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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  von Skizze auf Feature (2641 mal gelesen)
maurus
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erstellt am: 08. Jul. 2009 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

gibt es bei 2009 auch noch die Möglichkeit zur Einstellung,
wenn man in der Skizze ist und das erste Skizziert hat, das die Feature Funktionen dazu kommen und ich nicht erst hin und her klicken muss

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Schattenspringer2
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erstellt am: 08. Jul. 2009 14:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich

Benutz doch die "S-Taste" die kannst du dir wie´s beliebt belegen. Erspart dir dann das nervige herumklicken.

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maurus
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erstellt am: 08. Jul. 2009 14:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

das mit der S Taste geht aber nur bedingt, wenn ich in der Skizze bin zeigt er auch nur die Skizzensymbole an, ich müsste dann  schon die der Features hinzuladen, aber das Programm hat das in 2007 eben automatisch gemacht

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anfänger-paul
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erstellt am: 08. Jul. 2009 15:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

du kannst du Befehle aber frei belegen:

- "S" drücken
- RMB auf aufklappende Menü
- "Anpassen"
- fertig

gruß,
paul

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maurus
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erstellt am: 08. Jul. 2009 15:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich

was ist denn RMB

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anfänger-paul
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right mouse button

rechte Maus-Taste

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maurus
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erstellt am: 08. Jul. 2009 15:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich

RMB ? rechter Maus Button

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maurus
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SolidWorks 2011 Premium Service Pack 5

erstellt am: 08. Jul. 2009 15:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich

keine andere Idee als das mit dem Anpassen des Baukasten der S Taste
früher ging das so schön, wenn ich in der Skizze war ging es automatisch auf Features nachdem ich in der Skizze soweit war

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Krümmel
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 08. Jul. 2009 20:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo ,

verstehe Dich nicht so ganz!
Du kannst doch nach wie vor aus einer nicht geschlossenen Skizze direkt
das Feature aufrufen!(Features die mit einer Skizze auskommen)

Wo ist genau Dein Problem?

MfG
Krümmel

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Stillstand ist Rückschritt

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BuseHase
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OS: Windows 7 64BIT Professional SP1
SWX 2019 SP5.0

erstellt am: 09. Jul. 2009 06:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich

Morgen Ihr Work'ler,

also Maurus ich habe alle meine Featurebefehle auf den nummernblock gelegt, d.h.:
Num1 = Aufsatz/Basis rotiert
Num2 = Linear ausgetragener Aufsatz
Num4 = Rotierter Schnitt
Num5 = Linear ausgetragener Schnitt
etc...
Ich glaube schneller gehts dann doch nicht, kann direkt nach ein paar Linien und Maßen z.B. Num1 drücken und los geht die sache.

Haben jetzt auch alle aus unserer Abteilung (auch die, die Anfangs gesagt haben:"Das brauch doch keiner")

Grüße, Stephan

------------------
Verschiebe nicht auf morgen, was genausogut auf übermorgen verschoben werden kann.
Mark Twain

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maurus
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SolidWorks 2011 Premium Service Pack 5

erstellt am: 09. Jul. 2009 07:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ich weis nicht ob Ihr alle nicht mit 2007 gearbeitet habt aber bei uns gab es die Einstellung, wenn man eine Skizze eröffnete kamen die Skizzensymbole und nachdem man ne Skizze definiert hatte kamen die Features die das Programm zuließ, austragen, rotierender Schnitt usw.
Da frage ich mich doch warum muss ich in 2009 dann auf den Button Features klicken muss um an die Befehle zukommen, vielleicht ist mir das so present da ich von 2007 auf 2009 gewechselt habe

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Ralf Tide
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Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
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erstellt am: 09. Jul. 2009 07:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich


018002_OberflaecheSolidWorks2007.JPG

 
Hallo maurus,

mach doch mal einen Screenshot von Deiner SolidWorks Oberfläche. Bist Du gewohnt mit dem BefehlsManager zu arbeiten oder lieber ohne?

