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Autor
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Thema: Eingedrehtes oder Verdrehtes Blechteil (3278 mal gelesen)
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formi Mitglied Virtuell Optimization Engineer
Beiträge: 626 Registriert: 18.04.2007 SWX 2018 SP5.0 SWX Composer 2018 SWX PDM 18.5 Dell Workstation mit Windows 10 64bit i7-4790 @ 3,6 GHz, 4 Kerne 32 GB RAM nVidia Quadro K4200 250 GB SSD 3D-Connexion Space Mouse Pro
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erstellt am: 31. Mai. 2011 22:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Wünsche den Verbliebenen SWX ’lern einen schönen Abend! Hoffe es ist noch ein Blechprofi anwesend der mir vielleicht einen Tipp geben kann. Arbeite mit SWX 2010 und möchte versuchen die abgebildete Lasche entlang der eingezeichneten Biegeachse um 30° zu verdrehen. Dabei sollte sich die Lasche nur im unteren Bereich eindrehen. Wie ihr euch bestimmt vorstellen könnt, funktioniert dass in der Realität einwandfrei (handelt sich um ein 1mm Niro-Blech) einwandfrei. Leider bekomm ichs mit SWX mit dem reinen Blechmodus nicht hin. Die einzige Idee die ich hatte, war mit verformter Biegung zu Arbeiten. Hier sind jedoch die Biegeflächen total verzerrt, wodurch ich hier auch nicht weiterkomme. Eine Alternative wäre natürlich den verdrehten Teil als eigenen Volumenkörper zu zeichnen und diesen dann in einer BG verdreht einbauen. Da ich speziell von diesem Bereich Detailansichten sowohl im geraden als auch im gebogenen Zustand machen muss, wäre die Lösung mit dem extra Teil wohl nicht die eleganteste. Wäre super wenn jemand einen Tipp für mich hätte. Herzlichen Dank, Formi ------------------ Engineers have the power to bring minds in reality! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Krümmel Moderator Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit
Beiträge: 6238 Registriert: 14.09.2008 Was mit SWX so alles geht ;-)
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erstellt am: 31. Mai. 2011 22:37 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für formi
Hallo Formi, Aufgabe ist verstanden Gib mal her das Teil , sonst können wir nicht richtig spielen Und nachher solls natürlich abwickelbar sein oder? Grüße Andreas
------------------ Stillstand ist Rückschritt Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
formi Mitglied Virtuell Optimization Engineer
Beiträge: 626 Registriert: 18.04.2007
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erstellt am: 31. Mai. 2011 23:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Krümmel, na so spät noch im Forum unterwegs? Teil ist im anhang. Vielleicht hättest du ja eine Idee. Abwicklung wäre natürlich nett, aber jetzt nicht zwingend notwendig. Die fertige abwicklung habe ich nämlich vom Kunden als DXF bekommen. meine "stümperhafte" Lösung sieht im auenblick so aus wie im Bild, mit einem Seperaten Volumenkörper in der BG. Vielen Dank schon mal, formi ------------------ Engineers have the power to bring minds in reality! [Diese Nachricht wurde von formi am 31. Mai. 2011 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Krümmel Moderator Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit
Beiträge: 6238 Registriert: 14.09.2008 Was mit SWX so alles geht ;-)
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erstellt am: 01. Jun. 2011 00:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für formi
Hallo Formi, an der Abwicklung beißt man sich die Zähne aus Was hältst du denn hiervon? Körper im Bauteil durch linearen Schnitt getrennt dann Körper verschieben/kopieren mit Option verdrehen und eine Ausformung dazwischen gesetzt. (Leider heut abend nur 2011 am Start,morgen könnte ich das bei Bedarf auch mal in 2009 machen) Grüße Andreas ------------------ Stillstand ist Rückschritt Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Torsten Niemeier Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Maschinenbau Ingenieur
Beiträge: 3682 Registriert: 21.06.2001 "ZUSE I.36", 8 BIT, 32 Lämpchen, Service-Ölkännchen "ESSO-Super", Software: AO auf Kuhlmann-Parallelogramm-Plattform ** CSWP 04/2011 ** ** CSWE 08/2011 **
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erstellt am: 01. Jun. 2011 00:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für formi
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Krümmel Moderator Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit
Beiträge: 6238 Registriert: 14.09.2008 Was mit SWX so alles geht ;-)
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erstellt am: 01. Jun. 2011 00:38 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für formi
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Olaf Wolfram Ehrenmitglied V.I.P. h.c. CAD-Mutti und Konstrukteur CSWP CSWI
Beiträge: 2431 Registriert: 30.06.2008 I7-3770 CPU 3,40 Ghz 32 Gb RAM 64 bit WIN 10 SWX 2019 SP5 NVIDIA Quadro K2000<P> Lenovo ThinkStation
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erstellt am: 01. Jun. 2011 08:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für formi
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formi Mitglied Virtuell Optimization Engineer
Beiträge: 626 Registriert: 18.04.2007
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erstellt am: 01. Jun. 2011 09:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Guten Morgen! Auch von mir 10Üs für die Nachtschicht! Ich dachte mir schon, dass es mit reinen Blechfeatures nicht gehnen wird. Die Lösung mit eingenen Solid und Ausformung dazwischen wirds wohl werden. Am besten arbeite ich mit 2 Konfigurationen, damit bei der Abwicklung alles im grünen Bereich bleibt! Besten Dank, Formi ------------------ Engineers have the power to bring minds in reality! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
formi Mitglied Virtuell Optimization Engineer
Beiträge: 626 Registriert: 18.04.2007 SWX 2018 SP5.0 SWX Composer 2018 SWX PDM 18.5 Dell Workstation mit Windows 10 64bit i7-4790 @ 3,6 GHz, 4 Kerne 32 GB RAM nVidia Quadro K4200 250 GB SSD 3D-Connexion Space Mouse Pro
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erstellt am: 01. Jun. 2011 11:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Grüß euch nochmal, noch ein kurzes Update. Da ich diese verdrehten Laschen an sehr vielen Stellen habe, und all diese Features und deren Zubehör (Ebenen, Punkte, Skizzen,...) nicht über Skizzengesteuertes Muster vervielfältigen kann, mache den verdrehten Teil jetzt doch als seperates BT und baue es über Skizzengesteuertes Muster ein. Im Blechteil selbst habe ich nur den Schnitt (Lasche entfernen) und eine einfache Positionsbohrung über skizzengesteuertes Muster erstellt, welches ich in der BG verwende. Lediglich die Kante beim Übergang zwischen den beiden BT muss ich dann wohl händisch ausblenden. Gruß, Formi ------------------ Engineers have the power to bring minds in reality! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |