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Autor Thema:  Oberfläche an Volumen austragen (4603 mal gelesen)
PFIFFNER
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Maschinenbautechniker HF


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Registriert: 06.09.2007

erstellt am: 04. Dez. 2009 13:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


oberflaeche_guss.jpg

 
Hallo zusammen

Ich hab da eine Aufgabe bei der ich momentan nicht weiterkomme...
Ich habe eine Oberfläche mit der ich eine Formschräge modelliert habe. Nun müsste ich diese Oberfläche austragen an das bestehende Volumenmodell.
Gibt es da einen Weg? Ich bin nicht gerade der Oberflächen-Spezialist und wäre daher froh um Hilfe.
Ich habe selbstverständlich diverse andere Wege auch ausprobiert, wollte es eigentlich mit Volumenaustragung machen, was allerdings nicht funktioniert.

Vielen Dank schon mal.

Gruss
Dave

------------------
SolidWorks - Master of Disaster 

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GWS
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur Sondermaschinenbau



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auf Dell Precision 3640 /32GB / NVDIA Quadro P2200 / Win 11

erstellt am: 04. Dez. 2009 13:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PFIFFNER 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dave,

ich bin mit fast sicher, dass du das Problem besser mit einem zweiten Volumenkörper in den Griff bekommst, den du danach über kombinieren mit dem Ursprungskörper vereinigst. (Beim Erzeugen des Features die Option Körper verschmelzen abwählen, dann wird das Feature als eigener Körper erzeugt.) Die beiden Körper dürfen sich nämlich überschneiden und du musst nicht die komplizierte Oberfläche adaptieren.

Grüße Günter

------------------
Wie man Fragen richtig stellt

[Diese Nachricht wurde von GWS am 04. Dez. 2009 editiert.]

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HaPe
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Dipl. Ing Maschinenbau, Konstrukteur, CAD-Admin


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erstellt am: 04. Dez. 2009 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PFIFFNER 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dave,

erzeuge Dir von den beiden anderen Flächen (die Zylinderwand und der Flanschabsatz) einen Flächenoffset von 0 und benutze dann Oberflächen zusammenfügen. Dort gibt es einen Haken Volumenkörper erstellen. Dann noch die beiden Körper kombinieren.

Gruß HaPe

[Diese Nachricht wurde von HaPe am 04. Dez. 2009 editiert.]

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GWS
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur Sondermaschinenbau



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SWX 24 SP3, PDM Prof.
auf Dell Precision 3640 /32GB / NVDIA Quadro P2200 / Win 11

erstellt am: 04. Dez. 2009 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PFIFFNER 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
.... erzeuge Dir von den beiden anderen Flächen (die Zylinderwand und der Flanschabsatz) einen Flächenoffset von 0 und benutze dann Oberflächen zusammenfügen.

Mein Weg wäre mit Oberflächen ein wenig anders: (bei SWXSolidWorks gibt es immer mehr wie einen Weg *grins*)

  • Die zylindrische Fläche löschen (Fläche löschen) und nicht reparieren oder ersetzen lassen.
  • Die neue Oberfläche erzeugen
  • Die anderen, an diese neue Oberfläche stoßenden Flächen daran schneiden (getrimmte Oberfläche)
  • alle Oberflächen miteinander verbinden und Volumen erzeugen lassen (Oberfläche zusammenfügen mit Option Volumen erzeugen)

fertig

Grüße Günter

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PFIFFNER
Mitglied
Maschinenbautechniker HF


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Beiträge: 287
Registriert: 06.09.2007

erstellt am: 04. Dez. 2009 14:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Tipps und schnellen Antworten!
Der Tipp von GWS mit den getrimmten Oberflächen hat mir weitergeholfen und das gewünschte Resultat erbracht...10Us4U

mit einem Volumenkörper hab ich schon alles probiert...und das geht wirklich nicht so wie ich mir das gewünscht hätte...ist eben doch auch ein ziemlich komplexes teil.

Danke euch beiden!

Gruss
Dave

------------------
SolidWorks - Master of Disaster 

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sw4you
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Beiträge: 226
Registriert: 19.02.2002

SOLIDWORKS 2019
Windows 10

erstellt am: 04. Dez. 2009 16:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PFIFFNER 10 Unities + Antwort hilfreich


Oberflaeche.jpg

 
Hallo Dave

Ich würde noch einen ganz anderen Weg versuchen. Prüf doch den Befehl Oberfläche ersetzen. Könnte in deinem Fall Wunder bewirken 

------------------
Grüsse sw4you

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6243
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 04. Dez. 2009 17:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PFIFFNER 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

könnte mir auch ein linear Austragen mit Formschräge
mit Endbedingung bis Oberfläche vorstellen

Ist aber ohne das Bauteil schwer zu sagen.

MfG
Krümmel

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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PFIFFNER
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Maschinenbautechniker HF


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Beiträge: 287
Registriert: 06.09.2007

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Ja das sind alles gute Ideen die ich auch ausprobiert habe....
leider ist das Teil weder rund noch regelmässig...daher kann man diese Befehle hier nicht anwenden.

Aber ich habs jetzt hinbekommen... :-)

------------------
SolidWorks - Master of Disaster 

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AndreasBo
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TZ & Konstruktion


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Beiträge: 861
Registriert: 16.11.2006

********
Wenn am Anfang alles schief geht,
nenne es Version 1.0!

erstellt am: 04. Dez. 2009 18:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PFIFFNER 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Wäre schön wenn du uns deinen Lösungsweg auch schildern würdest.
Immer nur nehmen macht DICK, man sollte auch mal etwas geben. 

Gruß
Andreas

------------------
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T.C.
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Konstrukteur


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Beiträge: 609
Registriert: 15.08.2006

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erstellt am: 04. Dez. 2009 19:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für PFIFFNER 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dave,
das sieht doch eigentlich so aus, als könntest du da direkt mit dem Feature Formschräge von der unteren Fläche aus arbeiten!?

------------------
Gruß Thorsten

[Diese Nachricht wurde von T.C. am 04. Dez. 2009 editiert.]

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