Grüße,
Ralf

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maurus
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erstellt am: 09. Jul. 2009 07:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


mitBefehlsmanager.JPG

 
mit Befehlsmanager  aber kleine Symbole, wie sollte ich denn ohne arbeiten verstehe die Frage nich so

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pi-design
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erstellt am: 09. Jul. 2009 07:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich

Du kannst Dir doch weiterhin die einzelnen Symbolleisten (Features, Blech usw.) anzeigen lassen.

------------------
Gruß Pille

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Ralf Tide
Moderator
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Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
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erstellt am: 09. Jul. 2009 07:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich


018002_AutomatischerWechsel.zip

 
Hallo maurus,

ohne BefehlsManager zu arbeiten heißt mit ganz normalen Werkzeugleisten.
Angehängt findest Du ein Video. Es zeigt einmal das erstellen einer Skizze, eines Skizzenelementes und beenden der Skizze. Einmal in 2007 und einmal in 2009. Für mein Verständnis hat sich am Verhalten nichts geändert.
Wie Du siehst, zeigt der Befehlsmanager Featurebefehle bevor ich die Skizze starte.

Grüße,
Ralf

BTW - wenn Du mit dem Masuzeiger im Bereich des Befehlsmanagers bist, kannst Du das Mausrad verwenden um durch die Befehlsleisten zu scrollen.

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Schattenspringer2
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erstellt am: 09. Jul. 2009 15:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich weiß schon was du meinst. Bei der Schulung von SWXSolidWorks 2009 war SWXSolidWorks auch so eingestellt so das beim beenden der Skizze automatisch auf Liner austragen gewechselt wurde.

Allerdings keine Ahnung wo das einzustellen geht

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maurus
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erstellt am: 09. Jul. 2009 15:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

  weist Du noch wo die Schulung war oder kannst Du mit denen  Kontakt aufnehmen

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Ralf Tide
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erstellt am: 09. Jul. 2009 15:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Schattenspringer2:
Ich weiß schon was du meinst. Bei der Schulung von SWX 2009 war SWX auch so eingestellt so das beim beenden der Skizze automatisch auf Liner austragen gewechselt wurde...
Hallo Schattenspringer2 ( ),
das ist ein etwas anderes Thema 
Die Funktion ist immer noch so und da gibt's nix einzustellen: erst auf das Feature klicken...
Man wird automatisch nach der Ebene/Fläche gefragt (wenn nicht vorgewählt war), da die Skizze Voraussetzung für ein skizzenbasiertes Feature ist 
Mit dem beenden der Skizze kommt man sofort in den Feature-Befehl.

Das ist nur gewohnte Bedienung (vielleicht innere Einstellung  ).

Grüße,
Ralf

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Krümmel
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 09. Jul. 2009 23:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich


018002_1.JPG


018002_2.JPG


018002_3.JPG

 
Hallo,

vergess den Befehlsmanager!

Wenn Du die Befehle am Rand fixierst gehts viel schneller!
1. Ebene wählen
2. Skizzenelement wählen
3. Feature wählen

Fertig!

Da braucht keine Skizze  mit grünem Haken beendet werden.
Du mußt noch die Höhe der Austragung wählen das wars!

Ein Klick zum Schluss und Dein Würfel lebt


MfG
Krümmel

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Stillstand ist Rückschritt

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maurus
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erstellt am: 10. Jul. 2009 07:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

das hört sich ja easy an, verkleinert aber den Bildschirm, das sollte nicht das Ziel sein da lege ich mir die Features in den gesteuerten Werkzeugkasten ( S Taste )für den Anwender wäre es besser gewesen wenn Solid Works nicht die S Taste genommen hätte sondern die X Taste dann müsste man sich nicht immer die Finger verbiegen wenn man mit dem kleinen Finger die Strg Taste bedient.
Die X oder C Taste läßt sich inder einhand Bedienung so besser ansteuern

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Ralf Tide
Moderator
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erstellt am: 10. Jul. 2009 07:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich


018002_TastenBelegung.jpg

 
Mal abgesehen davon, das ich mit der Tastenbelegung überhaupt keine Probleme habe  (siehe Anhang) S auf der Taste1 ist superklasse, das Ctrl+<Taste1> = Speichern...
@maurus: Die Tastenbelegung kannst Du doch vollkommen frei umdefinieren 

