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PLM TechnologieForum Leipzig
Autor Thema:  Rendering als Bitmap speichern (1274 mal gelesen)
Stillwater10
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Beiträge: 115
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SW 2009
Windows Vista HP
Core2Duo E 5300 @ 2x2,60 Ghz
2047 MB DDR 2 Ram

erstellt am: 23. Mai. 2010 12:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

wie speichert man eigentlich ein Rendering als bmp ab.

Viele Grüße

Stillwater

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4978
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 23. Mai. 2010 12:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Stillwater10 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo ...,
funktioniert Rendern in Datei nicht mehr?
bmp ist als Dateityp voreingestellt und wird nach jedem Neustart auch wieder gesetzt.

HTH & bis demnäx,
Ralf

------------------

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Stillwater10
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Core2Duo E 5300 @ 2x2,60 Ghz
2047 MB DDR 2 Ram

erstellt am: 26. Mai. 2010 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

... funktioniert !

Viele Grüße Stillwater ... und Danke!

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