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Autor
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Thema: Rillenrichtung Tasche Grund (4728 mal gelesen)
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Dieter73 Mitglied Maschinenbautechniker
Beiträge: 377 Registriert: 13.10.2003 Intel Xeon E5-2637 v3 3,5 GHz 32 GB RAM Eagle Professional, diverse Versionen Solid Works Premium 2021 x64-Edition SP5.1 NVIDIA Quadro M4000 24281 MB Windows 10 64 Bit 20H2 Build 19042.2251
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erstellt am: 28. Aug. 2013 12:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, ich versuche in einer zylindrischen Tasche dem Boden eine Konzentrische Rillenrichtung zu geben. Habe alles versucht - geht nicht. Wie bekomme ich das gebacken? Beste Grüße ------------------ Dieter Schmidt Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
GWS Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur Sondermaschinenbau
Beiträge: 2401 Registriert: 23.07.2001 Nach drei Jahren Inventor wieder zurück zu SolidWorks: SWX 23 SP4, PDM Professionell.
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erstellt am: 28. Aug. 2013 13:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Dieter73
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GWS Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur Sondermaschinenbau
Beiträge: 2401 Registriert: 23.07.2001 Nach drei Jahren Inventor wieder zurück zu SolidWorks: SWX 23 SP4, PDM Professionell.
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erstellt am: 28. Aug. 2013 13:45 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Dieter73
Beispiel: Ich hab in Tante Google Bildersuche "konzentrische Textur" eingegeben und das erste gefällige metallische Bild benutzt, um es als Textur in SWX zu verwenden. Nachtrag: Die Lizenzgeschichte beachten, wenn du dir unautorisiert Bilder vom Internet holst. Selber einen passenden Kochtopfboden fotografieren könnte weniger Kopfschmerzen mit sich bringen. [Diese Nachricht wurde von GWS am 28. Aug. 2013 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Heiko Soehnholz Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau
Beiträge: 5463 Registriert: 03.07.2002 SOLIDWORKS 2001 - 2024SP0.1 Elite AE Award 2023 SOLIDWORKS Premium, Simu, Flow, Plastics, Composer, MBD, Inspection, PDMP, Visualize, TopsWorks, DPS Tools, JobBox, MacroSheet, etc. Passungstabelle von Heinz WIN10x64 22H2 | HP ZBook 17 Fury G8
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erstellt am: 28. Aug. 2013 13:55 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Dieter73
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Heiko Soehnholz Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau
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erstellt am: 28. Aug. 2013 15:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Dieter73
Hallo nochmals, nur für den Fall, dass du dich mit einem Erscheinungsbild nicht zufrieden gibts, und anstelle eine radiale Modellierung brauchst. Dann sieh dir das Beispiel einmal an. Der Witz/Kniff liegt in der "Skizze variieren" Option beim linearen Muster. (Hier ginge es natürlich auch mit einem Skizzenmuster, ich weis.) Gruß, Heiko ------------------ Einen schönen Gruß von Heiko Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Dieter73 Mitglied Maschinenbautechniker
Beiträge: 377 Registriert: 13.10.2003 Intel Xeon E5-2637 v3 3,5 GHz 32 GB RAM Eagle Professional, diverse Versionen Solid Works Premium 2021 x64-Edition SP5.1 NVIDIA Quadro M4000 24281 MB Windows 10 64 Bit 20H2 Build 19042.2251
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erstellt am: 30. Aug. 2013 10:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, > Geht es um ein Modell Ja. > (da genügt vielleicht eine konzentrische Textur), Ja, ich möchte eine konzentrische Textur --> das versuche ich aber es funktioniert (noch) nicht. > oder geht es um einen Bearbeitungshinweis in der Zeichnungsableitung? nein. > Beispiel: Ich hab in Tante Google Bildersuche "konzentrische Textur" eingegeben und das erste gefällige metallische Bild benutzt, um es als Textur in SWX zu verwenden. Nein, das ist nicht das was ich brauche, denn ich will die Textur selbst (also z.B. gebürstetes Edelstahl) konzentrieren. Das geht bei der Außenseite eines Zylinders problemlos, nicht aber an der Stirnfläche einer Welle oder eben in einem Sackloch. > nur für den Fall, dass du dich mit einem Erscheinungsbild nicht zufrieden gibts, und anstelle eine radiale Modellierung brauchst. Dann sieh dir das Beispiel einmal an. Das Feature kenne ich, aist aber leider nicht das was ich brauche. Wenn noch jemand eine Idee hat, immer her damit. Beste Grüße Dieter ------------------ Dieter Schmidt Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Heiko Soehnholz Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau
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erstellt am: 30. Aug. 2013 15:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Dieter73
Hast du dir unsere Bilder angesehen? Was ist daran nicht zutreffend? Verstehe ich nicht... ------------------ Einen schönen Gruß von Heiko
[Diese Nachricht wurde von Heiko Soehnholz am 30. Aug. 2013 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Heiko Soehnholz Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau
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erstellt am: 30. Aug. 2013 16:32 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Dieter73
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Dieter73 Mitglied Maschinenbautechniker
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erstellt am: 02. Sep. 2013 08:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, > Hast du dir unsere Bilder angesehen? Ja. > Was ist daran nicht zutreffend? Ich habe nicht gesagt das es nicht zutrifft. So soll es aussehen, aber wie gesagt.. > Verstehe ich nicht... Ok, ich versuche es nochmal anders zu erklären: Ich will die Textur schon so wie in den Bildern, aber nicht durch ein Bild erzeugt (das weiß ich und kann und es ist nicht die Frage wie das geht) sondern ich will die Textur selbst konzentrieren. Wenn es auf der Zylinderfläche funktioniert, müsste es ja auch auf der Stirnseite funktionieren. > Oder strahlenförmig? Nein, wirklich konzentrisch. Beste Grüße Dieter
------------------ Dieter Schmidt Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Heiko Soehnholz Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau
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erstellt am: 02. Sep. 2013 08:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Dieter73
Moin Dieter, eine "herkömmliche" Textur so zu projezieren, das sie konzentrisch wird - da ist mir keine Lösung geläufig. Sry. Eine schöne Woche wünscht Heiko ------------------ Einen schönen Gruß von Heiko Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Andi Spieler Mitglied Mechaniker
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erstellt am: 03. Sep. 2013 12:11 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Dieter73
Hallo Dieter, für SolidWorks 2013 (und Kunden mit Zugang zum Kundenportal) gibt es im Downloadbereich der „PhotoView 360 Appearances“ auf Seite 27 ein Erscheinungsbild „Radial Anisotropy“ kostenlos zum Download. Viele Grüße AndiS
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Dieter73 Mitglied Maschinenbautechniker
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erstellt am: 03. Sep. 2013 14:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Ah, super! Danke für den Tipp. Aber Problem. Wenn ich mich hier: https://login.solidworks.com/nidp/idff/sso?id=cpenglish&sid=11&option=credential&sid=11 im Kundenportal einloggen will kommt nach Button "sign in" nur no eine komplett leere Seite. Kann den Fehler jemand Bestätigen? Beste Grüße ------------------ Dieter Schmidt Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Heiko Soehnholz Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau
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erstellt am: 03. Sep. 2013 14:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Dieter73
Customerportal funktioniert (genau jetzt). Aber das Erscheinungsbild ist auch wieder "nur" eines mit einem radialen Texturbild... (was für MICH ja okay ist.) Das hättest du ja schon vor Tagen haben können... Gruß, Heiko ------------------ Einen schönen Gruß von Heiko [Diese Nachricht wurde von Heiko Soehnholz am 03. Sep. 2013 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Andi Spieler Mitglied Mechaniker
Beiträge: 1347 Registriert: 12.12.2002 SOLIDWORKS 2024SP1
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erstellt am: 03. Sep. 2013 14:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Dieter73
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Dieter73 Mitglied Maschinenbautechniker
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erstellt am: 03. Sep. 2013 15:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
> Customerportal funktioniert (genau jetzt). Hm... bei mir kommt nur ne leere seite. Ich probiers morgen nochmal. > Aber das Erscheinungsbild ist auch wieder "nur" eines mit einem radialen Texturbild.. Ah, OK - ja seh ich nun auch. Ok... Naja, ich seh's mir trotzdem mal an. Gruß und danke - Auch für den Link.
------------------ Dieter Schmidt Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Andi Spieler Mitglied Mechaniker
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erstellt am: 03. Sep. 2013 16:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Dieter73
Hallo Dieter, Du schreibst: „Aber das Erscheinungsbild ist auch wieder "nur" eines mit einem radialen Texturbild“ Es ist ein großer Unterschied ob man ein Erscheinungsbild basierend auf einem Bild verwendet oder das Verwenden von LXP-Erscheinungsbilddateien (Luxology-Website). Diese beinhalten 3D-Strukturen. Im Anhang ein Vergleichsbild und ein Bild mit einer etwas verständlicheren LXP 3D-Struktur… Viele Grüße AndiS Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Heiko Soehnholz Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau
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erstellt am: 03. Sep. 2013 18:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Dieter73
Ne Andi, ich habe das geschrieben. Ich habe Dieter so verstanden, das er herkömmliche (eigene?) Erscheinungsbilder beliebig, und eben auch konzentrisch projezieren möchte. Warum, das ist noch offen... Deswegen eben keine "fertig-konzentrisch-Textur". Das die Qualität der Luxology-Erscheinungsbilder höher ist, steht außer Frage. Schönen Abend noch wünscht Heiko ------------------ Einen schönen Gruß von Heiko
[Diese Nachricht wurde von Heiko Soehnholz am 03. Sep. 2013 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |