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Bechtle stärkt PLM-Geschäft mit Neugründung
Autor Thema:  Hilfe bei Skizzenbedingung (2216 mal gelesen)
Roger25000
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Beiträge: 30
Registriert: 22.06.2008

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Block.gif

 
Hallo Leute,

ich versuche schon seit Stunden die Linie mittig auf den Block über Bedingungen zu bekommen. Nicht mit Bemaßungen. Gibt es keine Möglichkeit Linie über Bedingungen mittig zu setzen?

------------------
Gruß Roger25000

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6238
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 28. Jan. 2012 15:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Roger25000 10 Unities + Antwort hilfreich


Mittig.gif

 
Hallo,

ja ,geht 


Grüße Andreas 

------------------
Stillstand ist Rückschritt

[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 28. Jan. 2012 editiert.]

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clownfisch
Mitglied
industrial designer


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Beiträge: 752
Registriert: 18.01.2006

SWX 2023 und davor
Intel XEON W-2125 4,0 GHz
16,00 GB RAM
nvidia Quadro RTX 4000
Windows 10 Prof. für Workstation
Windows 10 Prof

erstellt am: 28. Jan. 2012 15:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Roger25000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Roger,

das geht z.B. so:
1. Eckpunkt, den Du mittig auf die Körperkante setzen willst auswählen.
2. Strg gedrückt halten und zusätzlich die Körperkante mit der Du verknüpfen willst auswählen.
3. rechte Maustaste drücken und als Verknüpfung Mittelpunkt auswählen.

Edith: Im Eintrag von Krümmel ist schön bebildert, was ich umständlich in Worte gefasst hab. (Hatte auch kein SWXSolidWorks greifbar  )

Gruß
Andreas

[Diese Nachricht wurde von clownfisch am 28. Jan. 2012 editiert.]

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Roger25000
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Registriert: 22.06.2008

erstellt am: 28. Jan. 2012 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Block2.gif

 
Hallo Krümel,

danke für deine schnelle Antwort. Die Linie ist eine Außenlinie eines Rechtecks, daß auf ein Block gelegt ist. Wie geht es da?

------------------
Gruß Roger25000

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Krümmel
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Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 28. Jan. 2012 15:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Roger25000 10 Unities + Antwort hilfreich


mittig2.gif

 
Hallo,

genau so , nur musst Du die Körperkante anwählen 


Grüße Andreas

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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Roger25000
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Technischer Zeichner/Teilkonstrukteur


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erstellt am: 28. Jan. 2012 16:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Block2.gif

 
Hallo clownfisch,

auch dir danke für deine Hilfe. Geht das denn nicht auch so Ähnlich wie im Catia v5, daß man die zwei Außenkanten des Blocks anwählt und dann die blaue Linie und dann sagt mach die Linie mittig?

------------------
Gruß Roger25000

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6238
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 28. Jan. 2012 16:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Roger25000 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

nicht das ich wüsste 


Grüße Andreas

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Stillstand ist Rückschritt

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Roger25000
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Technischer Zeichner/Teilkonstrukteur


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Registriert: 22.06.2008

erstellt am: 28. Jan. 2012 17:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke Krümmel und clownfisch

------------------
Gruß Roger25000

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Olaf Wolfram
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Mutti und Konstrukteur CSWP CSWI



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Beiträge: 2431
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SWX 2019 SP5
NVIDIA Quadro K2000<P>
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erstellt am: 28. Jan. 2012 18:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Roger25000 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannnst dich aber beim Skizzieren am Mittelpunkt fangen lassen!
Wenn dein Linienwerkzeug aktiv ist, dann parke mal die Maus auf der Kante, dann wird der Mittelpunkt angezeigt.
Dann auf diesen Punkt fahren und die Linie starten.
Dadurch wird der Startpunkt der Skizzenlinie deckungsgleich mit dem Mittelpunkt der Kante gesetzt und als geometrische Beziehung/Eigenschaft eingetragen!
Diese Eigenschaft wird dir auch links im Propertymanager eingetragen!

------------------
CSWST/CSWI/CSWP/  3DVia

DPS-Software GmbH
Alle sagten, das geht nicht, dann kam einer, der das nicht wusste und hats einfach gemacht.....

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CAJU
Mitglied
Konstrukteur + Admin


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Beiträge: 13
Registriert: 22.11.2011

SWX 2011 Prof. Windows 7 x64
Intel Xeon CPU @3,2GHz
16GB Ram
NVIDIA Quadro 2000

erstellt am: 30. Jan. 2012 07:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Roger25000 10 Unities + Antwort hilfreich


mitte.JPG

 
Hallo,

das geht, du musst nur aus der Mittellinie eine "Konstruktionsgeometrie" machen. Dann symmertrisch verknüpfen, danach die "Konstruktionsgeometrie" der Mittellinie zurücksetzen. (Haken "für Konstruktion" aus den Linieneigenschaften der Linie rausnehmen.)

Gruß,

Norbert

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