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Zerspanungstreff mit SolidCAM bei der Hoffmann GmbH in Achim/Bremen
Autor Thema:  Spiegeln bei Solidworks (1572 mal gelesen)
Arneytic
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erstellt am: 22. Mrz. 2010 14:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo SWXSolidWorks Gemeinde

Ich habe eine Frage zum Thema spiegeln.

Nun ich versuche einen simplen Koltz zu spiegeln.Leider klappt dies nur wenn ich Ihn direkt an den ersten anreiche.

Wie aber kann ich einen Koltz spiegeln, der versetzt ist zum andern um 10mm ?

Vielen Dank

------------------
Philipp

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 22. Mrz. 2010 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Arneytic 10 Unities + Antwort hilfreich

Deine Spiegelebene sollte dann 5 mm vom Klotz weg sein, oder verstehe ich irgendwas falsch?

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite    http://solidworks.cad.de
Stefans SolidWorks Blog

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Press play on tape
Ehrenmitglied
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Beiträge: 1945
Registriert: 30.04.2007

Creo Elements Direct Modeling 17

erstellt am: 22. Mrz. 2010 14:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Arneytic 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Vermutung: Du befindest Dich in einem Teil, dann musst Du den Körper spiegeln nicht die Features! Im Property Manager kann man das aufklappen, diese kleinen kaum Sichtbaren Pfeile beim erstellen der Spiegelung(gleiches gilt übrigens für Muster)

gruß Heiko

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Finny
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Technischer Zeichner


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Beiträge: 14
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erstellt am: 22. Mrz. 2010 15:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Arneytic 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Arneytic,

erstelle dir einfach eine Hilfsebene mit einem bestimmten Offset von der Oberfläche deines Würfels, di nutzt du dann als Spiegelebene.

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Arneytic
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Desktop.rar

 
Hallo

Habe hier mal die 2 Dateien im Anhang.

------------------
Philipp

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ad_man
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Teil2.zip


2010-03-22Spiegeln.JPG

 
Hallo Arneytic,

du musst beim Spiegeln "Körper spiegeln" anwählen. Zudem muss der Punkt
"Volumenkörper verschmelzen" abgewählt werden.

------------------
==========
Gruß
Andreas
==========

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Arneytic
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Vielen Dank für deine Hilfe.

------------------
Philipp

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ad_man
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erstellt am: 22. Mrz. 2010 19:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Arneytic 10 Unities + Antwort hilfreich

Gern geschehen...

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Gruß
Andreas
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