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Autor Thema:  STL-Medaille bearbeiten (2676 mal gelesen)
sphonix
Mitglied



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Beiträge: 13
Registriert: 01.02.2008

erstellt am: 10. Nov. 2010 19:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Medaille.JPG

 
Hallo,

ich habe eine Medaille als STL Datei erhalten. Ich kann diese Datei nur als Grafikkörper öffnen. So weit so gut. Aber wie kann ich diese Datei jetzt weiter bearbeiten? Ich komme nicht weiter...

Was ich eigentlich vorhabe ist, dass ich die Oberfläche der Medaille als Relief fräsen möchte. Nur möchte ich vorher die Oberfläche so bearbeiten, dass die aus der Grundfläche herausragenden Figuren so umwandeln möchte, dass beim Fräsen des Relief die Figuren nicht aus der Grundfläche herausragen , sondern in die Grundfläche hereinragen sollen.

Zudem wurde beim STL-Scan die Medaille so eingesannt, dass die Ebenen total schief sowie kruez und quer durch die Medaille dargestellt werden.

Ein Bild der Medaille im Orginal habe ich auch angehangen.
Ich hoffe ich konnte mein Problem gut schildern, so dass geholfen werden kann.

------------------
Gruss,
Moritz

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Alexx2
Mitglied
design engineer


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Beiträge: 950
Registriert: 25.10.2010

SWX2020SP5.0
Win10X64

erstellt am: 10. Nov. 2010 20:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sphonix 10 Unities + Antwort hilfreich

kann Dein Fräse kein STL file abfräsen?
Wenn Du Nurbsdaten brauchst könntest Du mit dem ScanTo3D (bei Premium enthalten) eine Flächenrückführung machen und aus dem File Deine Fräse füttern.
HopeItHelps
lg
Alex

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myca
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 10. Nov. 2010 20:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sphonix 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

Du kannst folgendes machen:

1. STL einlesen, Zusatzebenen (Deine gewünschten) einbringen  und als Teil abspeichern.

2. Neues Teil öffnen, Deine Platte erzeugen und das andere Teil einfügen. Beim einfügen zur Platte entsprechend positionieren (über die Zusatzebenen) . Dann KOMBINIEREN. Fertig. Jetzt hast Du das Negativ.


Zum abzeilen brauchst Du dann ein Programm, das Dir den Code automatisch (mehr oder wenniger) generiert. Solltest Du nicht fündig werden, sage Bescheid. Wir suchen dann zur Zweit...

G.   thomas

------------------

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6243
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 10. Nov. 2010 20:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sphonix 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas  ,

OT

dabei hatte ich mich schon so auf das Formnest gefreut

MfG
Andreas

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4999
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 10. Nov. 2010 21:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sphonix 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Moritz,
mit dem Grafikkörper kannst Du garnix anfangen.
Du musst in den (Import-)Optionen einstellen, dass Du einen Oberflächen- oder Volumenkürper haben willst:

Datei->Öffnen
Dateityp umstellen auf .stl damit die Schaltfläche Optionen erscheint.
Dort dann die angesprochene Option einstellen...

HTH & bis demnäx,
Ralf

------------------

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sphonix
Mitglied



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Beiträge: 13
Registriert: 01.02.2008

erstellt am: 10. Nov. 2010 23:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ralf,

das habe ich schon mehrfach probiert, aber es kommt immer wieder die Meldung

"Dieses STL-Modell hat zu viele Oberflächen. Importieren Sie diese Art von Modellen als Grafikkörper"

Da kann ich nichts ändern... 

------------------
Gruss,
Moritz

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myca
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Registriert: 15.06.2007

SW 2007
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2,67 GHz,2 GB, ATI FIRE GL V5200, XP 64
3,4 GHz, 8GB, ATI FIRE PRO V7800, WIN 10 Pro

erstellt am: 11. Nov. 2010 01:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sphonix 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

gibst Du uns das Teil???

G.  thomas

------------------

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4999
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 11. Nov. 2010 02:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sphonix 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von sphonix:
...Da kann ich nichts ändern...  
Hallo Moritz,
wenn man es genau nimmt, kannst nur Du etwas ändern 
Der entscheidende Hinweis kam schon von Alex: ScanTo3D einschalten (in SolidWorks Premium enthalten). Dann gibt es diese Begrenzung nach Anzahl der Flächen nicht.
Alternativ: das STL-File vom Lieferanten vereinfachen lassen. Vielleicht geht das Vereinfachen auch mit dem freien Viewer von http://www.3d-tool.de/deutsch/cad-viewer.htm 

HTH & bis demnäx,
Ralf

------------------

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