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Autor Thema:  Zwei Teile voneinander abziehen (15181 mal gelesen)
stepseldinski
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Beiträge: 4
Registriert: 18.12.2010

erstellt am: 12. Jan. 2011 19:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo wiedereinmal Gemeinde der konstruktiven Hilfe 

Ich ich knaubel schon wieder eine Weile im Selbsttudium an folgendem Promblem. Ich möchte eine Hülle eines Gerätes aus drei Teilen machen. Die Gesamtform habe ich da. Diese habe ich dann noch zweimal kopiert und erneut in die Baugruppe eingefügt. Aus einem machte ich das Ober-, aus dem anderen das Unterteil. Nun fehlt mir das Teil dazwischen. Das obere und untere Teil kann man ja frei Hand mit Splines gestalten. Die Mitte jedoch muss exakt auf beide passen. Darum dachte ich mir: Nehmen wir noch einmal dieses Gesamtteil, und ziehen die beiden anderen davon ab. Dann bleibt ja ein Rest, der genau dazwischen passt.

Habe hier schon ein wenig gesucht, bin auf Funktionen wie Abspalten gestoßen, habe jedoch keine Ahnung wie ich das mit anderen Teilen anwenden kann, da ich es nur in der Einzelteilbearbeitung anwählen kann.

Ich verwende SW 2010.

Vielen Dank für Eure Hilfe, mir rennt die Zeit so langsam weg.

Beste Grüße
Steffen

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Krümmel
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Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6243
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 12. Jan. 2011 19:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stepseldinski 10 Unities + Antwort hilfreich


F2_021599_1.JPG


F2_021599_2.JPG


F2_021599_3.JPG

 
Hallo,

schau Dir mal das Feature Formnest genauer an.

Das funzt in der Baugruppe.

Teil auf bearbeiten setzen Feature Formnest anwählen Konstruktionskomponenten auswählen fertig.

Oder lad mal ein Beispiel( Dummykörper, oder noch besser Original) hoch woran ich es Dir zeigen könnte!


MfG
Andreas 

Edit Beispielbilder

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[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 12. Jan. 2011 editiert.]

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Krümmel
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Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6243
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 12. Jan. 2011 20:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stepseldinski 10 Unities + Antwort hilfreich


F2_021599_4.JPG


Formnest2010.zip

 
Hallo nochmal,

Bild 4 und Datei


MfG
Andreas

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Stillstand ist Rückschritt

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Jonischkeit
Moderator
Freiberuflicher Ingenieurdienstleister (CSWP)




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Beiträge: 2661
Registriert: 29.07.2003

CSWP
Solidworks
verschiedene Rechner

erstellt am: 13. Jan. 2011 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stepseldinski 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Steffen,

als Ansatz ganz prima; wenn Du noch das Designteil an erster Stelle in den Einzelteilen einfügst statt kopierst sparst Du noch die Aufbauzeiten des Designeils (gleich drei mal).

Normalerweise sind die Trennungen wegen dem Werkzeugbau relativ simplel (Ebene o.ä.) und könnten bei jedem Teil als Oberfläche mit dabei sein. Wenn Du mit Splines getrennt hast, ist der Weg von Andreas sinnvoll, erzeugt aber undurchsichtige Abhängigkeiten über die man später evtl. stolpert.

Meine Vorgehensweise ist, das Volumen incl. der Trennebenen zu modellieren und drei mal in ein jeweils neues Teil zu importieren. Dann kommt jeweils der Schnitt, der den Körper in oben, mitte, unten zerlegt. Damit habe ich keine Abhängigkeiten untereinander, sondern nur vom eingefügten Ursprungsteil.

Das erhöht die Performance und Abhängigkeiten gibt es nur von einem Teil.

HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)

Michael

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6243
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 13. Jan. 2011 22:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für stepseldinski 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,

Zitat:
Original erstellt von Jonischkeit:

erzeugt aber undurchsichtige Abhängigkeiten über die man später evtl. stolpert.


Stimmt

Habe aber bei meinem Beispiel bewusst auf das sperren oder brechen der Externen Referenzen verzichtet

Das ist IMHO eine andere Baustelle!

Dazu aufkommende Fragen würde ich aber schon beantworten 

Mit Formnest, und den Folgen, muss man sich beschäftigen, ansich ein mächtiges Feature

die Resultate sollte man aber halt im Auge behalten.


MfG
Andreas

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