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Autor Thema:  .Obj in SW bearbeiten /.stl anwählen (6085 mal gelesen)
Phil29
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Biomedizintechnik Student


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Beiträge: 15
Registriert: 26.02.2011

erstellt am: 26. Feb. 2011 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebe Community,

ich möchte eine Gesichtsmaske erstellen. Dazu habe ich eine ca. 25MB große .obj Datei. Mithilfe von gCAD3D konnte ich diese in eine 50MB große .stl Datei verwandeln. Diese konnte ich auch als Volumenkörper (obwohl es nur ein Oberflächenbild eines Gesichts ist)in SW importieren. Bisher alles top.
Das Gesicht wird mir auch angezeigt, allerdings kann ich es nicht anwählen, d.h. wenn ich eine Masse auf die Gesichtsoberfläche legen will, geht das nicht. Die Masse geht durch das Gesicht durch, als wäre es nicht materiell.

Kann mir jemand sagen, wie ich das Gesicht anwählbar bekomme?
Liegt es vielleicht an der Umwandlung von .obj -> .stl ?
Welches wäre die beste Methode, diese Datei in ein anderes Format zu konvertieren, sodass ich sie mit SW bearbeiten kann?

Danke für eure Antworten

Phil

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grisu486
Mitglied
Senior Technical Consultant MCAD


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Beiträge: 575
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erstellt am: 26. Feb. 2011 15:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Phil29 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus Phil!

Warum wandelst Du *.obj in *.stl um?
Es gibt da z.B. TSplines, bzw. TSElements - die importieren *.obj direkt und stellen sie zum Weiterbearbeiten in Solidworks zur Verfügung.

Bei *.stl-Dateien gibt es folgende Einschränkungen:
Wenn die Datei max. 20.000 Dreiecke enthält, dann kann ein Volumen entstehen.
Bis zu 100.000 Dreiecken wied ein Oberflächenkörper erstellt, darüber hinaus nur eine Grafik. Das ist wohl das, was bei Dir passiert ist.

In SolidWorks Premium gibt es "Scanto3D", das mit beliebig großen *.stl-Dateien umgehen kann. Guck mal, ob Du das hast und sieh Dir dann die Hilfe zu diesem Thema an.

Viel Erfolg!

------------------
Viele Grüße
Uwe Mahner

CSWP
CSWST
CSWI
CSWE

DPS Software GmbH

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Alexx2
Mitglied
design engineer


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Beiträge: 950
Registriert: 25.10.2010

SWX2020SP5.0
Win10X64

erstellt am: 27. Feb. 2011 07:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Phil29 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Phil
Wohl, das geht schon. Wenn Du die SolidWorks Premium hast kannst das STL als Scandatei laden und eine Flächenrückführung mit dem ScanTo3D Zusatzapplikation machen. Ist dann im Prinzip wie beim Retopo in Topogun oder ZBrush nur halt mit NURBS.
HopeItHelps
lg
Alex

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Phil29
Mitglied
Biomedizintechnik Student


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Beiträge: 15
Registriert: 26.02.2011

erstellt am: 28. Feb. 2011 21:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey,

danke für die schnellen Antworten. Zum Glück hatten wir in der Uni die Premiumversion von SWXSolidWorks mit ScanTo3D. Damit konnte ich es bearbeiten und in verschiedenen Formaten speichern.
Hat also geklappt

Allerdings ist das jetzt nur eine Oberfläche. Kann ich diese auch irgendwie linear austragen bzw. zu einem Körper verwandeln? Das Problem ist das warscheinlich das Anwählen der Oberfläche oder?

Danke und Grüße

Phil

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4999
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 01. Mrz. 2011 05:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Phil29 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Phil,
willkommen im Forum.

Hast Du denn überhaupt eine Oberfläche oder ist es ein Grafikkörper?
Austragen einer Kontur bis Oberfläche ist vielleicht möglich, oder Wanddicke auftragen...
Ein Screenshot mit aufgeklappten FeatureManager würde weitere Hilfe bestimmt erleichtern.

Bis demnäx,
Ralf

------------------

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