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Autor Thema:  Importierte Teile bearbeiten ? (3078 mal gelesen)
SerKuz
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erstellt am: 18. Jul. 2012 15:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


18-07-201215-15-14.jpg

 
Hallo community,

kann man importierte Teile in SolidWorks bearbeiten ? Wenn ja, wie ?
Siehe Anhang

Mit besten Grüßen

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myca
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erstellt am: 18. Jul. 2012 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SerKuz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo SerKuz,

ja man kann - Voraussetzung dafür ist allerdings eine fehlerfreie IMPORTDIAGNOSE - zu finden unter EXTRAS.

G.  thomas

------------------

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Olaf Wolfram
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 18. Jul. 2012 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SerKuz 10 Unities + Antwort hilfreich

Da bei importierten Geometrien keine Feature mitkommen, kannst du diese auch nicht wie gewohnt bearbeiten!

In Solchen Fällen verwende ich "Fläche verschieben", "Fläche löschen",...die findest du alle im Befehlsmanager unter Direktbearbeitung.
Bei selektieren der Flächen helfen dir weitere Befehle, wie z.B. verbundene Flächen auswählen.(RMB)

------------------
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When was the last time you did something for the first time?

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e.pepe
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erstellt am: 18. Jul. 2012 15:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SerKuz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Versuch doch mal FeatureWorks.


Mfg

pepe

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SerKuz
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erstellt am: 18. Jul. 2012 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Klasse. Vielen Dank für die Antworten !

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myca
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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SCHNITT.jpg

 
Hallo Olaf,

kleines Veto -  Ansicht- oder Definitionssache

Zitat:
Da bei importierten Geometrien keine Feature mitkommen, kannst du diese auch nicht wie gewohnt bearbeiten!

man kann die Importe schon "wie gewohnt bearbeiten" ...

G.   thomas

------------------

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Torsten Niemeier
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Maschinenbau Ingenieur



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Registriert: 21.06.2001

"ZUSE I.36", 8 BIT, 32 Lämpchen, Service-Ölkännchen "ESSO-Super", Software: AO auf Kuhlmann-Parallelogramm-Plattform
** CSWP 04/2011 **
** CSWE 08/2011 **

erstellt am: 18. Jul. 2012 18:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SerKuz 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich denke, Olaf's Antwort bezog sich hauptsächlich auf importierte Oberflächenmodelle.

Wobei ich fast schon lieber garnichts importiere als Oberflächenmodelle.

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 18. Jul. 2012 19:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SerKuz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

schließe mit meinen Kollegen immer Wetten ab obs was taugt oder Müll rauskommt 

wenn wir mal an einen CAD Creator eines namhaften Herstellers geraten 


Grüße Andreas

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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Olaf Wolfram
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erstellt am: 18. Jul. 2012 19:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SerKuz 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
man kann die Importe schon "wie gewohnt bearbeiten" ...

ja doch..... ...du weißt schon, wie ich meine!

Ich wollte doch nur mal 'ne Lanze für die Programmierer brechen.Es gab Zeiten, da war es am Markt bei Neukunden schon fast ein Todeskriterium, wenn man nicht direkt am Modell "kneten" konnte.
Und wenn man jetzt mal so in den Firmen die Arbeitsweise mit Datei-neutralen Formaten gezeigt bekommt, dann ist vielen diese Art zu arbeiten völlig neu!
Eigentlich schade um diese Funktionalität.  

------------------
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Torsten Niemeier
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erstellt am: 18. Jul. 2012 22:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SerKuz 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Krümmel:
Hallo,

schließe mit meinen Kollegen immer Wetten ab obs was taugt oder Müll rauskommt  

wenn wir mal an einen CAD Creator eines namhaften Herstellers geraten  


Grüße Andreas 



Siemens war aber auch schon mal schlimmer. Bin meist ganz positiv überrascht.

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 18. Jul. 2012 23:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SerKuz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Torsten,

die letzten 5 Modelle  3 mal Top und 2 mal Flop 

Kommt immer drauf an was Du brauchst .

Motore sind meistens top , anderes aber 

Interessant sind unsere Quoten  wenns in unerforschte Bereiche geht 


Grüße Andreas

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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sonti
Mitglied
dipl. Masch.-Ing.


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Beiträge: 1175
Registriert: 26.01.2007

Solid Works 2017 SP5
Inventor 2015
Windows 10
SWX (mein Liebling)

erstellt am: 19. Jul. 2012 07:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SerKuz 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Reparaturen nach der Importdiagnose sind manchmal sehr nervig. Ist aber in verschiedenen CAD´s der Fall.

Sonti

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SerKuz
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Student


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Beiträge: 21
Registriert: 11.06.2012

erstellt am: 19. Jul. 2012 12:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo community,

SolidWorks hat mit der Funktion Feature-Erkennen alle importierte Teile sinnvoll erkannt und ersetzt.

Danke für die Hilfe.

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