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Schattenspringer2
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Teil9.rar

 
Also bei dem erstellen eines Blech´s funktioniert es

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maurus
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erstellt am: 10. Jul. 2009 08:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


STasteändern.JPG

 
ja war naiv von mir habe die S taste jetzt auf C.
Man macht einfach ein neues Teil auf dann mit der rechten Maustaste auf den Befehlsmanager und dann auf Anpassen, Tastatur und ganz unten auf Short Cut den Buchstaben ändern, vielleicht vorher erst schauen ob der Buchstabe wo anders belegt ist

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Krümmel
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Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 10. Jul. 2009 16:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich


018002_4.JPG


018002_5.JPG

 
Hallo 

 

Zitat:
verkleinert aber den Bildschirm, das sollte nicht das Ziel

jetzt aber mal ehrlich , kann da keinen großen Unterschied erkennen!
(Platzmäßig)

Deiner ist breiter   dafür ist meiner höher

Klickmäßig sehr wohl!

Wenn Dir Dein Bildschirm zu klein ist !
Nimm doch den 
http://www.computerbild.de/artikel/cb-News-PC-Hardware- NEC-CRV43-Superbreiter-gebogener-43-Zoll-Bildschirm-4410700.html

MfG
Krümmel   

------------------
Stillstand ist Rückschritt

[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 10. Jul. 2009 editiert.]

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scharp
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Konstrukteur Verpackungsmaschinen


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erstellt am: 10. Jul. 2009 22:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi maurus,

mir gehts genau gleich,

ich hab auch von 2007 auf 2009 gewechselt und muß ca. doppelt so viel Mausklicks in diese Mausklicks-optimierte SWXSolidWorks-Version reinhauen, um das gleiche zu erzielen, als bei SWXSolidWorks 2007.

-Beim Nacharbeiten von Verknüpfungen muß ich dieses ach so moderne SWXSolidWorks mit mindestens doppelt so vielen Klicks auf die Ersatz-Verknüpfungsfläche aufmerksam machen.

-Beim Mustern steht bei mir die Musteranzahl in 2009 standardmäßig auf 1.
Das erzeugt kein Muster.

-Der linear ausgetragene Schnitt heißt nun auch im Featurebaum linear Austragen.
Das erleichtert mir Nacharbeiten nicht gerade sehr.

-In der Standardmenueleiste werden andauern angebotene Menuepunkte ein- und ausgeblendet. Wahrscheinlich, weil man die im Moment nicht braucht.
Dadurch klicke ich aber andauernd daneben.

Wahrscheinlich bin ich der einzige auf dieser Erde, der so einfach gestrickt ist, das er sich einfach in SWX2007 gemerkt hat, wo der Button ist, und dann im Arbeitswahn immer ,ohne noch großartig hinzuschaun, für den gleichen Befehl auf die gleiche Stelle geklickt hat.

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Krümmel
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 10. Jul. 2009 22:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Du kannst Dir nach wie vor Deine Benutzeroberfläche
nach eigenem Gusto erstellen!

Nicht meckern sondern "MACHEN"

MfG
Krümmel

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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maurus
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SolidWorks 2011 Premium Service Pack 5

erstellt am: 13. Jul. 2009 07:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Schönen guten morgen,
Stillstand ist Rückschritt waren Deine Worte,

den Kollegen kann ich schon verstehen, man will doch nicht jedes Jahr beim Wechseln der Release auch die Oberfläche neu einstellen.
Das ist ja wie jedesmal das Rad neu erfinden

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Krümmel
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Beiträge: 6243
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 13. Jul. 2009 16:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für maurus 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

das muss man auch nicht !

Wenn alles korrekt abläuft werden Deine alten Einstellungen
der Benutzeroberfläche übernommen!

Dann mußt Du nur noch überlegen was Du mit den Neuheiten machst.

MfG
Krümmel

(außerdem lieber einmal neu einstellen als ständig daneben klicken)

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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