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Autor Thema:  Teile schneiden / austragen (2582 mal gelesen)
chris67
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Beiträge: 12
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SolidWorks 2011

erstellt am: 23. Aug. 2012 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,
habe noch nicht so viel Erfahrung mit Soldworks 2011 aber hänge schon länger an einem Problem fest. Vielleicht kann mir jemand von euch helfen:

Ich möchte ein Teil über z.B. Austragen so anpassen, dass es exakt an ein anderes Teil passt. Also quasi Stecker / Buchse Problem: Die Buchse ist konstuiert, aber der Stecker muss jetzt noch dazu passen. Da die Buchse kompliziert geformt ist (z.B. habe ich auch Trimmen verwendet) kann ich am Stecker nicht einfach irgendwelche einfache Geometrien über Ausformen entfernen). Ich stelle mir vor, dass man das zweite Teil, also die Buchse, vom ersten "subtrahieren" müsste als Volumenobjekt. Dann würde am ersten Teil exakt die richtige Form übrig bleiben.

Geht so etwas?
Danke für eure Hilfe.
Grüsse,
Chris

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goofy_ac
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Registriert: 20.06.2006

Dell Precision 7740; i7/9850@2,6GHz
Quadro RTX5000; 32GB; Win10x64 prof.
SWX2022 SP5; dbWorks R20

erstellt am: 23. Aug. 2012 12:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chris67 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Chris und willkommen auf dem Brett

da gibt´s mehrere Wege. Such mal nach Stichwort "Formnest"
Alternativ kannst Du Deine Buchse in eine BG einfügen, und den Stecker innerhalb der BG erzeugen - mit Referenz auf das erste (Stichwort "externe Referenz")

Viele Grüße - Axel

[Diese Nachricht wurde von goofy_ac am 23. Aug. 2012 editiert.]

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T.C.
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erstellt am: 23. Aug. 2012 12:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chris67 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Chris,

eine andere Möglichkeit wäre kombinieren. Das wäre im Teil, so dass du ein Multibody erzeugst, den du später aber auch in Einzelteile, bzw. auch wieder in eine BG umwandeln kannst. Als Beispiel machst du dir im Teil eine Kopie von deinem Stecker. Jetzt blendest du dein Ausgangsteil aus. Nun einfach als "ausgetragenes Teil" etwas kontruieren was deine Buchse werden soll. Hier dran denken "nicht verschmelzen" auszuwählen. Nun "kombinieren" wählen und von der zukünftigen Buchse den Stecker über "entfernen" abziehen. Jetzt kannst du deinen Ursprungsstecker wieder anzeigen und du hast 2 Teile. Wie gesagt, dass war die grobe Erklärung, die Details an deiner Buchse muss du dann wie gewünscht erstellen.

------------------
Gruß Thorsten

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m4gg0
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erstellt am: 23. Aug. 2012 13:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chris67 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Chris,

ne Alternative, zwar ein bisschen aufwendig aber es funkt:

Offset-Oberfläche auf Null stellen... alle Oberflächen auswählen und dann mit Oberflächen-Zusammenfügen Volumenteil erstellen.

wenns nicht soviele Oberflächen sind klappt das ganz gut!!!!

Gutes gelingen,
Marco

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Thermoflasche
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erstellt am: 23. Aug. 2012 13:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chris67 10 Unities + Antwort hilfreich

wenn die Reihenfolge Buchse-Stecker immer so bleibt, dann speicher ein Part als Z.B. Stecker ab und lade Dir die Buchse mit Einfügen-Teil dort rein 

------------------
Gruß Thermo

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chris67
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SolidWorks 2011

erstellt am: 23. Aug. 2012 13:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
Danke für die schnelle Antwort. Bei mir ist das Feature - kombinieren "gegraut" und ich kann es nicht auswählen...
Gruss, Chris

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Thermoflasche
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Solidworks 2018 SP 4.0

erstellt am: 23. Aug. 2012 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chris67 10 Unities + Antwort hilfreich

wenn Du in einer Baugruppe arbeitest, dann musst Du das Einzelteil erst aktiv machen 

------------------
Gruß Thermo

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chris67
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SolidWorks 2011

erstellt am: 23. Aug. 2012 14:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von m4gg0:
Hallo Chris,

ne Alternative, zwar ein bisschen aufwendig aber es funkt:

Offset-Oberfläche auf Null stellen... alle Oberflächen auswählen und dann mit Oberflächen-Zusammenfügen Volumenteil erstellen.

wenns nicht soviele Oberflächen sind klappt das ganz gut!!!!

Gutes gelingen,
Marco


Es sind viele Oberflächen. Ich habe probiert ein Volumenmodell zu erstellen, ging aber nicht.
Wenn ich kein Volumenteil erstellen kann, kann ich das Feature - Kombinieren auch nicht verwenden. Ist das richtig, dass man nur Volumenmodelle kombinieren kann?

Chris

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chris67
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erstellt am: 23. Aug. 2012 14:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Thermoflasche:
wenn Du in einer Baugruppe arbeitest, dann musst Du das Einzelteil erst aktiv machen  


wie mache ich das.
sorry für diese Anfängerfragen.

Gruss, Chris

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Thermoflasche
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Solidworks 2018 SP 4.0

erstellt am: 23. Aug. 2012 14:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chris67 10 Unities + Antwort hilfreich

Gehe in der Baugruppe mit der LMT auf dein Part, dann geht ein Untermenü auf. Dort dann auf "Teil bearbeiten". Ich denke mit dem Feature Einfügen-Teil ist es etwas übersichtlicher 

------------------
Gruß Thermo

Take it easy, altes Haus, wer morgens länger schläft, hälts abends länger aus.

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Heiko Soehnholz
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau



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Beiträge: 5463
Registriert: 03.07.2002

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Elite AE Award 2023
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Simu, Flow, Plastics, Composer, MBD,
Inspection, PDMP, Visualize, TopsWorks,
DPS Tools, JobBox, MacroSheet, etc.
Passungstabelle von Heinz
WIN10x64 22H2 | HP ZBook 17 Fury G8

erstellt am: 24. Aug. 2012 15:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chris67 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ein wenig spät - aber besser als gar nicht:

Es geht auch mit dem Einbuchten-Feature. Für spezielle Anforderung eine sehr gute Alternative zu den vorgenannten Lösungen. Da gibt es die Möglichkeit, eine art "Haut" zu bilden. Es kann weiterhin ein Spalt direkt erzeugt werden... ist auf jeden Fall einen Blick wert.

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko

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