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  Einzelteile in BG abhängig spiegeln (SWX 2009)

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Autor Thema:  Einzelteile in BG abhängig spiegeln (SWX 2009) (609 mal gelesen)
crusti
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Beiträge: 78
Registriert: 27.10.2009

Solid Works 2010 Premium SP 2.1
Windows XP 2003 x64 SP 2
3 GHz, 4 GB RAM

erstellt am: 17. Nov. 2009 12:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich probiere gerade ein paar Einzelteile in einer BG zu spiegeln welche abhängig sind. Leider fliegen mir dabei immer die Referenzen weg!
Gehe dabei wie folgt vor:
Komponenten spiegeln/Spiegelebene und Teil auswählen/Verknüpfungen zu neuen Komponenten herstellen(Haken rein)/ok

Meldung : folgende Verknüpfungen ...konnten nicht reproduziert werden!

Im Forum hab ich immer nur das Gegenproblem gefunden-wie man ein Teil unabhängig macht. Ich möchte aber so wie ich das kenne das eine Teil eben abhängig vom Ursprungsteil haben. Bsp. Originalteil abhängig und definiert zur Ebene X mit 50mm, Spiegelteil ebenfalls 50mm. Mein Effekt:Spiegelteil frei verschiebbar....

Wo ist bitte der Trick bei der vermeintlich einfachen Aktion???

Danke!

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rawo
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technische Zeichnerin, Hobby-Admin


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Beiträge: 1619
Registriert: 29.03.2001

-----------------------------------
Nichtstun macht nur Spass, wenn man eigentlich viel zu tun hätte. (Sir Coward)<P>Status: "Konfigurations-Junkie"

erstellt am: 17. Nov. 2009 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für crusti 10 Unities + Antwort hilfreich

GENAU das konnte ich auch beobachten... bei mehrfachen Versuchen, unterschiedliche Optionen angeklickt. Ich glaube, bestimmte (welche auch immer) Verknüpfungen mag SWXSolidWorks nicht spiegeln.
Habe keinen anderen Ausweg gefunden, als letztendlich alle Verknüpfungen nochmal neu zu machen...
echt nervig....

------------------
**Chaos ist die Ordnung, die wir nicht verstehen.**

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Robert Hess
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Maschinenbautechniker



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Beiträge: 2533
Registriert: 16.06.2000

Dell Precision M6800, 16 GB RAM,
nVidia Quadro K4100 - 4 GB
SolidWorks 2015 - SP5, SW2016 - SP2
SWX seit 1998

erstellt am: 17. Nov. 2009 12:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für crusti 10 Unities + Antwort hilfreich

Der Trick ist ganz einfach. 
Umsteigen auf SW2010. Das Spiegeln mit Verknüpfungen ging vorher noch nie.
Wir haben das nur genutzt in der Entwicklungsphase, damit man von der Maschine, Vorrichtung, etc. immer nur eine Seite (wenn es den eine Symetrie gab)konstruiert hat und dann die ganze BG nur spiegeln mußte. Dafür war das schon gut.
Aber wenn das in die Detaillierung und den darauffolgenden Lebenszyklus ging, wurde eine links Seite immer aus einer rechten Seite neu erstellt. Geht ja dann auch recht zügig. Man weiß wohin und dann ist es ja nur Routine-Arbeit mit dem Werkzeug.

MFG Robert Hess.

Nur um sicher zu gehen, daß ich nicht falsch verstanden werde: Ich habe das auch nur im Rahmen einer SW2010-Veranstaltung gesehen. Ich gehe aber davon aus, daß dies auch wirklich praktikabel einsetzbar sein wird.

------------------
"Wir haben doch keine Zeit". Doch. Die muß man sich manchmal nehmen um Vorwärts zu kommen.

[Diese Nachricht wurde von Robert Hess am 17. Nov. 2009 editiert.]

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