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Thema: Koordinatensystem (2284 mal gelesen)
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micha01 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 432 Registriert: 19.06.2006 SWX 2020 SP5 HP Z-Book G9
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erstellt am: 12. Sep. 2012 16:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Ich habe zur Zeit die Aufgabe unsere BG- erstellung etwas aufzuhübschen und versuche mich dabei an Koordinatensystemen. Ich hatte die Absicht in einer BG ein Koordinatensystem auf einem Ebenenkreuz, das vom Ursprung entfernt liegt zu platzieren. Das Koordinatensystem springt immer in den Ursprung. Daher meine zwei Fragen: 1. Was mache ich, damit ich zwei von einander entfernte Koordinatensysteme bekommen 2. Wofür werden die Koordinatensystem überhaupt gebraucht? ------------------ Grüße, Micha __________________________ Ich mach' doch nur vorläufige Enturfsskizzen Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
nahe Ehrenmitglied
Beiträge: 1747 Registriert: 18.01.2001 arbeite mit: Dell Precision 7750 i7 2,6 GHz 6 Kerne 32GB RAM 512GB SSD NVIDIA Quadro RTX 4000 ------------------------ SWX-2020 SP5.0 EPDM ---------------- Windows 10 ---------------- VB.net VB VBA ein wenig Swift am Mac
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erstellt am: 12. Sep. 2012 16:31 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für micha01
Hallo Micha auf die erste Frage hab ich auch keine Antwort zur zweiten Frage: wir verwenden Koordinatensysteme wenn wir 3D-Daten in einem neutralen Format ausgeben z.B. an unsere QS für die Messmaschine im SAT Format. Bei der Ausgabe hast Du die Möglichkeit ein Koordinatensystem anzugeben das man vorher in SWX definiert hat. Das ist oft notwending, weil die QS oft einen anderen Ursprung und eine andere Ausrichtung benötigt als wir in SWX modelliert haben. ------------------ Grüße Heinz Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Heiko Soehnholz Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau
Beiträge: 5463 Registriert: 03.07.2002 SOLIDWORKS 2001 - 2024SP0.1 Elite AE Award 2023 SOLIDWORKS Premium, Simu, Flow, Plastics, Composer, MBD, Inspection, PDMP, Visualize, TopsWorks, DPS Tools, JobBox, MacroSheet, etc. Passungstabelle von Heinz WIN10x64 22H2 | HP ZBook 17 Fury G8
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erstellt am: 12. Sep. 2012 16:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für micha01
Hallo, die oberste Option (Ursprung) ist dafür da, die Lage neu zu definieren. Die anderen Auswahlen dienen lediglich dazu, die Ausrichtung (neu) zu bestimmen. Verwendungsbeispiele wurden ja schon genannt.
------------------ Einen schönen Gruß von Heiko Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
micha01 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 432 Registriert: 19.06.2006 SWX 2020 SP5 HP Z-Book G9
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erstellt am: 13. Sep. 2012 08:27 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Schade, Ich bin ziemlich satt.... Mir ist nicht erklärlich, warum ich keinen Bezugs-Punkt im Schnittpunkt von Achse-Achse oder Ebene-Achse machen darf. Trotz aller Intuitivität, Verbesserungen und Ausschmückungen bleibt SWX vom Kern her doch recht verkrüppelt, was Strukturelemente und Bezüge anbelangt. Wenn ich die Previews zu 2013 sehe (Modewort Nachhaltigkeit....Parabeln und Konische Skizzen) habe ich wenig Hoffnung, das sich was tut. Ich versuche trotzdem immer noch SWX gegen NX zu verteidigen...(obwohl da vieles mehr geht in der Beziehung),
------------------ Grüße, Micha __________________________ Ich mach' doch nur vorläufige Enturfsskizzen Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Thisoft Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 178 Registriert: 10.04.2010
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erstellt am: 13. Sep. 2012 08:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für micha01
Hallo Micha, in dem Punkt (Setzen von Punkten, Koordinatensystemen u.ä. Bezügen) kann ich mich Deinem Frust uneingeschränkt anschließen. Genau über diese nicht anwählbaren Schnittpunkte habe ich mich auch schon oft geärgert. Sollten wir da mal einen Verbesserungsvorschlag an SolidWorks machen??? Gruß Thilo Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Krümmel Moderator Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit
Beiträge: 6238 Registriert: 14.09.2008 Was mit SWX so alles geht ;-)
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erstellt am: 13. Sep. 2012 08:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für micha01
Hallo, erstell Dir doch einfach ein Part nur aus einer 3D Skizze mit je einer Linie auf x y z Das Part kannst Du jetzt an jede Stelle Deiner BG setzen, sinnig verknüpfen, und Dich jederzeit darauf beziehen. Grüße Andreas
------------------ Stillstand ist Rückschritt Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
micha01 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 432 Registriert: 19.06.2006 SWX 2020 SP5 HP Z-Book G9
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erstellt am: 13. Sep. 2012 09:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Verrückte Welt.... ich darf zwar kein Koordinatensystem in Abstand eine anderen erzeugen, aber wenn ich mich in den Besitz eine Bezugspunktes bringe als Schnittpunkt (Punkt.jpg) der 3D-Skizze und einer entfernten Ebene, dann ja dann darf ich mir ein entferntes CS erzeugen....(cs.jpg). SWX sollte mal mit der eigenen Beweihräucherung (werbung.jpg) etwas sparsamer umgehen.
------------------ Grüße, Micha __________________________ Ich mach' doch nur vorläufige Enturfsskizzen Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
micha01 Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 432 Registriert: 19.06.2006 SWX 2020 SP5 HP Z-Book G9
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erstellt am: 13. Sep. 2012 10:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
HAllo Krümmel, Das mit der 3d-Skizze war wohl der enscheidende Hinweis. Ich erzeuge mie einen Punkt als 3d-Skizze. Darauf kann ich das entfernte CS legen und orientieren. Damit kann ich am ehesten leben. ------------------ Grüße, Micha __________________________ Ich mach' doch nur vorläufige Enturfsskizzen Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |