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SOLIDWORKS in der Prozesskette Blech – Teil 2
Autor Thema:  importierten Grafikkörper (STL-Datei) verschieben (5760 mal gelesen)
Chrischen
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erstellt am: 15. Mrz. 2012 07:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
wißt Ihr, wie ich in SW 2011 eine STL-Datei, die ich als Grafikkörper importiert habe, nach dem Einfügen verschieben/drehen kann?

Grund ist, das der importierte "Körper" mit einer bestimmten Ausgangsfläche nahe dem Ursprung liegen sollte, da dies das anschließende "herummodellieren" des späteren Volumens stark vereinfacht. Momentan liegt der Grafikkörper höher und ist außerdem verdreht.
Aufgrund der komplexität des Körper und der Vielzahl an Einzelflächen (70.000) lässt sich kein Volumenkörper erstellen, da die Geometrie praktisch nicht zu schließen ist.
Ein Umweg über den Import in ein Part und das anschließende Einfügen diese Parts als Basisteile hat nicht funktioniert, weil der importierte Körper dann nicht angezeigt wurde!(?)(Hinweis: Oberflächenkörper waren sichtbar bzw. ausgewählt)
Auch "Oberfläche  verschieben/drehen" geht nicht, da das Feature nicht auswählbar ist!

Hat jemand eine Idee oder lässt sich ein Grafikkörper / importierte Oberfläche u.U.nach dem Einfügen nicht mehr bewegen?

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dansch
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erstellt am: 15. Mrz. 2012 10:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Chrischen 10 Unities + Antwort hilfreich


Verschieben1.PNG


Verschieben1.JPG

 
Hallo

Habe es nur mit einem selber erstellten Oberflächenmodell versucht.
Versuch es doch mal mit dem Befehl verschieben/kopieren.
Pfad: Einfügen/
            Oberfläche/
                  verschieben/kopieren
dann die Oberflächen auswählen. Das geht so. Ziehe ein Fenster von unten rechts nach oben links, somit sollte SW alle Oberflächen innerhalb des Rechteckes aufnehmen.

Achtung: obschon hier Körper auswählen steht, nicht aufgeben.

------------------
Gruss Dani

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Chrischen
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DIpl.-Ing. (FH)

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erstellt am: 15. Mrz. 2012 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Dani!

Es hat funktioniert!
Aber: Ich musste noch zunächst eine X-beliebige Fläche erstellen um den Befehl aktivieren zu können!
Der "Körper" lässt sich nun als STL-Grafik auswählen und über die genannte Funktion wie gewünscht verschieben bzw. drehen.

Danke für Deine Antwort!

Chrischen

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Konstrukteur (m/w/d)

Die De Dietrich Process Systems Gruppe entwickelt, fertigt und vermarktet als globaler Marktführer innovative und kundenorientierte Lösungen auf Basis von Apparaturen mit Stahl/Email-, Edelstahl-, Speziallegierungs- und Borosilikatglas-Technologien für die chemische und pharmazeutische Industrie. Am Standort Mainz bilden über 200 Mitarbeiter das QVF® Kompetenzzentrum für den Glasapparatebau, ...

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dansch
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erstellt am: 15. Mrz. 2012 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Chrischen 10 Unities + Antwort hilfreich

Bitte, hab ich gern gemacht.

------------------
Gruss Dani

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