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Autor Thema:  Winkel untereinander Abhängig (815 mal gelesen)
mice
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Beiträge: 2
Registriert: 01.07.2005

erstellt am: 14. Mai. 2009 09:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

HAI,
gibt es eine Möglichkeit Winkel untereinander mit einer Formel untereinander zu verknüpfen?
In diesem Fall Brechung/Reflektion an einer Kante. Also das ich einen Eingangswinkel habe und den Ausgangswinkel mit einer Formel versehe das ich bei der Änderung des Eingangswinkels der Ausgangswinkel in der Skizze selbständig ändert?

Vielen dank im voraus
mice

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Eduard Beser
Mitglied
Technischer Zeichner =>Upgrade=> MB-Techniker


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Beiträge: 516
Registriert: 10.12.2007

Win 7-Pro-64 SP1
Solid Works Office Premium 2016
NVIDIA Quadro K2200
Intel(R)Xeon(R)CPU E3-1226@ v3 3.30GHz
16GBRAM

erstellt am: 14. Mai. 2009 09:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mice 10 Unities + Antwort hilfreich

Herzlich willkommen hier bei uns erst mal!!!

Also wenn du in der SWX-Hilfe "Gleichung" eingibst kriegst du genau das was du haben möchtest!!!!

------------------
Gruß Eduard 

Klug zu fragen ist schwieriger, als klug zu antworten. 

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mice
Mitglied
Student

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Beiträge: 2
Registriert: 01.07.2005

erstellt am: 14. Mai. 2009 09:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke,
oh man und ich such da ewig, selbst als ich die Hilfe gelesen habe mußte ich noch suchen wo denn der Punk Gleichung steht.
*kopfschüttel*

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sonti
Mitglied
dipl. Masch.-Ing.


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Beiträge: 1175
Registriert: 26.01.2007

Solid Works 2017 SP5
Inventor 2015
Windows 10
SWX (mein Liebling)

erstellt am: 14. Mai. 2009 13:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mice 10 Unities + Antwort hilfreich

2 Buchstaben mehr => Gleichungen wär's gewesen

Sonti

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anfänger-paul
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Elektro-Techniker


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Beiträge: 158
Registriert: 27.11.2003

Intel(R) Xeon(R) CPU E5-1620 0 @ 3.60GHz
NVIDIA Quadro 4000
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ATA SSDSA2BW16 SCSI Disk Device
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keytech 13
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erstellt am: 15. Mai. 2009 09:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für mice 10 Unities + Antwort hilfreich


spiegeln.jpg

 
Hallo mice,

der Begriff "Gleichungen" ist ja schon gefallen.

Alternativ kannst du evtl. deinen Eingangswinkel senkrecht zur Kante spiegeln. Dann brauchst du die Gleichungen gar nicht zu nutzen.

gruß,
paul

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