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Innovationstag mit SolidCAM und Plogmann bei HEDELIUS in Meppen
Autor Thema:  Strg+q (850 mal gelesen)
Kayyy
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 210
Registriert: 05.04.2005

SW10 / SP2.1

erstellt am: 16. Nov. 2009 11:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo SW´er,

die Tastenkombi Strg+Q ist eine gute Sache. Allerdings ist bei uns immer häufuger der Fall, dass man mehrmals die Kombi drücken muss und sich jedesmal etwas ändert.
Bsp: BG mit 3 Teilen alle vollständig definiert
2 Teile zueinander verknüpft mit Bohrungen verknüpft zum dritten
Längenmaß des Teils 1 wird geändert
1. mal Strg+Q: Länge des Teil 1 wird grafisch geändert
2. mal Strg+Q: Verknüpfungen passen sich an
3. mal Strg+Q: Bohrungespositionen passen sich an

Das größte Problem besteht aber bei Zeichnungen:
Strg+Q drücken, Zeichnung drucken, noch mal Strg+Q: Maße verändern sich wieder.
Weiß jemand Rat?

------------------
Geht nicht gibt's nicht.

www.myspace.com/divinetotheend
www.divine-to-the-end.de

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Jonischkeit
Moderator
Freiberuflicher Ingenieurdienstleister (CSWP)




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Beiträge: 2648
Registriert: 29.07.2003

CSWP
Solidworks
verschiedene Rechner

erstellt am: 16. Nov. 2009 12:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kayyy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kayyy,

diesen Effekt hatte ich von SolidWorks 2005-2007 mit eingefügten Teilen.
Das ist aber seit 2008 behoben.
Welche Version hast Du, und welche netten, ungewöhnlichen Tricks verwendest Du?

Viele Grüße

Michael

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Ahleggs
Mitglied
design engineer


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Beiträge: 887
Registriert: 20.06.2006

SW2010OffPremX64SP4.0/ProE-WF4
Win7x64@DualXeon5660/@2.8GHz
24gDDR3regECC-1333MHz
QuadroFX3800

erstellt am: 16. Nov. 2009 12:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kayyy 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
2-3x regenerieren kann nötig sein wenn in der Konstruktion Abhängigkeiten/Bedingungen in den Maßen zueinander bestehen und diese im Featurebaum nicht top down angeordnet sind (d.h. Parent-feature ist von Child-Wert abhängig) und dadurch mehrmaliges Regenerieren der Modelle/Baugruppe notwendig wird bis eben alle Maße auf Letztstand sind.
lg
Alex

------------------
Na gut, dann tu ich's...   

[Diese Nachricht wurde von Ahleggs am 16. Nov. 2009 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Ahleggs am 17. Nov. 2009 editiert.]

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