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Autor Thema:  Kamera und Licht (1420 mal gelesen)
pat.Rick
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Beiträge: 54
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erstellt am: 09. Mrz. 2012 10:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo und einen schönen letzten arbeitstag vor dem WE!

Gibt es die möglichkeit für jede Kamera ansicht individuelles licht abzuspeichern! würde doch nur sinn machen wenn man das licht für jeder kameraansicht steuern könnte und dieses dann auch so bestehen bleibt! ist ja im fotostudio nicht anders da gibt es ja auch lichter die man verstellen kann... für jede kamerasnsicht neues licht!

vielleicht kann mir jemand einen trick bzw. tipp geben!

danke und lg pat.Rick

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Henrik W
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Beiträge: 13
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erstellt am: 09. Mrz. 2012 13:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pat.Rick 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

der Kameraansicht kann man (soweit ich weiss) nicht Lichter zuordnen.
Erst dachte ich, das wäre ein Job für die Anzeigestati. Damit geht es aber auch nicht.
Also bleibt dir anscheinend nur, verschiedene Konfigurationen oder abgeleitete Konfigurationen zu erstellen. Da merkt sich SW nämlich die Beleuchtungseinstellungen.
Oder du erstellst gleich neue Bühnen. Da werden die Beleuchtungen auch mitgespeichert

Gruß
Henrik

[Diese Nachricht wurde von Henrik W am 09. Mrz. 2012 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Henrik W am 09. Mrz. 2012 editiert.]

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pat.Rick
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3d cad designer


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Beiträge: 54
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solid works 2013 Sp 1.0

erstellt am: 09. Mrz. 2012 13:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hmm gute idee! die hab ich vor einer stunde auch gehabt!    irgendwie blöd! sollte man bei den kameraansichten ändern können! naja vielleicht koommt es ja beim nächsten SWXSolidWorks!

danke für deine antwort!

pat.Rick

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 09. Mrz. 2012 14:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pat.Rick 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo pat.Rick,

ich finde die Überlegung die Lichter von der Kamera abhängig zu machen irgendwie merkwürdig. Gerade weil ich mir das Rendern vorstelle wie eben die Aufnahme in einem Fotostudio ist es für mich viel logischer, die Kameraposition (inkl. Brennweite, Blende usw.) unabhängig von der Beleuchtung, dem Hintergrund und dem Motiv zu halten. So kann ich eine Beleuchtungssituation haben, das Motiv aber aus vielen verschiedenen Blickwinkeln ablichten, mal mit kurzer, mal mit langer Brennweite, mit unterschiedlicher Tiefenschärfen, mal hochkant, mal landscape. Ich kann aug auf der selben Bühne ein anderes Modell platz nehmen lassen, um z.B. für einen Katalog immer wieder dieselben Lichter und Hintergründen zu haben usw. Wenn sich das jedesmal ändern sollte, wenn ich die Kamera anders halte, hätten die Beleuchter aber viel zu tun 

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite    http://solidworks.cad.de

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