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Autor Thema:  abwicklung zylindrischer Kantung (1382 mal gelesen)
patschi
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erstellt am: 17. Mai. 2010 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


blechteil.zip

 
Hallo!

Kann mir bitte wer weiterhelfen. Kann SWXSolidWorks keine zylindrischen oder runden Kantungen abwickeln.
Das ganze wurde aus einem Volumsmodell erstellt.

Danke für die hilfe

mfg Patschi

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Krümmel
Moderator
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 17. Mai. 2010 15:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für patschi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Patschi,

lad bitte Dein Bauteil mit Pack and Go gezippt hoch!
(SWXSolidWorks Version auch angeben)

Auf Deinem PDF lässt sich kaum was erkennen

MfG
Andreas

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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patschi
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erstellt am: 17. Mai. 2010 16:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


testteil.zip

 
Hi!

Danke für die Hilfe...ich möchte gern aus diesem Teil ein Blechteil machen.

mfg Patrick  aja SWXSolidWorks 2009 SP5

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goofy_ac
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Hallo Patschi

aus dem Bauch heraus geschossen - Dein Teil besteht aus 3 Wänden, die an 3 Kanten verbunden sind? Dann muss eine Kante durch einen Trennschnitt (da reichen 0,1mm) geöffnet werden, damit das Ganze auch abgewickelt werden kann - Schweissnähte zum Verschliessen musst Du nachträglich separat angeben.

Wenn es irgendwie geht, fang direkt mit einem Blechmodell an, dann siehst Du bei den einzelnen Schritten, wo es klemmt. Ein "frästechnisch" erstelltes Modell später zu einem Blechteil zu konvertieren ist nicht ohne...

Viele Grüße - Axel

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patschi
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erstellt am: 17. Mai. 2010 16:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das Problem ist... ich kann die Runde Kante nicht schlitzen...vielleicht kannst du mir helfen...Danke

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goofy_ac
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ok - 2 Wände... 

ähem... Das Blechteil hast Du doch schon gemacht - ist schon fertig?!?

Die Abwicklung ist nur gesperrt, weil Du im Featuremanager den Einfügebalken noch oberhalb der Abwicklung stehen hast. Zieh ihn mal ganz nach unten - oder - hab ich Deine Frage falsch verstanden?
Viele Grüße - Axel

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goofy_ac
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erstellt am: 17. Mai. 2010 16:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für patschi 10 Unities + Antwort hilfreich

Streiche meine letzte Antwort...

Einfacher ist es, wenn Du, wie gesagt, mit einem Blechteil anfängst - ich hab 2010, sonst könnte ich Dir die Datei zur Verfügung stellen:

- Skizze erstellen parallel zu Deiner verwendeten Grundebene mit gerader Linie und Radius (vordere und linke Fläche, die jetzt Probleme bereitet), Blechfeature starten, austragen in voller Bauteil-Höhe
- oben und unten Deine Formschrägen als linear ausgetragenen Schnitt einfügen
- für die obere Fläche eine Kante-Lasche an der geraden Fläche einfügen, mit dem Radius der linken Fläche trimmen und die 400er Bohrung einbringen - fertig

Viele Grüße - Axel

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patschi
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erstellt am: 17. Mai. 2010 16:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ja super kannst du mir schicken wennst geht ...djpatschi@gmx.at
oder sonst ein Bild mit dem Baum...danke

mfg Patrick

beim modell fehlt noch die 2 Runde Kantung...

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Krümmel
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 17. Mai. 2010 17:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für patschi 10 Unities + Antwort hilfreich


F2_020226_1.JPG


F2_020226_2.JPG


Testteil2009_ak2.zip

 
Hallo,

so gehts  

Fang wenn Du Bleche erstellen willst besser mit Blech an!


MfG
Andreas 

Edit: Kantung hinzugefügt

------------------
Stillstand ist Rückschritt

[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 17. Mai. 2010 editiert.]

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goofy_ac
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erstellt am: 17. Mai. 2010 17:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für patschi 10 Unities + Antwort hilfreich


Verkleidung.JPG

 
Hier ist eine Möglichkeit...

Viel Erfolg beim Nachbauen - Axel

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