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  Führung für taster auf einem runden Volumenkörper auschneiden

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Autor Thema:  Führung für taster auf einem runden Volumenkörper auschneiden (2659 mal gelesen)
solidrocks
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SW11, Intel I5 M520, 6GB Ram, NvidiaGeForce GT330M

erstellt am: 23. Dez. 2011 16:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


fuehrungskurve.jpg


fuehrungskurve.zip

 
Moin Moin,
ich bin neu hier und hab nach stundenlanger Suche im Forum leider immer noch keine Antwort zu meiner Frage finden können.

Im Anhang findet ihr mein Bauteil, ich möchte entlang der eingezeichneten Spline eine waagerecht zur Grundfläche verlaufenden Schnitt machen, auf diesem soll dann später eine art Stößel laufen. Hab das mit Oberläche austragen versucht und dabei das Rechteck als Profil und die Spline als Bahn angegeben, habs schon auf diverse Arten versucht bekomme aber nie das gewünschte Ergebniss.

Wie kann ich das machen?

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Krümmel
Moderator
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 23. Dez. 2011 17:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für solidrocks 10 Unities + Antwort hilfreich


fuehrungskurve_ak_swx2011.zip


F2_023342_1.JPG

 
Hallo,

und herzlich willkommen auf CAD.DE

Ausgetragener Schnitt mit Option Richtungsvektor Ebene Vorne klappt.

Allerdings musste ich Deine Kurve etwas bereinigen 

Die hat sich leider selbst geschnitten und lief teilweise durch die Luft.

Schaus Dir mal an 


Grüße Andreas

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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solidrocks
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erstellt am: 23. Dez. 2011 17:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin Moin,
vielen vielen Dank für die schnelle Hilfe!!! hast mir echt aus der patsche geholfen dann kann ich meine BG ja endlich zum Ende bringen   
Muss mir meine Kurve gleich nochmal genauer anschauen und das selbst noch ein zweimal machen damit das sitzt fürs nächste mal

Doch nun erstmal ins Bett, bei mir in China ists schon kurz vor eins jetzt kann ich endlich beruhigt schlafen

Frohes Fest und ein paar schöne Tage!

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solidrocks
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SW11, Intel I5 M520, 6GB Ram, NvidiaGeForce GT330M

erstellt am: 26. Dez. 2011 04:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


fuehrungskurve2.jpg

 
Moin Moin,
nun hab ich zwar das eine Problem gelößt, stoße leider aber gleich aufs nächste, bin gerade dabei meine BG aufzubauen und alles zu Verknüpfen, was soweit auch ganz gut funktioniert, aber wie Verknüpfe ich den Taster mit der nun entstanden Führung? Die BG ist in soweit fertig, dass ich den Taster in gewünschter auf- und abbewegung bewegen kann und die Führung im definierten Abstand drehen kann. Nun möchte ich die Oberfläche der Führung mit der Rolle am Taster Verknüpfen, damit dieser der Form der Führung folgt wenn ich sie drehe.
Könnt ihr mir da weiter helfen?

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GWS
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur Sondermaschinenbau



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Beiträge: 2415
Registriert: 23.07.2001

SWX 24 SP3, PDM Prof.
auf Dell Precision 3640 /32GB / NVDIA Quadro P2200 / Win 11

erstellt am: 26. Dez. 2011 11:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für solidrocks 10 Unities + Antwort hilfreich

Es könnte einfacher zu verknüpfen sein, wenn du nicht die Oberfläche der Kurvenrolle mit deiner Oberfläche verknüpfst, sonder die Achse der Kurvenrolle auf Abstand zu deiner anzutastenden Oberfläche hältst. Ist zwar geometrisch nicht ganz korrekt, aber für Demozwecke ausreichend.

Grüße Günter

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solidrocks
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SW11, Intel I5 M520, 6GB Ram, NvidiaGeForce GT330M

erstellt am: 27. Dez. 2011 07:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Baugruppe4.zip

 
Moin Moin,
vielen Dank für die Antwort aber ich bekomme es beim besten Willen nicht hin. Ich hab schon alles mögliche versucht. Ich dachte eigentlich ich könnte ne Kurve auf der Außenbahn der Führung mit der Mittellinie der Kurvenrolle auf Abstand Verknüpfen, aber SW lässt das nicht zu?? Auch alle Versuche die Oberflächen zu Verknüpfen scheitern, weil SW die gekrümmten Flächen nicht für die Verknüpfung aktzeptiert. Auch ne Bahnverknüfung über einen Punkt und die Außenkurve habe ich versucht, klappte auch nicht. Keine Ahnung was ich noch machen kann??? Hat einer von euch noch ne gescheite Idee dazu? Hab die BG mal rangehängt vllt hat ja jmd Zeit und Lust sich zu versuchen. Bitte nicht wundern, der Aufbau ist noch unvollständig, geht erstmal nur um die Verknüpfung, wenn ich das net hinbekomme brauche ich sowieso nicht weiter machen.

Schöne Grüße und ich hoffe ihr hattet ein schönes Fest,
Daniel

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grisu486
Mitglied
Senior Technical Consultant MCAD


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erstellt am: 27. Dez. 2011 07:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für solidrocks 10 Unities + Antwort hilfreich


DPS_20111227_0716.png


DPS_20111227_0719.png


DPS_20111227_0720.png

 
Zitat:
Original erstellt von solidrocks:
Hab die BG mal rangehängt vllt hat ja jmd Zeit und Lust sich zu versuchen.
Warumnurwarum?
Warum gibst Du uns NUR die Baugruppendatei???
Ich werde es NIE verstehen!

Wie sollen WIR DIR denn so helfen?

------------------
Viele Grüße
Uwe Mahner

CSWP
CSWST
CSWI
CSWE

DPS Software GmbH

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Krümmel
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 27. Dez. 2011 08:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für solidrocks 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

zip das Ganze mal mit Pack and Go !

Dann klappt der Upload  


Grüße Andreas 

Und so ausm Bauch raus Konturkante in 3D Skizze übernehmen dann mit Spline anpassen in sich selbst tangential machen_

Skizze mit Punkt auf dem zu verknüpfenden Bauteil und dann Spline mit Punkt verknüpfen 

------------------
Stillstand ist Rückschritt

[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 27. Dez. 2011 editiert.]

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solidrocks
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erstellt am: 27. Dez. 2011 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Baugruppe4(3).zip

 
Mein Fehler Sorry jetzt aber nochmal, sollte alles drin sein, kommt beim öffnen ne fehlermeldung nich wundern, weiß nicht warum aber er baut das teil trotzdem auf, naja ihr werdet sehen...

Vielen Dank!!!!

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Krümmel
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Baugruppe4_ak.zip


F2_023342_2.JPG


Kurve.gif

 
Hallo,

mit Spline Punkt verknüpft klappt das 

Allerdings nur wenn man den Vor bzw. Nachlauf der Rolle auf dem Steigungssegment unterschlagen kann.

Wenn nicht, wirds komplex 

Wie genau brauchst Du es ?


Grüße Andreas

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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solidrocks
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erstellt am: 28. Dez. 2011 07:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin Moin und Vielen Dank!!!
ja das ist im Prinzip genau was ich wollte, ich hab mal versucht das nachzuvollziehen, wie hast du die Verknüpfung den hinbekommen? also die Spline hab ich auch in ner extra 3D-Skizze der Führungskurve. Auch den Punkt hab ich gesetzt in einer Skizze der Rolle. Aber ich kann die nicht Verknüpfen. Ich kann immer nur die 3D Skizze auswählen, nicht aber wie du die Spline in der 3D Skizze. Auch wenn ich in der von dir erstelleten BG die Verknüpfung lösche gelingt es mir nicht sie wiederherzustellen, kann immer nur die gesamte 3D Skizze wählen und das aktzeptiert SW nicht.

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Krümmel
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erstellt am: 28. Dez. 2011 14:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für solidrocks 10 Unities + Antwort hilfreich


F2_023342_3.JPG


F2_023342_4.JPG

 
Hallo,

die 3D Skizze muss mit Spline anpassen mit Option Geometrie Löschen

zu einer in sich selbst tangentialen Bahn gemacht werden.

Und zum verknüpfen müssen die Skizzen eingeblendet sein.


Grüße Andreas

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solidrocks
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erstellt am: 30. Dez. 2011 06:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin Moin,
Vielen Dank für die Hilfe ist echt klasse!!!
Ich hab ein bischen gebraucht bis ich es hinbekommen habe und nun weiß ich auch wo die letzten Bug´s bei mir waren. Wenn ich die Spline im Bauteil erstellt habe und nich im Bauteil in der BG dann kann ich die nicht in der BG Verknüpfen, keine Ahnung woran das liegt aber ist so. Der hat sie nie angezeigt, egal ob ich die Skizzen nun einblende oder nicht. Aber jetzt hat es geklappt. Hatte erst noch das Problem, dass das nicht so richtig rund lief, habe ich aber durch Erhöhung der Splinepunkte in der Ausgangsskizze in den Griff bekommen jetzt funktionierts so wie ichs wollte und so wie du es mir geschickt hast auch bei mir 

Vielen Dank und falls wir nicht mehr hören guten Rutsch!!

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