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SolidCAM im Einsatz bei der August Weckermann KG
Autor Thema:  Kugel an Kreiskante (3252 mal gelesen)
buntroeckchen
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erstellt am: 11. Mrz. 2009 20:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
ich habe folgende Frage:
kann ich in SWXSolidWorks 2008 oder 2009 eine Kugel mit einer Kreiskante verknüpfen? in SWXSolidWorks 2007 geht es nicht...

Vielen Dank für Eure (hoffentlich positiven) Antworten!

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Krümmel
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erstellt am: 11. Mrz. 2009 20:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für buntroeckchen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

das geht auch mit SWX2007!

In der Kugel auf einer Ebene Kreis mit Kugeldurchmesser skizzieren,
als eingene Skizze speichern und in der BG Skizze mit Kante verknüpfen!
Gibt noch eine Reihe anderer Möglichkeiten!
Ist die Frage was Du erreichen willst!

MfG
Krümmel

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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buntroeckchen
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erstellt am: 11. Mrz. 2009 20:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

tja, ist ein bischen peinlich...
hab mich scheinbar zu weit ausm Fenster gelehnt...
Ich muß (leider) mit UG arbeiten, bin gerade in einer Schulung und war mir sicher, daß SWXSolidWorks das kann, da es ja sonst eh mehr kann als UG!
Aber ohne Hilfsgeometrie eine Kugelfläche anwählen und mit einer Kreisfläche oder Skizze zu verknüpfen...

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Krümmel
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erstellt am: 11. Mrz. 2009 21:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für buntroeckchen 10 Unities + Antwort hilfreich


Tangential017222_1.JPG

 
Hallo   

hattest mich überrumpelt mit geht in 2007 nicht direkt!
geht doch!

MfG
Krümmel 

(Für auf Kreiskante   Ebene Vorne deckungsgleich mit Zylinderoberfläche setzten)

------------------
Stillstand ist Rückschritt

[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 11. Mrz. 2009 editiert.]

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buntroeckchen
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erstellt am: 11. Mrz. 2009 21:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


kugel.JPG

 
hmmm ja, ist natürlich meine Schuld...

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Krümmel
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erstellt am: 11. Mrz. 2009 21:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für buntroeckchen 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

das geht in SWXSolidWorks 2007 nur wie in meiner ersten Antwort beschrieben!

Sorry

MfG
Krümmel

(ist aber kein großer Aufwand)

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Krümmel
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erstellt am: 11. Mrz. 2009 22:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für buntroeckchen 10 Unities + Antwort hilfreich


017223_2_sagniemalsnie.JPG

 
Hallo, 

ist mir jetzt fast peinlich aber 

geht doch die Zweite       

MfG
Krümmel   

(und dann noch so simpel Asche auf mein Haupt)
(Ursprung mit Kante verknüpfen)

------------------
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[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 11. Mrz. 2009 editiert.]

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buntroeckchen
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erstellt am: 12. Mrz. 2009 06:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ja, mir auch
die Kugel soll, wenn das Loch z.B. kleiner im Durchmesser ist, das gesammte Loch begrenzen, also komplett tangential mit der Kante kontakt haben.

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erstellt am: 12. Mrz. 2009 09:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für buntroeckchen 10 Unities + Antwort hilfreich


Kugel1.jpg


Kugel2.jpg

 
Macht doch mal nen Punkt!!!

Oder besser noch: 3 Punkte. 

- Skizze erstellen (3D oder normale, in BG oder im Nicht-Kugel-Teil)
- 3 Punkte skizzieren
- jeden Punkt mit der Kugeloberfläche deckungsgleich setzen
- fertig

Siehe Anhang... --->

Gruß, Jens 

------------------
=)

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buntroeckchen
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erstellt am: 12. Mrz. 2009 17:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja,das ist auch kein Problem!
Nur wie schon gesagt, meine Aussage war etwas provukant:
Was!!!??? Das kann UG auch nicht??!!!! Bei SWXSolidWorks wähle ich einfach die Kugelfläche an und anschließend die Kreiskante der Bohrung (oder was auch immer, hauptsache die Kante und die Fläche, keine Punkte, Ebenen, reinkonstruierte Zylinderflächen, Skizzen etc)!

Aber egal, hätte ja sein können, daß ich mit der Aussage: ja, das geht, aber erst in 2008 oder 2009! meine Ehre retten könnte...

SWXSolidWorks ist trotzdem besser!

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bean
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erstellt am: 13. Mrz. 2009 10:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für buntroeckchen 10 Unities + Antwort hilfreich


kugel.JPG

 
Hallo Buntroeckchen

Die Mulde hat doch bereits eine Skizze?

Also:
1. Achse der Kugel mit Achse der Mulde deckungsgleich
2. Kugelfläche mit Skizzenpunk deckungsgleich
Fertig!

Dass du nun statt der Muldenkante den Punkt anklickst, ist doch der selbe Aufwand!?

Gruss bean

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