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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  SWX11 Rendern (2670 mal gelesen)
Dennis S.
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Beiträge: 17
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erstellt am: 19. Mrz. 2012 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wie kann ich eine oberfläche so einstellen das Sie nicht mehr spiegelt? oder gibt es eine allgemeine Einstellung um spiegel effekte auszuschalten oder zu minimieren?

Gruß Dennis

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 19. Mrz. 2012 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dennis S. 10 Unities + Antwort hilfreich


23833_reflexionsmenge.png

 
Hallo Dennis,

spiegeln hat was mit der optischen Darstellung zu tun und wird von dem Erscheinungsbild der Fläche beeinflusst. Schau mal in deren Eigenschaften im Bereich Erweitert/Beleuchtung auf die Reflexionsmenge, da kannst du den Spiegeleffekt variieren.

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite    http://solidworks.cad.de

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Dennis S.
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erstellt am: 19. Mrz. 2012 11:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke hat funktioniert

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Dennis S.
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erstellt am: 20. Mrz. 2012 09:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Rendern1.jpg

 
Hallo,

habe ein neues Problem mit dem rendern. Und zwar versuche ich eine Roboterzelle zu rendern von außen ist jetzt alles gut, aber innen stört der Schatten. Habe es mit Scheinwerfern und punktlichtern versucht aber die werden iwie nicht beim Rendern übernommen. Was für möglichtkeiten gibt es? Kann man vielleicht den Schatten ausschalten?

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pat.Rick
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solid works 2013 Sp 1.0

erstellt am: 20. Mrz. 2012 10:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dennis S. 10 Unities + Antwort hilfreich


7281810.jpg

 
Licht -->  Ein im Photoview!! 

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pat.Rick
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3d cad designer


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erstellt am: 20. Mrz. 2012 10:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dennis S. 10 Unities + Antwort hilfreich


91819.jpg

 
... ups hab garnicht weiter gelesen! man kann jeden schatten von jeder lichtquelle einzelln aus oder anschalten! 

lg pat.Rick

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