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Autor Thema:  Verschieben von Bauteile und deren Muster (986 mal gelesen)
Namenlos
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Beiträge: 80
Registriert: 13.09.2010

Inventor 2016 x64-Edition
AutoCad Mechanical 2016

erstellt am: 11. Jan. 2013 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich arbeite seit kurzem mit Solid Works. Jetzt ist schon öfters der Fall eingetreten, dass ich vom Kunden eine Änderung in der Struktur bekommen habe. Soll heißen, dass er Bauteile aus Baugruppe 1 in die übergeordnete Baugruppe haben möchte. Die Funktion des Verschiebens funktioniert für alle Bauteile sehr gut und auch die Beziehungen bleiben erhalten. Jedoch habe ich noch keinen geeigneten Weg gefunden meine Muster ebefalls in die übergeordnete Baugruppe zu schieben. Jedes Mal wird sobald man das Orginalbauteil eine Stufe höher zieht die komplette Musterreihe gelöscht aus dem Struktrbaum.

Welche Chancen habe ich es schnell zu lösen ohne eine neue Musterung durchführen zu müssen?

Vielen Dank und einen angenehmen Arbeitstag!

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Alexx2
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design engineer


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Beiträge: 950
Registriert: 25.10.2010

SWX2020SP5.0
Win10X64

erstellt am: 11. Jan. 2013 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Namenlos 10 Unities + Antwort hilfreich

Du könntest - Quick@Dirty - das Muster auflösen, die Bauteile alle in der Lage fixieren und dann in die übergeordnete Baugruppe schaufeln.
HopeItHelps
lg
Alex

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Namenlos
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Konstrukteur


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Beiträge: 80
Registriert: 13.09.2010

erstellt am: 11. Jan. 2013 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Dies ist eine Lösung, welche ich auch ins Auge gefasst habe. Dabei stößt mir jedoch böse auf, dass fixierte Teile immer eine miese Sache sind. Da kann man sich im Nachhinein eine Menge Probleme aufhalsen. Außerdem steht der Aufwand auch nicht in der Relation zum Nutzen. Bevor ich alle Teile fixiere und aus dem Muster nehme, habe ich ein neues Muster erzeugt.
Ich danke trotzdem für den Vorschlag und hoffe auf eine elegantere Lösung des Problems!

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