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Autor Thema:  Rolle entlang kreisförmiger Kulisse bewegen (2180 mal gelesen)
Gill
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Beiträge: 40
Registriert: 29.06.2005

Solid Works 2010SP4 Professional.
Intel Core7CPU 930 2,9Ghz.
6GB RAM.
NVIDIA Quadro FX1800.
Windows 7

erstellt am: 18. Mai. 2010 14:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


neu-2.jpg

 
Hallo,
ich möcht ein Kugellager im Kreis bewegen, entlang einer Kulisse,
damit das Lager im Kreis hoch und runter bewegt wird.
Hat da jemand eine Lösung.
Gruß
Gill

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6238
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 18. Mai. 2010 16:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gill 10 Unities + Antwort hilfreich


F2_020233_1.JPG


Kulisse_mit_Rad_2009.zip

 
Hallo,

hier mal ein Vorschlag zur Lösung,

Erstellen der Kulisse über Helix!
(Bei der Austragung genau auf die eingestellten Optionen achten)

Dann Rad tangential mit der Kulissenfläche verknüpfen
und die jeweiligen Achsen senkrecht zueinander .

Zum Schluss noch eine Abstandsverknüpfung der Radaussenfläche zur Mittelachse,

und fertig.

Edit sorry, zu früh gefreut bei genauerem ansehen viel zu ungenau)

( da muss ich morgen noch mal ran )


MfG
Andreas  

------------------
Stillstand ist Rückschritt

[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 18. Mai. 2010 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 18. Mai. 2010 editiert.]

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6238
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 19. Mai. 2010 00:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Gill 10 Unities + Antwort hilfreich


F2_020233_2.JPG


Kulisse_mit_Rad_2009_2.zip

 
Hallo nochmal,

hier mal genauer

Es ist etwas komplex den Vorlauf der Rolle auf der schrägen Ebene einzubeziehen.

Bei Fragen einfach nochmal melden


MfG
Andreas

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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Gill
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 40
Registriert: 29.06.2005

Solid Works 2010SP4 Professional.
Intel Core7CPU 930 2,9Ghz.
6GB RAM.
NVIDIA Quadro FX1800.
Windows 7

erstellt am: 20. Mai. 2010 08:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Andreas,
danke, das hilft mir weiter.
Gruß
Gill

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