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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  Alles glänzt... (3111 mal gelesen)
schnibbi
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erstellt am: 02. Sep. 2010 08:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi, habe mir online ein Männchen runtergeladen, was aus zig einzelteilen besteht.
War hauptsächlich für Layouts gedacht und um ein par schöne Konzeptbilder auszuarbeiten. Jetzt habe ich aber das Problem dass das ganze Ding glänzt wie die Sau, schaut eher , naja sagen wir "unpassend" aus.
Hat jemand ne Ahnung, wie ich von allen einzelteilen den glanz wegbekomme ohne jedes Teil einzeln anzuklickern ?

Das komische ist auch, dass wenn ich das männchen alleine rendere alles passt, in der Baugruppe aber alles glänzt, wer weis, auf welcher ebene (teil/ unterbaugruppe/ Baugruppe) ich das Ding bearbeiten muss ?

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Wissen ist macht, nichts wissen macht nichts...

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fast_fredy
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erstellt am: 02. Sep. 2010 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schnibbi 10 Unities + Antwort hilfreich

hast du den RealView Mode aktiviert?

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schnibbi
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erstellt am: 02. Sep. 2010 08:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hmm, ja, das könnte durchaus sein, muss ich selbst nochmal schauen, er rendert "mal kurz" die Anlage.
Andererseits muss ich sagen, das real view find ich ganz gut, wenn dieser krasse glanz nicht wär...

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Olaf Wolfram
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erstellt am: 02. Sep. 2010 08:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schnibbi 10 Unities + Antwort hilfreich


Featuremanager.JPG


Erscheinungsbild.JPG

 
Zitat:

Hat jemand ne Ahnung, wie ich von allen einzelteilen den glanz wegbekomme ohne jedes Teil einzeln anzuklickern ?

...wer weis, auf welcher ebene (teil/ unterbaugruppe/ Baugruppe) ich das Ding bearbeiten muss ?
[/i]


Du musst nicht jedes Teil einzeln öffnen!
siehe screenshots!

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...strebe niemals nach den Dingen, die auch dümmeren gelingen.....

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fast_fredy
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erstellt am: 02. Sep. 2010 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schnibbi 10 Unities + Antwort hilfreich

... ich verzichte gerne auf RealView ... geht das nicht zu Lasten der Performance?? Vielleicht kann dazu jmd. ne Aussage machen ;-)

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Olaf Wolfram
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erstellt am: 02. Sep. 2010 09:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schnibbi 10 Unities + Antwort hilfreich

RealView ist was zum Rendern oder Screenshots machen.
Während der Konstruktion sollte man darauf verzichten,die Graka wird mit Sicherheit mehr beansprucht.
...und die "Reserve" in der Performance würde ich nicht für optische Spielereien verwenden sondern lieber "absturzfreier" konstruieren.

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Jonischkeit
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erstellt am: 02. Sep. 2010 09:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schnibbi 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von fast_fredy:
... ich verzichte gerne auf RealView ... geht das nicht zu Lasten der Performance?? Vielleicht kann dazu jmd. ne Aussage machen ;-)

Yepp, ich hab das zuletzt in Beta 2008 überprüft. Mir ging es immer um bessere Perfomance und weniger um buntere Bildchen. Aber ein dickes Lob an die Entwicklercrew, am Ende der Beta war keinerlei Zeitunterschied mehr messbar. Ich muss mal gelegentlich für die nachfolgenden Versionen auch testen.

Michael

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schnibbi
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Ja aber ich will ja gerade diese "bildchen" machen, is n Layout fürn Kunden und da machen schöne bildchen halt mehr her als perfekt durchkonstruiert... naja, so ist das eben.

Jedenfalls bin ich n bischen am verzweifeln, das mit den Screenshots hat nur bedingt funktioniert, also das kästchen auf alle teile anwenden hab ich bei mir nicht gefunden, immerhin konnt ich schonmal die komponenten auswählen.
welche ebene muss ich denn jetzt befingern, damit ich in der überbaugruppe mein rendering richtig krieg ?

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wenn du ein Erscheinungsbild auf die Komponente legst, kannst du doch steuern, ob es auf das Feature , die Fläche, den Körper.....usw angewandt werden soll?

Hast du die Körper im Photo View 360 mit Erscheinungsbildern belegt,oder hast du das Teil mit den Einstellungen aus SWXSolidWorks übernommen?

Ich bin mir sicher, das bekommt man wech(den Glanz)!
Lad dein Teil mal hoch!, vlt können wir Dir helfen?

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schnibbi
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Hmm, gerne, das ding hat nur 12 MB gezipt...

Bei den einzelteilen schaff ichs jetzt auch nicht mehr...
Hatte mir matten gummi als Material aufs teil gezogen, allerdings wird beim rendern alles schwarz, wollte genau den effekt von dem gummi, nur eben in farbe. Ich bin einfach zu doof für dieses Rendertool ...

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schnibbi
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SWX 2019

erstellt am: 02. Sep. 2010 10:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ok mit Photoview 360 hab ichs ganz gut  hinbekommen, kann ich die Materialeigenschaften jetzt irgendwie ins Teil/Baugruppe bringen ?

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Franz Hiemstra
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erstellt am: 03. Sep. 2010 09:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für schnibbi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo schnibbi,
mal an den Beleuchtungsquellen und Beleuchtungsintensitäten im Einzelteil gedreht? Ich hatte da mal einen ganz komischen Effekt mit Glanz in der BG. Beleuchtungsänderungen im ET haben es behoben.

Viel Erfolg.
Gruß Franz

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