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Autor Thema:  Referenzebene ändern (4429 mal gelesen)
bnavigator
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erstellt am: 02. Okt. 2012 14:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


griff.jpg

 
Hallo,

ich habe hier verschiedene Beiträge zu Ebenen gelesen, aber keiner bringt mich so richtig weiter. Ich habe ein Objekt ersellt und möchte das Teil auf einer anderen Ebene ausrichten für einen 3D-Drucker, bei dem ist unten immer die Front Ebene. Wenn ich jetzt anfange die Ebene zu ändern, macht es Programm, aber nur für die ausgewählte Skizze mit Feature, der Rest folgt dem nicht. Kann ich irgendwie die Beziehungen so ändern, dass das ganze Objekt der Änderung folgt?

Danke

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bk.sc
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erstellt am: 02. Okt. 2012 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bnavigator 10 Unities + Antwort hilfreich


koeversverk.avi.txt

 
Hallo,

versuch es doch mal mit dem Feature "Körper verschieben/kopieren" das Teil passend auszurichten, siehe Video. (.txt weglöschen)

[EDIT]Du kannst den Körper natürlich auch einfach nur drehen ohne Bedingungen zu verwenden 

Gruß
Bernd

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Staatlich anerkannte Deutschniete  

[Diese Nachricht wurde von bk.sc am 02. Okt. 2012 editiert.]

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ente
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erstellt am: 02. Okt. 2012 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bnavigator 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo bnavigator,

am einfachsten wird es sein wenn du ein neues Koordinatenssytem erstellst das dementsprechend so ausgerichtet ist. Ich vermute du brauchst dies ja nur für den 3D Drucker.
Im zweiten Step dann die Daten als Parasolid auslesen und unter den Optionen das von dir neu erstellte Koordinatensystem auswählen.
Als letztes die Daten neu einlesen und das Teil unter neuen Namen speichern.

Grüße

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bnavigator
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Hallo Ente,

das hört sich gut an, habe aber keine Ahnung wie ich das anstellen soll.

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bnavigator
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erstellt am: 02. Okt. 2012 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich muss für den Drucker eine STL Datei erzeugen, ich müsste nur wählen können, dass die Fläche X auf der Front Ebene liegt.

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bk.sc
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erstellt am: 02. Okt. 2012 15:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bnavigator 10 Unities + Antwort hilfreich


neukordan.png


koraendexp.png

 
Das Koorodinatensystem findes du unter Referenzgeometrie Koordinatensystem.
Diese kannst du dann auch siehe Bild in den Exportoptionen auswählen.

Gruß
Bernd

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Staatlich anerkannte Deutschniete 

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clownfisch
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Hallo bnavigator,

dafür wäre es wohl am einfachsten, Dein Teil in ein neues Teil einzufügen, und dabei die erforderliche Drehung / Verschiebung vorzunehmen.
Also:
Teil neu > Teil einfügen (ausrichten über drehen / verschieben) > als STL speichern.

Gruß
Andreas

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bk.sc
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erstellt am: 02. Okt. 2012 15:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bnavigator 10 Unities + Antwort hilfreich

Eine weitere einfache Lösung wäre, Teil in Baugruppe einfügen und die gewünschte Fläche mit der Ebene Front verknüpfen und dann als STL speichern.

Gruß
Bernd

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Staatlich anerkannte Deutschniete 

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Olaf Wolfram
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erstellt am: 02. Okt. 2012 15:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bnavigator 10 Unities + Antwort hilfreich

Andere doch deine Standardansichten!
Klick die Fläche an, die z.B. vorne sein soll.
Dann wähle den Befehl "Normal auf" (Strg+8)
Dann drücke die Space-Taste
Wähle Vorderansicht und klicke auf aktualisieren der Standardansichten(Fernrohr mit rot.Pfeil im Uhrzeigersinn)
Meldung mit ok. bestätigen
In den Grafikbereich klicken

zum checken einmal Strg+7 klicken
That's it

------------------
CSWST/CSWI/CSWP/  3DVia

DPS-Software GmbH
When was the last time you did something for the first time?

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ente
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erstellt am: 02. Okt. 2012 15:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bnavigator 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo bnavigator,

@neues Koordintaensystem:
Zu finden unter Referenzgeometrie/Koordintaensystem
dort gibts du dann für die XYZ-Achsen jeweils die dementsprechende Kante an.
Vorteil ist das dann das Koordinatensystem auch wirklich gedreht ist.

Eine andere Möglichkeit gibt es auch noch:
Die Neuausrichtung der Standardebenen:
1. Ausrichtugnsfenster öffnen(mit Leertaste)
2. Ausrichtungsfenster mit der Nadel festpinnen
3. Neue Vorderansicht deines Modells auswählen + mit STRG Taste die Oberseite bestimmen(Jetzt sollten zwei Flächen ausgewählt sein)
4. Auf Eintrag "Normal auf" doppelklicken
5. Eintrag "Vorderseite" einmal anklicken
6. Nun auf das zweite Symbol(= Fernrohr) von links klicken
7. Bestätigen

INFO:
Allerdings kann dies durch Drücken der dritten Taste von links wieder rückgängig gemacht werden. Und das Koordinatensystem ist nicht neu ausgerichtet!
Also Vorsichtig damit umgehen.

Weiss aber nicht ob dir das beim 3D-Drucker weiterhilft....
Falls der 3D-Drucker das Koordinatensystem verarbeitet wird vermutlich das Teil wieder anders daliegen.


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Registriert: 06.11.2000

SolidWorks Start 1999
** CSWP 01/2008 **
------------------
Zuletzt beruflich:
- SWX2020 SP5;
- SAP/PLM+ECTR;
- DriveWorks Pro;
- Programmierung:
VBA, aktuell Visual Studio 2022/VB.Net
------------------
ab 2024 (privat):
Onshape und anderes

erstellt am: 05. Okt. 2012 12:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bnavigator 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

das ist jetzt nicht direkt eine Antwort auf deine konkrete Frage, aber es passt zum Thema: Schau dir mal Javelins Video an: New in SolidWorks 2013 - Save Time and Material for 3D Printing or Machining
Gibt's zwar so erst ab SWX 2013, aber immerhin.

------------------
Klaus

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