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Innovationstag mit SolidCAM und Plogmann bei HEDELIUS in Meppen
Autor Thema:  Fläche mit eigener Textur füllen (1431 mal gelesen)
matze242
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erstellt am: 05. Mai. 2009 12:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Muster.jpg

 
Servus Leute

Also habe eine Fläche von 280 x 180 auf die ich eine Folientastatur abbilden möchte.
Habe das gif auch in diesem Format gespeichert.
Dennoch kann ich mein Bild nicht richtig auf der Fläche einfügen.
Die Tasten spielen dabei erstmal keine Rolle.

Gruß matze

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ad_man
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freiberuflicher Entwicklungsing. (Fahrzeugtechnik, CSWP, CPPA))


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Beiträge: 1366
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erstellt am: 05. Mai. 2009 13:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für matze242 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo matze,

schau doch mal unter der Solidworks-Hilfe unter dem Punkt Abziehbild nach.
Das müsste eigentlich das sein, wonach du suchst.

Gruß
Andreas

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matze242
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ATI Radeon HD 4800

erstellt am: 06. Mai. 2009 18:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus

Hat ein weilchen gedauert, aber ist so geworden wie ich wollte.

Danke nochmal

Gruß matze

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