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Autor Thema:  Baugruppe drehen (13269 mal gelesen)
anikicu
Mitglied



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Beiträge: 78
Registriert: 08.04.2010

SWX 2010 Prem. SP 2.4

erstellt am: 02. Jun. 2010 08:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe hier eine Baugruppe, die ich um 90 Grad auf der X- Achse drehen muss.
Ist sowas möglich?
Danke schon mal im Voraus

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olichen
Mitglied
Maschinenbautechniker


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Beiträge: 469
Registriert: 03.09.2007

erstellt am: 02. Jun. 2010 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für anikicu 10 Unities + Antwort hilfreich


drehen.jpg

 
Servus,

klar ist das möglich. Wähle die zu drehenden Komponenten aus. Geh auf Komponenten verschieben => drehen => um delta xyz. Dort kannst du die gewünschte Drehung eingeben.

Allerdings kann es sein, dass du deine Verknüpfungen z.T. lösen musst.

------------------
Gruß
OLI

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anikicu
Mitglied



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Beiträge: 78
Registriert: 08.04.2010

SWX 2010 Prem. SP 2.4

erstellt am: 02. Jun. 2010 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antwort,

aber die Verknüpfungen will ich beibehalten.
Gibts da nicht die Möglichkeit nicht nur Komponenten sondern die komplette Baugruppe
zu drehen?

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Iwona W.
Mitglied
Konstrukteurin, SWX key-user


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Beiträge: 130
Registriert: 25.04.2005

SWX 2011, SP 4.0
Win 7 64bit; AS 32GB; Intel Xeon 3,40GHz
NVidia Quadro 4000

erstellt am: 02. Jun. 2010 09:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für anikicu 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

über Verknüpfungen. Wenn die BG nicht zu groß ist und vernünftig verknüpft einfach nacharbeiten (Ausrichtung der Verknüpfung ändern)

Gruß

------------------
Iwona

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bbonisch
Mitglied
Maschinenbautechniker


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Beiträge: 1053
Registriert: 25.02.2005

CSWA
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Windows 7 Professional 64 Bit
Intel Xeon CPU E5-1630 @ 3.7 GHz (8 CPUs); 32 GB RAM
NVIDIA Quadro M4000
UG 4.0.4.2 mit TC V9.1.2.10
SW2014 SP5 mit CAD-Desktop (SAP)

erstellt am: 02. Jun. 2010 09:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für anikicu 10 Unities + Antwort hilfreich

Das erste Teil, dass du in die BG eingefügt hast ist sicher fixiert. Hebe die Fixierung auf und drehe das Teil. Du kannst dieses auch mit den Ebenen oder Achsen (Teil und BG) verknüpfen wenn du dir damit leichter tust.

------------------
Gruß bbonisch

Wer nicht träumt, der ist tot.  

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anikicu
Mitglied



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Beiträge: 78
Registriert: 08.04.2010

SWX 2010 Prem. SP 2.4

erstellt am: 02. Jun. 2010 09:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Alles klar. Ich probiere es aus.

Danke für die Hilfestellung.

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