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Autor Thema:  Folie auf Hülse wickeln (3389 mal gelesen)
MDomscheck
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Beiträge: 5
Registriert: 31.10.2007

WinXP, SW2010

erstellt am: 13. Apr. 2011 16:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Wickelung.JPG

 
Hallo an alle Wissenden,

ich habe hier folgendes Problem. Ich soll eine bestehende Folie um eine Hülse wickeln. Bei dem Zylindrischen Teil kein Problem. Nur im vorderen Bereich klemmt es. Wie kann ich die Form auf den Kegel bekommen, so das es aussieht als ob die Folie darum gelegt wäre?
Ich hoffe ihr könnt mir da Tipps geben.

vielen Dank

Marcel

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Olaf Wolfram
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Mutti und Konstrukteur CSWP CSWI



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Beiträge: 2431
Registriert: 30.06.2008

I7-3770 CPU 3,40 Ghz
32 Gb RAM
64 bit
WIN 10
SWX 2019 SP5
NVIDIA Quadro K2000<P>
Lenovo ThinkStation

erstellt am: 13. Apr. 2011 17:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MDomscheck 10 Unities + Antwort hilfreich

Normal modellieren, die Segmente mit dem entsprechenden Winkel anbringen und mit "Verbiegen" verwenden!
...oder im Blechmodul erstellen -->skizzierte Biegung-->und die Biegelinie entsprechend deinen Segmenten "mustern".

Feierabend, vlt guck ich von zu Hause nochmal rein!

------------------
CSWST/CSWI/CSWP/  3DVia

DPS-Niederlassung Apolda
...strebe niemals nach den Dingen, die auch dümmeren gelingen.....

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MDomscheck
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Beiträge: 5
Registriert: 31.10.2007

WinXP, SW2010

erstellt am: 13. Apr. 2011 21:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Wickelung2.JPG

 
Hallo nochmal,

vielen Dank für Deine Hilfe. Leider hat es mir noch nicht wirklich weiter geholfen. Nun habe ich einen anderen Lösungsansatz. Ich wickle den Konus ab. Das hab ich schon geschafft. Aber nun ist die Abwicklung rund. Ich benötige aber eine gerade. Wie in der Skizze daneben. Kann ich die Abwicklung begradigen?

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6243
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 13. Apr. 2011 22:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MDomscheck 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

schau mal hier:
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/022024.shtml


MfG
Andreas

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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MDomscheck
Mitglied


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Beiträge: 5
Registriert: 31.10.2007

WinXP, SW2010

erstellt am: 14. Apr. 2011 17:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

vielen Dank, der Link hat mir geholfen. Das hätt ich schon mal geschafft.

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