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  Schweißnaht in Baugruppe: Teil oder virtuelles Teil

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Autor Thema:  Schweißnaht in Baugruppe: Teil oder virtuelles Teil (777 mal gelesen)
anfänger-paul
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erstellt am: 28. Aug. 2009 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

es gibt zwei Möglichkeiten mit den entsprechenden Nachteilen:

1) Schweißnaht mit Baugruppen-Feature einfügen
=> Nachteil: Teil muss (auch im PDM) als einzelnes Teil gespeichert werden

2) Schweißnaht als virtuelles Teil einfügen
=> Nachteil: Baugruppen-Feature nicht möglich, muss per Hand modelliert werden

Habt ihr Lösungen wie ich mit einer dieser Möglichkeiten arbeiten kann, dabei aber keinen der beschriebenen Nachteile habe?

gruß,
paul

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HaPe
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erstellt am: 28. Aug. 2009 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für anfänger-paul 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Paul,

in Deiner Liste fehlt noch Punkt 3 

Die Schweißnähte gar nicht modellieren und nur auf der Zeichnung eintragen.

Vorteil: keine Probleme im Modell
Nachteil: Handarbeit
Zeit: ich würde sagen das was beim modellieren gespart wird fließt in der Zeichnung wieder rein.

Gruß HaPe

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anfänger-paul
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erstellt am: 28. Aug. 2009 12:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

grundsätzlich hast du sicher recht.

Aber in diesem Fall brauchen wir die Nähte eben.

gruß,
paul

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HaPe
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erstellt am: 28. Aug. 2009 12:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für anfänger-paul 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Paul,

dann sei doch so freundlich und sag wofür Ihr die braucht, Festigkeitsberechnungen? um auf Kollisionen zu prüfen? wegen dem Gewicht? Es gibt noch die Möglichkeit Schweißkonstruktionen mit Multibody-Solids aufzubauen.


Gruß HaPe

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anfänger-paul
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erstellt am: 28. Aug. 2009 12:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wir brauchen sie rein "optisch". D.h. im 3D-Modell müssen wir die Schweißnaht sehen können.

gruß,
paul

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