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Autor
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Thema: Bauteil in Baugruppe (1643 mal gelesen)
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Neugieriger Mitglied
Beiträge: 6 Registriert: 11.03.2013
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erstellt am: 03. Jun. 2013 13:16 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo zusammen, meine Frage ist: kann man ein Bauteil in einer Baugruppe so modifizieren, das es nicht auf das Bauteil zurückgeführt wird? Mein Problem ist , ich soll versuchen von den vielen Konfigurationen weg zukommen - da es sonst zu unübersichtlich wird. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Wolle1970 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 76 Registriert: 14.05.2009 SWX2019 SP5.0 PDM professional
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erstellt am: 03. Jun. 2013 13:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Neugieriger
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EugenB Mitglied
Beiträge: 114 Registriert: 04.05.2007 SoliWorks 2012x64 SP4
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erstellt am: 03. Jun. 2013 13:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Neugieriger
Moin, wo ich ersten Satz gelesen habe, dachte ich zuerst an Konfiguration. Wo ich den zweiten Satz gelesen habe, war ich Maslos enttäuscht ;-) Meinem Wissen nach kannst du auf der Ebene „Baugruppe“ nur von Volumen was wegnehmen, so dass das nicht auf die Ebene „Teil“ übertragen wird. Heißt: Linear ausgetragene Schnitt, Rotierter Schnitt, Verrundung, Fase, Bohrung, Gewinde u.s.w.. Gruß Eugen.
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Neugieriger Mitglied
Beiträge: 6 Registriert: 11.03.2013
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erstellt am: 03. Jun. 2013 13:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
nein nicht größer, wir haben Schilder für unsere Baugruppen, diese kommen mal auf Zylinder Flächen mit verschiedenen Durchmessern, mal auf Flächen mit einem Sechskant - die manchmal nich großgenug sind, diese brauchen dann einen Knick. Danke für den schnelles melden
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dopplerm Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur
Beiträge: 3592 Registriert: 11.02.2005 Win 10 SWX 2019 SP 5.0
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erstellt am: 03. Jun. 2013 13:47 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Neugieriger
das was du möchtest, geht nur über: teil in teil einfügen und dort bearbeiten dann kannst einen guss/schweißteil machen, den du verschieden bearbeitest natürlich hast du dann einen guss/schweißteil und in jedem projekt dann deinen bearbeiteten teil oder du kopierst den teil immer ins neue projekt und gibst ihm einen spezifischen namen lg martin ------------------ bin derzeit leider nicht unter Skype erreichbar Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Andi Spieler Mitglied Mechaniker
Beiträge: 1347 Registriert: 12.12.2002 SOLIDWORKS 2024SP1
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erstellt am: 03. Jun. 2013 19:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Neugieriger
Hallo Neugieriger, 1. Füge Dein Schild in die Baugruppe ein 2. Rechte Maustaste auf das eingefügte Schild und „Virtuell machen“ 3. Schild öffnen und bearbeiten, z.B. Knick einbringen Das Originalteil wird nicht modifiziert Zur Kontrolle: Datei/Referenzen suchen. Viele Grüße Andi Spieler
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Christian_W Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur (Dipl-Ing)
Beiträge: 3189 Registriert: 04.04.2001 CSWP 12/2015<P>SWX2021sp5 Win10/11 (SWX2016, SWX2012) proAlpha6.2e00/calinkV9 (Tactonworks) (Medusa7, NesCAD2010, solidEdge19)
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erstellt am: 04. Jun. 2013 15:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Neugieriger
Zitat: ... wir haben Schilder für unsere Baugruppen, diese kommen mal auf Zylinder Flächen mit verschiedenen Durchmessern, mal auf Flächen mit einem Sechskant - die manchmal nich großgenug sind, diese brauchen dann einen Knick.
Hallo, ich würd es mit 3 Konfigurationen (oder 3 separaten Teilen) probieren. - Schild flach - Schild gebogen - Schild geknickt und da könnte die von mir HIER beschriebene Methode Sinn machen. (Siehe Baugruppen Tisch im Wirtshaus) Edith: jetzt auch hier ein Beispiel - sonst glaubt mir ja eh keiner ... Gruß, Christian [Diese Nachricht wurde von Christian_W am 04. Jun. 2013 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |