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Autor Thema:  Problem bei der Bemassung (1827 mal gelesen)
Duckbone
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erstellt am: 04. Aug. 2011 11:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen zusammen,
... ich haette da mal wieder eine banale Frage  :

ich habe von einem BT eine Zeichnung angeleitet. Habe das BT nun ueberarbeitet und mir dem Index 01 versehen.

Um die Zeichnung nun nicht kpl. neue zu erstellen, habe ich die bestehenden Zeichnung der Version 00 auf die Version 01 referenziert und mit 01 abgespeichert - Wiese gruen, alles Gut.

Nun "feile" ich am BT der 01 und die Zeichnung 01 wuerd auch immer brav aktualisiert nur verlieren allem Anschein nach manche Masse den Bezug und bekommen eine andere Farbe.

Wo ist meine Fehler?

Gruss Olli

------------------
... und nach Nehberg:
let´s fetz - heut beginnt der Rest des Lebens!
www.fine-art-fotografie.net

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dopplerm
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erstellt am: 04. Aug. 2011 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Duckbone 10 Unities + Antwort hilfreich

jede kante bekommt vom system eine nummer, nimmst du eine kante durch ein feature weg, verliert es natürlich den bezug

selbst wenn es für dich auf der zeichnung aus sieht, wie die selbe kante, ist für das system diese kante weg

lg martin

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Bin jetzt auch unter Skype erreichbar  , einfach nach Martin Doppler in Wien suchen.

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Duckbone
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Beiträge: 585
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erstellt am: 04. Aug. 2011 11:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Besten Dank,

ich befuerchtete sowas schon!

Gruss Olli

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Robert Hess
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erstellt am: 04. Aug. 2011 11:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Duckbone 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
man kann auch platt gesagt formulieren:
Löschen ist unterm Strich meist die zweitbeste Lösung. Gerade wenn man alles fertig hat und ganz unten in der Struktur etwas ändern muß oder will. Besser ist immer das Feature anzupassen als zu löschen. Aber geht nicht immer.
MFG Robert Hess

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"Wir haben doch keine Zeit". Doch. Die muß man sich manchmal nehmen um Vorwärts zu kommen.

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dopplerm
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erstellt am: 04. Aug. 2011 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Duckbone 10 Unities + Antwort hilfreich

ich versuch den leuten immer zu erklären:
wenn du einen sehr ähnlichen teil schon hast,
änder diesen,
dann hast schon die halbe zeichnung

aber dann wundern sich die leute, wenns alles löschen und neu machen, es fast gleich aussieht, aber das system die maße verliert....

lg martin

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