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  STL Export - hide features werden als STL mit erzeugt SW 2011

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Autor Thema:  STL Export - hide features werden als STL mit erzeugt SW 2011 (1481 mal gelesen)
unit22
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Beiträge: 6
Registriert: 12.02.2010

erstellt am: 07. Jul. 2011 19:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Hat bitte jemand einen Vorschlag zur Loesung des folgenden Problems?

Bisher (mit SW 2009) wurden die nicht angezeigten Features (hide features) beim Erzeugen von .stl daten nicht mit erzeugt. Nun mit SW 2011 wird trotz ausgeblendetem Feature, dieses ausgeblendete Feature mit als .stl erzeugt. Bsp.: zwei bodys werden erzeugt als stl obwohl einer davon ausgeblended (hide) ist, Ziel ist jedoch nur einen zu erhalten.  (Der gewuenschte Body ist ein durch spiegeln erzeugter Koerper)

Hat jemand damit Erfahrung und kann einen Rat geben?

Vielen Dank im Voraus.

Kay

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Alexx2
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design engineer


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Beiträge: 950
Registriert: 25.10.2010

SWX2020SP5.0
Win10X64

erstellt am: 07. Jul. 2011 19:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für unit22 10 Unities + Antwort hilfreich

speicher das Ding als parasolid ab. da fragt solidworks ob auch die lt. Anzeigestatus nicht sichtbaren Koerper mit exportiert werden sollen. Oder schreib einfach ein komplettes Parasolid aus und öffne die Datei nochmals in SolidWorks
Lösche gegebenenfalls einen koerper und schreib den dann nochmal als STL raus.
So funktioniert das nämlich!
HopeItHelps
lg
Alex

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 08. Jul. 2011 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für unit22 10 Unities + Antwort hilfreich


22461_stl-export-multibody.png

 
Hallo Kay,

ich hab jetzt ein wenig rumprobiert kann es aber nicht nachstellen. Ich geh davon aus, dass du das ganze mit einem Mehrkörperteil versuchst, bei dem du einzelne Volumenkörper ausgeblendet hast, Feature kann man nicht ausblenden.

Bei allen Tests mit einem solchen Mehrköperteil wurden bei mir immer nur die sichtbaren Volumenkörper exportiert, auch wenn diese nicht zusammenhängend waren. Wenn ich nur spezielle Volumenkörper haben möchte kann man die vorher im Featurebaum selektieren, und dann erst Speichern unter/STL aufrufen, dann bekommst du noch eine Auswahlbox, ob du alle oder nur den einen Körper exportieren möchtest.

Getestet mit SW2011 SP4.0 auf Windows 7/64

Wenn du etwas anderes bekommst wäre es hilfreich, wenn du eine detaillierte Problembeschreibung gibst mit den wichtigen technischen Rahmenbedingungen wie z.B. SolidWorks Version und Servicepack.

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite    http://solidworks.cad.de
Stefans SolidWorks Blog

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unit22
Mitglied
Konstrukteur

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Beiträge: 6
Registriert: 12.02.2010

erstellt am: 08. Jul. 2011 13:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Stefan,

Es ist vollzogen. Stl file eines einzigen Volumenkoerpes ist generiert.
Situation: Volumenkoerper der nicht mit entstehen sollte als stl file war auf dem Monitor nicht sichtbar aber als Volumenkoerper im Baumordner Solidbodies noch nicht ausgeblendet. Das tat ich dann nun ist es geschehen.

Besten Dank fuer die Hilfe,

Kay

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Lutz Federbusch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Registriert: 03.12.2001

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erstellt am: 08. Jul. 2011 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für unit22 10 Unities + Antwort hilfreich

Um ganz sicher zu sein, könntest Du Dir Konfigurationen anlegen, in denen Du die nicht gewünschten Körper jeweils mittels Körper löschen wirklich loswirst und nicht nur ausblendest. Damit sollte es dann auf jeden Fall klappen.

------------------
Lutz Federbusch
Mein Gästebuch
Der Mensch, Herr oder Sklave der Technik?

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