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Autor Thema:  Multiple Helices (491 mal gelesen)
Kurt Furgler
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erstellt am: 01. Apr. 2009 15:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen

Bin neu auf Solidworks und hab da ein kleines Problem mit der Helix-funktion.

Wie man einen Helix austrägt weiss ich. Aber ich möchte mehrere Drähte als Helices, die sich nicht überschneiden, um einen Zylinder wickeln. Geht das mit der Kreismuster-Funktion und wenn ja wie?

Danke
Kurt

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Lutz Federbusch
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erstellt am: 01. Apr. 2009 16:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kurt Furgler 10 Unities + Antwort hilfreich

Machst Du das im Teil oder einer Baugruppe? Bemusterst Du die Helix als Kurve oder als ausgetragenen Körper?!
In der Baugruppe könntest Du ein Komponentenmuster kreisförmig machen; mußt Dir nur noch eine Referenzgeometrieachse definieren. Das Gleiche kannst Du im Teil machen, indem Du um solch eine Achse die Körper (nicht das Austragungsfeature) bemusterst. Kommst Du so hin?

------------------
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Kurt Furgler
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erstellt am: 01. Apr. 2009 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich mache das ganze als Teil und wollte, nachdem ich einen Helix als Körper ausgetragen habe, diesen mit der Kreismuster-Funktion und den Zylinder vervielfältigen.

So wie ich Dich verstehe, soll ich besser zuerst die Helices um eine Achse definieren und dann austragen.

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Lutz Federbusch
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erstellt am: 01. Apr. 2009 16:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kurt Furgler 10 Unities + Antwort hilfreich

Das ist egal; mach eine Helix und daraus den Draht, dann meinetwegen den Zylinder und am Ende das Kreismuster von den Drahtkörpern. Klappt da was nicht?!

------------------
Lutz Federbusch
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Kurt Furgler
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erstellt am: 01. Apr. 2009 16:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Super, hat geklappt.

Besten Dank für die schnelle Antwort Lutz. 

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anfänger-paul
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Helixmuster.zip

 
Hallo,

anbei ein Beispiel wie wir es verwenden.

gruß,
paul

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Lutz Federbusch
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erstellt am: 02. Apr. 2009 18:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kurt Furgler 10 Unities + Antwort hilfreich

Das kenne ich - die gibts in Island im Staatlichen Alkoholmonopolgeschäft zum Einkauf dazu, damit es dann im Beutel nicht so klappert auf dem Nachhauseweg ...

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Lutz Federbusch
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