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Autor Thema:  Animator: einen bestimmten wert an allen schlüsseln ändern (776 mal gelesen)
mesh123
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Beiträge: 6
Registriert: 05.10.2010

erstellt am: 19. Okt. 2010 13:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe in SWX2010 (EDU) eine etwas komplexere animation erstellt und bei den erscheinungsbildern vergessen die reflektion auf "0" zu setzen...


gibt es eine möglichkeit, allen bauteil/gruppen-keys zu jedem zeitpunkt den wert reflektion = 0 zu geben
alle bauteile/gruppen markieren-> erscheinungsbild ändern klappt nur für einen "zeitpunkt"

und alle keys markieren und dann von allen teilen die eigenschaften ändern ebensowenig...

gibt es sogar einen befehl um photoworks "reflektion" gänzlich zu untersagen?

oder muss ich teil für teil ,key für key einzeln ändern? 

danke im vorraus

Edit:
Gemeint ist der wert "Reflektionskraft" (SWX2010) der in SWX2008 z.b. noch "Spiegelnd" hieß, unter "Optische Eigenschaften"

[Diese Nachricht wurde von mesh123 am 19. Okt. 2010 editiert.]

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