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Autor Thema:  Richtig messen!? (2603 mal gelesen)
locol1011
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erstellt am: 26. Jan. 2010 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


richtigmessen.JPG

 
Hallo,
habe ein Messproblem. (Anhang)
Möchte den größten Abstand zur Tangentialen der Rolle messen.
Leider muss ich mir immer mit ner Hilfsskizze helfen.
Das kanns aber auf Dauer nicht sein. Mach ich was falsch? Kennt jemand nen Kniff?
Gruß
Alex

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Stelzbock
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erstellt am: 26. Jan. 2010 14:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für locol1011 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich schließ mich der Frage an, habe auch öfter mit diesem Problem zu kämpfen!  

------------------
Nicht ärgern,  nur wundern! 

www.denios.de

[Diese Nachricht wurde von Stelzbock am 26. Jan. 2010 editiert.]

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THSEFA
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erstellt am: 26. Jan. 2010 14:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für locol1011 10 Unities + Antwort hilfreich


Messen.jpg

 
Das hier kennt ihr? 

Edit: selbst wenn, es würde euch auch nicht helfen! Habs gerade noch mal ausprobiert...

------------------
Viele Grüße, THSEFA    

[Diese Nachricht wurde von THSEFA am 26. Jan. 2010 editiert.]

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Brödlahans
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erstellt am: 26. Jan. 2010 14:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für locol1011 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
meine Lösung: Zeichnungsableitung und Maß ransetzen. Eine andere Möglichkeit habe ich für mich nicht gefunden...   
greetz

------------------
Ich habe 2 Goldfische, die heissen einer und zwei. Wenn einer stirbt, dann habe ich trotzdem noch zwei.
- frei nach ibash

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Press play on tape
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erstellt am: 26. Jan. 2010 15:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für locol1011 10 Unities + Antwort hilfreich

ungetestete Idee(glaub so hab ichs schon hinbekommen) Beim Durchmesser anstatt die Fläche die Kante anwählen, falls das noch nicht klappt, messen erst öffnen dann Fläche und dann den Quadrantenpunkt des Kreises suchen, den kann man finden, kann sein daß man bevor man den messen Befehl drückt den Punkt erst suchen und vorwählen muß oder eben anderes herum.

gruß Heiko

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locol1011
Mitglied
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Na schön das ich nicht ganaanz allein dieses Problem habe.

Quadrantenpunkt der Rolle geht auch nur mit "workaraound", da die Rolle rotatorisch frei positioniert ist...

Haben die Mod's dazu vielleicht ne Idee?

Ciao

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Thermoflasche
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erstellt am: 26. Jan. 2010 16:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für locol1011 10 Unities + Antwort hilfreich

ich behelfe mir oft, indem ich im Part mit "Schnittansicht" durchs Teil fahre und gewünschte Kanten dann fange 

------------------
Gruß Thermo

Take it easy, altes Haus, wer morgens länger schläft, hälts abends länger aus.

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Olaf Wolfram
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erstellt am: 26. Jan. 2010 16:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für locol1011 10 Unities + Antwort hilfreich

....leg doch eine Ebene tangential auf die Rolle, die planare Fläche nimmst du als Referenz.
und dann sollte das Messen funzen.....;-P

------------------
...strebe niemals nach den Dingen, die auch dümmeren gelingen.....

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Press play on tape
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wie wäre es wenn Du die Achse(temporäre Achse einblenden) der Rolle nimmst, dann must Du allerdings rechnen.

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Olaf Wolfram
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erstellt am: 26. Jan. 2010 16:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für locol1011 10 Unities + Antwort hilfreich

ich versuche, das Rechnen zu vermeiden....die größte Fehlerquelle sitzt doch immer vor dem Bildschirm

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HartmutT
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erstellt am: 26. Jan. 2010 16:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für locol1011 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Gemeinde!
Bis auf wenige Ausnahmen hilft da die Vermaßung im 3D der Baugruppe mittels Ikone "Schnellskizze". In Deinem Fall, Alex, die Fläche anwählen, auf die Du (laut Bild fast orthogonal) schaust, Schnellskizze anwählen, Bemaßung anwählen und nun die zwei Dich interessierenden Kanten anwählen. Die Maßkette setzen und auf Min umstellen, weil Dich ja die Überhöhung ab Seitenwand-Oberkante interessiert.
Good Luck, H.

------------------
Hartmut Tylla
http://www.schiwa.de/

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locol1011
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erstellt am: 26. Jan. 2010 16:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

sehe das auch so, dass rechnerei am Ende schnell in die Hose gehen kann...aber wie es aussieht geht es wohl nicht ohne Hilfsmittel. Am geeignetsten erscheint mir der Tip mit der referenzebene...werds gleich mal ausprobieren.
Erstmal danke an Alle.
Falls einem noch was einfällt, weiß er ja wo er mich findet 

Gruß, Alex

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HartmutT
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erstellt am: 26. Jan. 2010 17:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für locol1011 10 Unities + Antwort hilfreich

@locol1011: Nach dem Motto: Was der Bauer nicht kennt, "nutzt" er nicht. Glaubst mir wohl nicht, daß Du mittels Schnellskizze mit wenigen Klicks Deine vom PC unbestechlich ermittelte Maßkette mit der Dich interessierenden Zahl angezeigt bekommst?

------------------
Hartmut Tylla
http://www.schiwa.de/

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Press play on tape
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erstellt am: 26. Jan. 2010 22:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für locol1011 10 Unities + Antwort hilfreich

@Hartmut, was meinst Du eigentlich mit schnellskizze? Ist mir da etwas raus, gibts da was neues?

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Ralf Tide
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Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 27. Jan. 2010 05:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für locol1011 10 Unities + Antwort hilfreich


019356_Schnellskizze.zip

 
Zitat:
Original erstellt von Press play on tape:
@Hartmut, was meinst Du eigentlich mit schnellskizze? Ist mir da etwas raus, gibts da was neues?
Hallo Heiko,
mit 2008 wurde die Funktion Schnellskizze eingeführt (siehe angehängtes Video).

Bis demnäx,
Ralf

------------------

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Stelzbock
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erstellt am: 27. Jan. 2010 08:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für locol1011 10 Unities + Antwort hilfreich

Uuuiiijjjj nicht schlecht, die Schnellskizze ist ja mal richtig schnell... 
Die werde ich jetzt wohl öfter benutzen! 

Gruß Oliver 

------------------
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HartmutT
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erstellt am: 27. Jan. 2010 08:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für locol1011 10 Unities + Antwort hilfreich


im3D_messenMITTELSschnellskizze.rar

 
...und auch zum Messen darfst Du sie "öfter verwenden", siehe Video.
Grüßle H.

------------------
Hartmut Tylla
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locol1011
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Hallo leute,

natürlich kann man zum messen "Schnellskizze" verwenden. Es handelt sich aber trotzdem um ein Hilfsmittel, was erst aufgerufen und gezeichnet werden muss. Dies wollte ich vermeiden. Wünschte mir halt, dass das "Messen" von selbst misst, was ich will.
Aber es geht wohl nicht anders. Aber der Tip mit Schnellskizze geht doch ganz gut.
Danke und Grüße
Alex

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Thermoflasche
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erstellt am: 27. Jan. 2010 09:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für locol1011 10 Unities + Antwort hilfreich

nochmal zu meinem Tipp "Schnittansicht" (siehe oben), eigentlich sollte diese Vorgehensweise die meisten deiner Probleme lösen    
Das schöne ist das man jede aus dem Schnitt resultierende Kante und Kontur an dieser Stelle auch fangen  kann   

------------------
    Gruß Thermo

Take it easy, altes Haus, wer morgens länger schläft, hälts abends länger aus.

[Diese Nachricht wurde von Thermoflasche am 27. Jan. 2010 editiert.]

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locol1011
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Die Schnittansicht kann ich nur im .part machen. Dafür müsste ich ja auch von der Baugruppe ins Teil wechseln, was für mich keinen Geschwindigkeitszuwachs bringen würde.
Gruß,
Alex

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