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PLM TechnologieForum Hannover
Autor Thema:  PhotoView 360 Textur drehen (2539 mal gelesen)
DA VOLLI
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Beiträge: 232
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SWX 2021 SP4.1
SWX PDM Professional

erstellt am: 18. Mrz. 2010 17:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ich will im PhotoView 360 (SWX2009 SP5.1) eine 3D Holztextur (3d unfinished Beech) auf eine Platte aufbringen - an sich ja dank drag 'n' drop kein Problem, nur läuft die Textur absolut in die falsche Richtung - das Hirnholz wäre demnach auf der grössten Fläche der Platte.

Kann mir von euch jemand sage, wie ich die Richtung der Textur beeinflussen kann? In der ach so ausführlichen Hilfe habe ich leider nix gefunden.

danke schon mal

da Volli

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Hans Mueller
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Schreinermeister


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Beiträge: 285
Registriert: 01.04.2002

erstellt am: 18. Mrz. 2010 18:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DA VOLLI 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
leider gar nicht!
Bis jetzt ist ein Drehen oder Ausrichten der Texturen in PV360 nicht möglich (wie so vieles andere auch). Da werden wir noch etwas warten müssen. Es ist ja angekündigt, dass PV360 in der 2011er in SWXSolidWorks integriert sein soll, dann könnte es gehen. Ein Workaround könnte vielleicht sein, in SWXSolidWorks eine Textur auszurichten. Diese Ausrichtung wird von PV360 oft mit übernommen, leider nicht immer. Versuch macht klug  

------------------
Grüsse aus der Schreinerei
Hans

[Diese Nachricht wurde von Hans Mueller am 18. Mrz. 2010 editiert.]

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Ahleggs
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Beiträge: 887
Registriert: 20.06.2006

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Win7x64@DualXeon5660/@2.8GHz
24gDDR3regECC-1333MHz
QuadroFX3800

erstellt am: 19. Mrz. 2010 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für DA VOLLI 10 Unities + Antwort hilfreich

Wohl das geht doch.
Wenn Du ein Material mit Textur hast kannst Du auch bei den Erscheinungsbildern unter erweitert die Art der Projektion einstellen und die Textur verdrehen --> In SolidWorks natürlich und hast somit ein neues Material kreiert das auch unter PV360 korrekt dargestellt werden sollte. Direkt in PV geht natürlich nix.

------------------
Na gut, dann tu ich's... 

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DA VOLLI
Mitglied
Dipl.Ing.(FH) IA


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Beiträge: 232
Registriert: 27.07.2001

WIN 10 x64
SWX 2021 SP4.1
SWX PDM Professional

erstellt am: 19. Mrz. 2010 09:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Hilfen, dann muss ich das mal so versuchen ...
Ich hoffe, dass sich das im PV360 irgendwann mal ändert

schöne Grüsse

da Volli

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