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Autor Thema:  Animator Tiefenschärfe (Blende) (2036 mal gelesen)
Kranbauer
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erstellt am: 15. Okt. 2009 16:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

warscheinlich werdet ihr mich jetzt gleich auslachen :-)

ist es möglich im Animator oder anderen Tools in SWX Animationen zu erstellen die mit Tiefenschärfe (freigestellt) besitzen wie ein Foto mit großer Blende und oder Brennweite??

Ich mach seit Tagen Filme aus SWX und bin Hobbyfotograf und stell mir jetzt solche Fragen während meine PC's die Animationen am rechnen sind...   

Bin für jede Antwort dankbar... ich hab Zeit im Moment *ggg*

lg
Chris

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StefanBerlitz
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erstellt am: 16. Okt. 2009 08:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kranbauer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Chris,

ich bin zwar nicht der Animationexperte, aber ich glaube, das könnte gehen. In 2009 kannst du einer Kamera Tiefenschärfe zuordnen, allerdings sehe ich bei meinen Rumstümpereien da keinen großen Unterschied  Dann kannst du im Motionmanager die Kameraeigenschafte, auch die Tiefenschärfe, animieren. Wenn man das dann mit PhotoWorks rendert geht es vielleicht.

In der 2010 PhotoView ist die Tiefenschärfe schon sehr schön gelöst, allerdings kann man mit PhotoView noch nicht animieren, das soll aber mit der 2011 gehen. Als mittelfristig ist eine Lösung sicher zu finden 

Ciao,
Stefan

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Kranbauer
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erstellt am: 16. Okt. 2009 13:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo Stefan,

ich danke dir !!!

ich hab 2009 und 2010 eh auf meinem zweiten PC und werde das bei der nächsten Gelegenheit gleich testen !!
Die jetzige Animation hab ich noch auf 2008 erstellt.. leider.. werde sie am Montag aber mal konvertieren und schauen   

lg
Chris

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Ralf Tide
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Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 16. Okt. 2009 16:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kranbauer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Chris,
ich hab' das schon mit MotionManager und PhotoWorks gemacht. Automatische Erstellung von Ansichtsschlüsseln aktivieren und dann die Eigenschaften der Kamera (in Deinem Fall Tiefenschärfe) am passenden Zeitpunkt ändern.

HTH & bis demnäx,
Ralf

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Kranbauer
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erstellt am: 19. Okt. 2009 16:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo Ralf,

und wo kannst du die Tiefenschärfe verändern?
Kann es sein das du die Brennweite meinst??

so was sollte ich haben...
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ich hab keinen Regler auch nicht in 2010 finden können bei dem ich die Tiefenschärfe bzw. Blende einstellen kann...

lg
Chris

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StefanBerlitz
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18625_tiefenschaerfe-kamera-eigenschaft.png


18625_tiefenschaerfe-beispiel.png

 
Hallo Chris,

wenn du PhotoWorks aktivierst bekommst du bei den Kameraeigenschaften eine zusätzliche Gruppe für die Tiefenschärfe. Da das ja über PhotoWorks gerendert wird macht es Sinn, diese Einstellungen nur dann eingeben zu können, wenn PhotoWorks auch aktiv ist.

Ciao,
Stefan

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hallo Stefan,

super vielen Dank !!!

so wie aussieht geht das aber nicht animiert, ist nur für quasi Fotos, oder??
Mal ganz abgesehen davon, das ich dafür den Rechner, der für die Wetterberechnungen verwendet wird "ausleihen" sollte   

lg
Christian

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StefanBerlitz
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18625_tiefenschaerfe-kamera-animiert.png


18625_tiefenschaerfe-kamera-animiert.zip

 
Hi Chris,

Zitat:
Original erstellt von Kranbauer:
so wie aussieht geht das aber nicht animiert, ist nur für quasi Fotos, oder??

Doch, wie Ralf oben geschrieben hat kannst du im MotionManager die Eigenschaften der Kamera als Schlüssel benutzen. Ich hab mal ein (sehr) quick & (sehr) dirty Beispiel gemacht und angehangen, der "schiebt" praktisch den Punkt der Schärfentiefe "durch" das Modell nach hinten. Nicht sehr schön, aber nur zum Zeigen dass das durchaus geht. Genauso kannst du auch den Schärfentiefebereich (also so ähnlich wie bei der Kamera die Blende) variieren.

Die Einstellmöglichkeiten sind etwas anders als bei einer "echten" Kamera und du hast viel mehr Freiheitsgrade, aber mit ein bisschen probieren solltest du damit alles rendern (und animieren) können, was du dir vorstellst.

Ciao,
Stefan

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Kranbauer
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erstellt am: 20. Okt. 2009 13:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Stefan,

das sieht schon nicht schlecht aus !!! Ich danke dir!! hätt ich nicht gedacht das das geht   

muss aber zuerst Versuche starten und später dann mal mit meiner BG (6000 Teile !!) experimentieren   

lg
Chris

PS: ich bin dann morgen in Langenau auf der 2010 Präsentation falls jemand von euch auch dort ist...

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