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Autor Thema:  gespiegelten Körper speichern (6523 mal gelesen)
Jan.rosenheim
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 20.04.2010

Windows 7
Solid Works Student Kid 2009-2010

erstellt am: 20. Apr. 2010 17:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Unbenannt.jpg

 
Hallo zusammen,
arbeite seit 2 wochen mit solidworks. habe eine tür gezeichnet(rechte Seite)und die linke Seite ist direkt gespiegelt. möchte sie aber nicht nochmal zeichnen. die türen sollen jedoch in verschiedenen Dateien gespeichert werden. Hat jemand eine idee?? für nen tipp wäre ich dankbar.

gruß jan

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Torsten Niemeier
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Maschinenbau Ingenieur



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Beiträge: 3743
Registriert: 21.06.2001

"ZUSE I.36", 8 BIT, 32 Lämpchen, Service-Ölkännchen "ESSO-Super", Software: AO auf Kuhlmann-Parallelogramm-Plattform
** CSWP 04/2011 **
** CSWE 08/2011 **

erstellt am: 20. Apr. 2010 17:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jan.rosenheim 10 Unities + Antwort hilfreich

- im fertigen Teil der Türseite eine "Spiegelfläche" markieren
- dann "Einfügen" und "Teil spiegeln"

es wird ein neues, gespiegeltes Part erzeugt, daß assoziativ mit dem Ursprungsteil verbunden ist.

Gruß, Torsten

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6243
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 20. Apr. 2010 17:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jan.rosenheim 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

herzlich willkommen auf Cad.de 

Wenn Du nach dem Spiegeln das Feature Abspalten benutzt

kannst Du jede Türhälfte in einer eigenen Datei speichern!

Als Trimmwerkzeug einfach Deine Spiegelebene benutzen.

MfG
Andreas 

------------------
Stillstand ist Rückschritt

[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 20. Apr. 2010 editiert.]

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Soundfan
Mitglied
Maschinenbautechniker


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Beiträge: 199
Registriert: 25.03.2010

Intel Core I9 2,9 GHz; 32GB RAM; Quadro P4200M;2018 SP5; 2019 SP2; 2020 SP5; 2021 SP4.1 Space Pilot Enterprise; CAD Mouse

erstellt am: 20. Apr. 2010 17:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jan.rosenheim 10 Unities + Antwort hilfreich


Teilspiegeln.jpg

 
Hi Jan!

Versuch es doch mal mit Teil spiegeln. Findest du unter Einfügen --> Teil spiegeln. Der Befehl ist nur aktiv wenn du vorher eine Ebene oder Fläche zum spiegeln angewählt hast. Im Eigenschaftenmanager links kannst du dann anwählen was du mitnehmen willst in dein "neues Teil". Interessant ist dabei der Haken unten bei Verknüpfung mit Ursprungsteil unterbrechen. Hier kannst du wenn du den Haken setzt die Refernzierung zum Original kappen.

Gruß, Stefan

------------------
Um Hilfe zu bekommen muss man Hilfe auch annehemen!

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Jan.rosenheim
Mitglied


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Beiträge: 4
Registriert: 20.04.2010

Windows 7
Solid Works Student Kid 2009-2010

erstellt am: 20. Apr. 2010 17:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

dankeschön....hat super geklappt.
da bin ich ja froh ein gutes forum gefunden zu haben. :-)

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