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Autor Thema:  Solid Works 2011 nicht senkrechte Projektion (3112 mal gelesen)
schottric
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Stud. MB

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Beiträge: 7
Registriert: 15.05.2012

Win 7, SW 2012

erstellt am: 15. Mai. 2012 08:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


ProjektionSWX.png

 
Liebe Forenmitglieder,

ich sitze noch nicht so lange am CAD, daher entschuldigt bitte meine Unwissenheit. Ich möchte in Solid Works 2011 einen Punkt auf einer Ebene nicht senkrecht auf eine andere Ebene projizieren. Hört sich etwas verwirrend an, deshalb ein Screenshot im Anhang. Würde mich freuen, wenn mir jemand helfen könnte.

Viele Grüße
schottric

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Alexx2
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design engineer


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Beiträge: 950
Registriert: 25.10.2010

SWX2020SP5.0
Win10X64

erstellt am: 15. Mai. 2012 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schottric 10 Unities + Antwort hilfreich

TIP: Benutzen Sie das Feature 3D-Skizze. Dann sind all Ihre Sorgen in dieser Konstruktion mit einem Schlag gelöst.

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T.C.
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 609
Registriert: 15.08.2006

Win7 64 bit
SWX 2017 SP3
Quadro K2200
6 GB Ram
Space Navigator
LG 24" TFT
Daheim:
P4 3.2Ghz / WinXP-Pro SP3
3GB Ram / ATI FireGL V5100
25,6" TFT
SpacePilot
SWX 2012 SP2

erstellt am: 15. Mai. 2012 09:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schottric 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Linie markieren, Strg-Taste drücken und dann neue Ebene einfügen.

------------------
Gruß Thorsten

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schottric
Mitglied
Stud. MB

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Beiträge: 7
Registriert: 15.05.2012

Win 7, SW 2012

erstellt am: 15. Mai. 2012 09:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

vielen Dank für die Tips!
@Alexx2: Die 3D-Skizze muss ich mal ausprobieren, hier habe ich noch keine Erfahrungen. Sind damit Projektionen mit beliebigen Winkeln möglich?
@T.C.: Die Hilfslinie verläuft bereits im gewünschten Winkel nach oben und wurde entsprechend auf eine Ebene gelegt. Mir geht es darum, den oberen und unteren Punkt auf der "Z-Achse" zu referenzieren.

Vielen Dank & Grüße
schottric

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Christian_W
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur (Dipl-Ing)


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Beiträge: 3256
Registriert: 04.04.2001

CSWP 12/2015<P>SWX2021sp5 Win10/11
(SWX2016, SWX2012)
proAlpha6.2e00/calinkV9
(Tactonworks)
(Medusa7, NesCAD2010,
solidEdge19)

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Hallo,

mit 3D-Skizze wäre ich etwas vorsichtig, da kann man viel drin machen, hat damit vielleicht mehr Potenzial, auch für Fehler, die dann keiner mehr findet .... 

ich würd folgendes vorschlagen:
wenn senkrecht zu Zielskizzenebene: Kante übernehmen (ok, hier nicht gewünscht)
wenn senkrecht zur Ursprungsskizze: Einfügen, Kurve projiziert (könnte hier passen)
wenn beliebige Richtung: evtl Fläche extrudiert (geht mit Richtungsvektor, wenn ich nicht irre), Schnittkurve mit Zielebene, dann Flächenkörper ausblenden oder löschen (Feature "Körper löschen")
Wenn du zwingend die einzelnen Punkte brauchst, dann kommt auch die 3D-Skizze in Frage.

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schottric
Mitglied
Stud. MB

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Beiträge: 7
Registriert: 15.05.2012

Win 7, SW 2012

erstellt am: 15. Mai. 2012 16:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Kasten.jpg

 
Vielen Dank für Eure Hilfe. Leider komm ich trotzdem nicht weiter, auch nicht mit der Schnittkurve. Vielleicht gehe ich das Problem auch völlig falsch an… Anbei eine Skizze von dem, was ich eigentlich konstruieren muss. Vielleicht geht das auch einfacher?

Viele Grüße
schottric

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6243
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 15. Mai. 2012 17:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schottric 10 Unities + Antwort hilfreich


Kasten_2011.SLDPRT


F2_024095_1.JPG

 
Hallo schottric,

warum nicht einfach aus vollem   Volumen modelliert , zurechtgeschnitten

und dann Wandung benutzt  


Grüße Andreas  

(Wenn das mal in Blech enden soll auch mit Blech arbeiten   ausgeformte Biegung heißt da das Stichwort)

------------------
Stillstand ist Rückschritt

[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 15. Mai. 2012 editiert.]

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schottric
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Stud. MB

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Beiträge: 7
Registriert: 15.05.2012

Win 7, SW 2012

erstellt am: 20. Mai. 2012 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

stimmt, so geht das Ganze natürlich viel einfacher! Vielen Dank für Eure Hilfe, damit ist mein Problem gelöst.

Viele Grüße
schottric

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