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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  Stücklistensymbol - verdecktes Teil (2646 mal gelesen)
wuttke
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erstellt am: 24. Mrz. 2010 15:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


STK.jpg

 
Hallo zusammen,

bei einer BG-Zeichnung mit Stücklistensymbolen wurden nachträglich Teile hinzugefügt, so das teilweise die Teile bei denen die Symbole angezogen sind verdeckt sind. SWXSolidWorks erkennt aber nicht das inzwischen eine andere Fläche sichtbar ist und hebt das Stücklistensymbol auch nicht farblich hervor. Wenn man das Symbol anwählt hebt es die vorherige Fläche hervor.

Gibt es eine Möglichkeit dies so zu ändern, das SWXSolidWorks die Stücklistensymbole hervorhebt?

MFG
Wuttke

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Robert Hess
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erstellt am: 24. Mrz. 2010 16:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wuttke 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Wuttke,

leider nein oder auch Gott sein dank. Je nach dem wie man es sieht.
Ich würde Dir empfehlen grundsätzlich erst zu Positionieren in der Zeichnung, wenn die BG auch fertig ist. Wenn Du den Stücklistenpunkt bewegst (ohne das er eine dahinterliegende Kante fängt, erkennst Du daran wenn es kein Punkt sondern eine Pfeil wird) erkennt er auch die neue vorne, liegende Fläche und vergibt eine andere Positionszahl.

MFG Robert Hess.

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"Wir haben doch keine Zeit". Doch. Die muß man sich manchmal nehmen um Vorwärts zu kommen.

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wuttke
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erstellt am: 25. Mrz. 2010 07:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antwort.
Natürlich vergebe ich erst am Ende die Stücklistensymbole.
Da ich aber viel mit Prototypen zu tun habe und diese sich bis zur Serienreife einfach einige male ändern muss ich auch die Zeichnung entsprechend oft ändern und da wäre es einfach hilfreich zumindestens einen Hinweis zu bekommen das die Symbole falsch sind. Vorallem wenn es entsprechend viele Teile in der BG sind.

MFG

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Devastator
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erstellt am: 25. Mrz. 2010 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wuttke 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Wuttke,

passier tmir auch oft.
Du könntest auch alle "Blubberblasen" (STL-Positionen)    löschen und automatisch neu erstellen lassen. Ist halt die Frage, ob es bei autom. auch deinen optischen Wünschen entspricht.
Ich mach das immer händisch.

Gruß
Devastator

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Robert Hess
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erstellt am: 25. Mrz. 2010 08:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wuttke 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich meine es gibt dafür irgendwie ein Makro, daß diesen Bezugspunkt von allen Positionen mal eben ein wenig verrückt oder so. Dann brauchts Du auch nix kontrollieren. Frag mich nicht wo oder wer. Ich meine es von SolidLine gehört zu haben. Könntes ja mal bei dem Support von denen Fragen, ob Sie das rausgeben.

MFG Robert Hess.

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wuttke
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erstellt am: 26. Mrz. 2010 07:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Devastator,

das funktioniert zwar grundsätzlich. Aber ich hab mir ja bisher die Arbeit und schieb die STL-Positionen sauber hin. Vielleicht sollt ich das lassen. Nur dann werd ich bestimmt Probleme mit unserer Montage bekommen.

Gruß
Wuttke

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Devastator
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erstellt am: 26. Mrz. 2010 07:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wuttke 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo wuttke,

[sarkasmus mode ON]
Was ärgerst du dich auch mit so Belanglosigkeiten wie Zeichnungen usw. rum. Die Zukunft liegt in der Papierlosen Konstruktion.  Oder denkt doch an die vielen anderen tollen Features.
[sarkasmus mode OFF]

Bin der Meinung SWXSolidWorks ist ein tolles, einfach zu erlernendes CAD Programm. Leider gibt es noch etwas bei der Zeichnungsableitung zu verbessern. Ich muss allerdings feststellen, dass immer mehr Konstruktuere hieruaf keinen Wert mehr legen.

Bitte versteh die Antwort nicht als Vorwurf; kann dich recht gut verstehen mit deinem Zeichnungsproblem. 

Gruß
Devastator

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