirklcih transparent - sinnvoll, finde ich.

Weiterhin gibt es mehrere SPRs zu diesem Thema, alle geschlossen, aber auch ohne Erklärung. Hm.

In der Hilfe finde ich auch nix.

Wenn du es so nicht magst, bleibt dir wohl nur der Weg über JPEG, was ja bei hochauflösenden Bildern auch recht sinnvoll erscheint. (-> Datenmenge)

Gruß, Heiko

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko

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Chrisma
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erstellt am: 11. Sep. 2013 11:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für eure Hilfe. Beim Render weiß amn nie, welchen Haken man vielleicht unwissend noch gesetzt hat...

Dann wird es erstmal .jpg.


Danke Carsten, werde es später so versuchen. Kann ich das ganze dann in Photoshop wieder zusammenfügen, oder?

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solas
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Kämpft mit BIM IFC

erstellt am: 11. Sep. 2013 11:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Chrisma 10 Unities + Antwort hilfreich

bisher musste ich zumindest auch bei png immer noch eine extra Alphadatei und diese mit Gimp zusammen führen.
Meines Wissens kann SolidWorks keine Dateien mit Transparenz erstellen.

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