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Autor Thema:  Blechteil spiegeln (2817 mal gelesen)
BastiaanHageman
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erstellt am: 23. Mrz. 2010 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

besteht in swx10 die Möglichkeit ein Blechteil mitsamt allen Blechfeatures über eine der Hauptebenen zu spiegeln ?

Gruss
Basti

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Olaf Wolfram
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erstellt am: 23. Mrz. 2010 15:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BastiaanHageman 10 Unities + Antwort hilfreich

im Blechmodul selber nicht, schmeiß es doch in eine Baugruppe!

dort kannst du beim spiegeln auch noch steuern, ob eine Spielgelbildversion erstellt werden soll.

..und ob es eine Konfiguration werden soll oder eine eigenständige Datei.

------------------
...strebe niemals nach den Dingen, die auch dümmeren gelingen.....

[Diese Nachricht wurde von Olaf Wolfram am 23. Mrz. 2010 editiert.]

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BastiaanHageman
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erstellt am: 23. Mrz. 2010 15:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Olaf, zunächst einmal danke für Deine Antwort.
Aber das habe ich auch schon versucht. Kann es sein, das das "Bauteil spiegeln" bei Blechteilen nicht funktioniert oder find ich's einfach nicht ?

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BastiaanHageman
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erstellt am: 23. Mrz. 2010 15:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Weisst Du wie ich meine ?

Ich kann zwar das Teil, sprich den Volumenkörper spiegeln, nicht aber die Blechfeatures.

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goofy_ac
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Hi Bastiaan

ich kann nur für SWX09 sprechen, aber probier mal, das Teil nach der Spiegelung zu einem Blechteil zu konvertieren - eigentlich sollte er dann die richtigen Features erkennen

Viele Grüße - Axel

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reflow
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Dipl. Ing. Maschinenbau


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Hallo Bastian,


vielleicht nicht ganz, wie Du es Dir vorgestellt hast, aber mit Features (IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach) ab 2010):

1. Die gewünschte Ebene/Fläche auswählen (wichtig, sonst geht's nicht)

2. unter "Einfügen" - "Teil spiegeln" --> ein neues Fenster für das neue Teil geht auf

3. "Verknüpfung mit dem Ursprungsteil unterbrechen" anhaken, et voila:

Es entsteht ein neues Teil mit allen alten Features plus als letztes Feature "Körper verschieben/kopieren". Hier entsteht nun das Spiegelbild.

Die Features sind zwar noch immer ungespiegelt, aber wenigstens im neuen Teil editierbar.


HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)


Ron

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Olaf Wolfram
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erstellt am: 23. Mrz. 2010 17:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für BastiaanHageman 10 Unities + Antwort hilfreich

...also bei mir hat es so funktioniert, wie ich es beschrieben habe!
Das Zauberwort heißt in dem Fall in Kontext bearbeiten!

------------------
...strebe niemals nach den Dingen, die auch dümmeren gelingen.....

[Diese Nachricht wurde von Olaf Wolfram am 23. Mrz. 2010 editiert.]

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bbonisch
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es muss in der Registry der Wert von HKEY_CURRENT_USER-> Software-> Solidworks-> Solidworks2010-> SheetMetal-> MBSMoptions auf "7" gesetzt sein. Dann einen Neustart von SW und nochmals versuchen.

Viel Glück

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