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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  Linie finden (1121 mal gelesen)
Frank Drebin
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erstellt am: 10. Jan. 2011 18:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ich muss mit Hilfe eines Makros in einer 2D-Skizze eine Linie finden, die zu einem mir bekannten Punkt (x;y) gehört.
Von dieser Linie brauche ich den Namen (ID). Weiß jemand, wie das gehen könnte?

Gruß
Frank Drebin

[Diese Nachricht wurde von Frank Drebin am 10. Jan. 2011 editiert.]

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Frank Drebin
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erstellt am: 11. Jan. 2011 10:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich nochmal: Ich bin hier fast am Verzweifeln!
Prinzipiell würde es mir auch reichen, mittels Makro alle Linien/Splines aus einer Skizze mit den jeweils zugehörigen Punkten auszulesen.

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 11. Jan. 2011 10:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Frank Drebin 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Frank,

ich hab damit zwar selber noch nie rumgespielt, aber schau mal in der API Hilfe in das Beispiel "Get Polylines Information Example (VBA)", da ist alles mögliche, unter anderem auch die Punkte der Linien, mit drin. Vielleicht ist das zumindest schon mal ein Anfang.

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite    http://solidworks.cad.de
Stefans SolidWorks Blog

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Frank Drebin
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Beiträge: 14
Registriert: 14.12.2010

erstellt am: 11. Jan. 2011 12:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

In diesem Kapitel der API geht es eher um Zeichnungen (sofern ich das richtig interpretiert habe).

Die Splines habe ich mittlerweile gefunden (inklusive zugehöriger Punkte): Das steht in der Hilfe bei "Get Spline Parameters Example (VB6)".

Leider ist diese Geschichte scheinbar nicht auf Linien übertragbar.

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Frank Drebin
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erstellt am: 11. Jan. 2011 13:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Man müsste da ja jeweils nur einen Start- und einen Endpunkt herauslesen.

Code:
    Dim vSkSeg                  As Variant

    Dim swSkSeg                 As SldWorks.SketchSegment
   
    Dim swSkLine                As SldWorks.SketchLine
   
    Dim i                       As Integer
   
    Dim vLineStartPt            As Variant

    Dim vLineEndPt              As Variant
   
    Dim swSkPt                  As SldWorks.SketchPoint
   
    vSkSeg = swSketch.GetSketchSegments

    For i = 0 To UBound(vSkSeg)

        Set swSkSeg = vSkSeg(i)
       
        If swSketchLINE = swSkSeg.GetType Then
       
            Set swSkLine = swSkSeg
           
            vLineStartPt = swSkLine.GetStartPoint2
           
            vLineEndPt = swSkLine.GetEndPoint2

            Debug.Print "Line" & i + 1
           
            Set swSkPt = vLineStartPt

            Debug.Print "  SketchLineStartPt = (" & swSkPt.X & ", " & swSkPt.Y & ", " & swSkPt.Z & ")"
           
            Set swSkPt = vLineEndPt

            Debug.Print "  SketchLineEndPt = (" & swSkPt.X & ", " & swSkPt.Y & ", " & swSkPt.Z & ")"

        End If
       
        Debug.Print ""

    Next i


So wird mir allerdings immer ein Fehler angezeigt, dass das Objekt diese Eigenschaft nicht unterstützt (vLineStartPt = swSkLine.GetStartPoint2).

[Diese Nachricht wurde von Frank Drebin am 11. Jan. 2011 editiert.]

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Frank Drebin
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erstellt am: 11. Jan. 2011 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich Klopsmöhre hab meinen Fehler nun selbst gefunden. Hier mal der richtige Code:

Code:
    Dim vSkSeg                  As Variant

    Dim swSkSeg                 As SldWorks.SketchSegment
  
    Dim swSkLine                As SldWorks.SketchLine
  
    Dim i                       As Integer
  
    Dim vLineStartPt            As Variant

    Dim vLineEndPt              As Variant
  
    Dim swSkPt                  As SldWorks.SketchPoint
  
    vSkSeg = swSketch.GetSketchSegments

    For i = 0 To UBound(vSkSeg)

        Set swSkSeg = vSkSeg(i)
      
        If swSketchLINE = swSkSeg.GetType Then
      
            Set swSkLine = swSkSeg
          
            Set vLineStartPt = swSkLine.GetStartPoint2
          
            Set vLineEndPt = swSkLine.GetEndPoint2

            Debug.Print "Line" & i + 1
          
            Set swSkPt = vLineStartPt

            Debug.Print "  SketchLineStartPt = (" & swSkPt.X & ", " & swSkPt.Y & ", " & swSkPt.Z & ")"
          
            Set swSkPt = vLineEndPt

            Debug.Print "  SketchLineEndPt = (" & swSkPt.X & ", " & swSkPt.Y & ", " & swSkPt.Z & ")"

        End If
      
        Debug.Print ""

    Next i



[Diese Nachricht wurde von Frank Drebin am 11. Jan. 2011 editiert.]

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