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Autor Thema:  DRINGEND - Hilfe mit Photoview360 (1687 mal gelesen)
christoph80
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Angestellter

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Beiträge: 1
Registriert: 14.04.2011

erstellt am: 14. Apr. 2011 21:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
vorerst mal sorry, dass ich so einen provokanten Titel gewählt habe, aber ich muss für morgen eine Arbeit fertig haben und ich schaff es nicht mit Photoview ein teil zu rendern. Ich mein ich schaffe es schon, nur sehe ich keinen Teil, wenn ich eine Datei im Photoview öffne...wenn ich dann auf End-Rendering kliche, sehe ich den fertigen Teil gerendert.

Wie kann ich den Teil sichtbar machen bzw. ist eine Einstellung falsch?

danke
christoph

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BuseHase
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 206
Registriert: 27.08.2008

Prozessor: Intel XEON QX5460 @3,16Ghz
Arbeitsspeicher: 8GB
Grafikkarte: nVidia Quadro FX 4600 768 MB
OS: Windows 7 64BIT Professional SP1
SWX 2019 SP5.0

erstellt am: 15. Apr. 2011 07:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für christoph80 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Christoph,

also anhand deiner Systemangaben gehe davon aus, das du Solidworks 2011 benutzt. Ich hatte das Problem nur in Solidworks 2011 und habe es mit dem Wechsel der Bühne oder der Wahl einer standard Isometrischen Ansicht gelöst. Sollte das nicht der Fall sein würde ich die Systemangaben, an deiner Stelle, noch ein bißchen präzisieren.

Grüße, der Stephan

------------------
Verschiebe nicht auf morgen, was genauso gut auf übermorgen verschoben werden kann.
Mark Twain

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Thomas Fretz
Mitglied
Kundenberater


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Beiträge: 55
Registriert: 13.08.2010

erstellt am: 15. Apr. 2011 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für christoph80 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Stefan,

mal ne andere Frage:

Bei SW2011 ist ja ds Photo View integriert.
Wenn ich jetzt ein Erscheinungsbild draufziehe wie z.B "gebürstetes Aluminium" dann sehe ich weder in der Vorschau noch nach dem Rendern dieses Erscheinungsbild.
An was liegt das?
Bin dauernd am probieren mit den Einstellungen.
Eine Bühne hab ich nicht hinterlegt.

Grüßle
Thomas

[Diese Nachricht wurde von Thomas Fretz am 15. Apr. 2011 editiert.]

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Hans Mueller
Mitglied
Schreinermeister


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Beiträge: 285
Registriert: 01.04.2002

Intel Xeon E3 4 x 3,6 GHz, 8 GB, Quadro FX600, SWX 2016 SP5, PASCAM Woodworks 3.0.21, 1 Hirn zum Denken

erstellt am: 15. Apr. 2011 11:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für christoph80 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas,
ich würde als Erstes im Texturenmanager nachschauen ob eine Textur über deinem Alu liegt (auf hierarchische Darstellung umschalten dann siehst du die Reihenfolge der Texturen). Nur die oberste Hierarchie in den Flächen,Teilen und Komponenten wird gezeigt - logischerweise.

OT: Neues Thema - neuer Thread, hilft später bei der Suche nach entsprechenden Themen

------------------
Grüsse aus der Schreinerei
Hans

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Alexx2
Mitglied
design engineer


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Beiträge: 950
Registriert: 25.10.2010

SWX2020SP5.0
Win10X64

erstellt am: 16. Apr. 2011 09:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für christoph80 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas
Musst aufpassen worauf Du das gebürstete Alu ziehst.
Wenn Du zB dem gesamten Flächen des Teiles ein erscheinungsbild zugewiesen hast und dann dem Teil selbst(als item) eine Textur oder Erscheinungsbild zuweisen möchtest dann wird das natürlich (wegen der Hierarchie) nicht angezeigt.
Wenn Du nicht mehr weisst was und wie dann würd ich vorschlagen Du versuchst erst mal alle Erscheinungsbilder zu entfernen und dann nochmals von vorne die Materialien und Erscheinungsbilder zuweist.
HopeItHelps
lg
Alexx2

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