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FMB
Autor Thema:  solidworks-Feature-player-Makro (1232 mal gelesen)
SLDW-FEM
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erstellt am: 05. Mrz. 2009 13:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


feature_player.zip


feature_player.png

 
Hallo Kollegen,

Habe mir den proE-feature-Player als Vorbild genommen
und in beiliegendem Makro nachgebaut.
In ProE wird der feature-player gerne von admins
zur Modellkontrolle
und selbstkontrolle vor Freigabe benutzt.
Wer mag, kann es testen (swx08-Bsp. liegt auch bei)

bisherige Probleme (sollten aber weg sein)
* Hänger bei speziellen Features => subfeatures überspringen
* Fenster-probleme unter X64 (besonders bei VISTA64 läuft Makro schwer an)

falls es Probleme gibt, bitte Beispiele per Pm an mich
(updates lege ich hier rein)

@Stefan: kannst das Makro gerne in deine Tauschbörse aufnehmen

aber jetzt bitte erst mal testen (hoffentlich ohne Probleme)

Grüße aus dem Schwarzwald

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StefanBerlitz
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erstellt am: 05. Mrz. 2009 14:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SLDW-FEM 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo SLDW-FEM,

vielen Dank für das zur Verfügung stellen des Makros, leider hab ich keine Vorstellung, was denn wohl ein Featureplayer sein soll bzw. wie das mir dabei helfen kann, eine Modellkontrolle (was wird denn kontrolliert?) durchzuführen.

Also hab ich gedacht ich lad es mir mal runter und schau es mir an, aber ich werde ganz bestimmt kein Makro einfach so ausführen, in das ich vorher nicht reinschauen kann, dafür kenne ich deine Programmierkünste nicht gut genug 

Ciao,
Stefan

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SLDW-FEM
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erstellt am: 05. Mrz. 2009 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Stefan

das passwort habe ich Dir ja per PM zugesandt
Dir dürfte einiges bekannt sein, was darin "verbaut" ist.

Ich hoffe, Dir fällt nichts negatives auf, mir war wichtig:
* option explicit on => keine Kompilierungsfehler
* keine verweise , alles mit object => läuft mit allen sowo
* code - Struktur - naja...
Ich hoffe, Du bist als VBA-Lehrmeister zufrieden :=))
und kannst das Makro weiterempfehlen

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StefanBerlitz
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erstellt am: 06. Mrz. 2009 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SLDW-FEM 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo SLDW-FEM,

ich hab mal ein wenig mit dem Makro rumgespielt, gröbere Fallen oder Haken sind mir nicht aufgefallen ... wobei ich keine Vorstellung davon habe, was ein Makro vom Typ "FeaturePlayer" machen sollte. So wie es für mich aussieht kann ich damit den Historiebalken makrogesteuert in einem Teil bewegen. Ich erkenne im Moment nicht den Vorteil gegen das manuelle Verschieben des Historienbalkens, aber wahrscheinlich hab ich es noch nicht "geblickt"  

Was im Gegensatz zur eigenen Bedienung möglich ist ist das zeitgesteuerte Vorwärtsblättern durch die Featurehistorie. Das klappt ganz gut, aber da ich dabei oft auch das Modell hin und herdrehen möchte um eben den Schritt aus einer anderen Perpektive betrachten zu können halte ich dann den automatischen Ablauf an, zoome/pane/drehe den Bildausschnitt so, wie ich ihn haben möchte und klick dann weiter. Zum "Filmchen aufzeichnen" ist das sicher sehr gut zu gebrauchen.

Was mir sonst noch so aufgefallen ist:


  • * mit dem Knopf "Anfang" springt der Historiebalken hinter das Basisfeature, ich kann mit "<" aber auch vor das Basisfeature gelangen
  • wenn ich von Anfang bis Ende "durchklicke" werden alle Feature mit den Subfeatures aufgeklappt. Vielleicht eine Option "Subfeature zuklappen" einsetzen
  • Wenn der Historiebalken ganz am Ende steht wird mit "<" zwei Feature zurückgegangen
  • dito am Anfang mit ">"
  • Ordner bleiben geschlossen und werden beim durchtickern nicht berücksichtigt
  • Funktioniert nur in Teilen, aber kein Hinweis im Makro, sieht so aus, als wäre es in Baugruppen und Zeichnungen einfach tot
  • Keine Funktionsbeschreibung (steht aber auf ToDo Liste)
  • gemischte deutsche/englische Bezeichnungen in der Dialogbox (Wartezeit, aber highlight faces und child-info)
  • Wofür ist die Textbox child-info? Ich bekomm da nie irgendwas angezeigt

An den "Lizenzhinweisen" würde ich noch etwas arbeiten, die sind doch teilweise etwas seltsam und für einen Anwender nur schwer zu verstehen und einzuhalten (Beispiel: Eine Weitergabe an Wettbewerber von CATS ergibt einen Ausschluß für Updates/Weiterentwicklung. - Ähm, aha  )

Ciao,
Stefan

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Ahleggs
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erstellt am: 06. Mrz. 2009 14:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SLDW-FEM 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

In ProE gibts auch den modelplayer.
Da läuft das modell wie in einem Film der Reihe nach alle features durch und man bekommt eine Vorstellung wie der user das Teil aufgebaut hat - sollte man zb ein Teil von einem anderen Konstrukteur übernehmen und weiterbearbeiten müssen. - Ist schon recht hilfreich.

lg
Alex

------------------
Na gut, dann tu ich's...  

[Diese Nachricht wurde von Ahleggs am 06. Mrz. 2009 editiert.]

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SLDW-FEM
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Hallo Stefan ,

vielen dank für Dein (wie immer super-professionelles) feedback

Mehr als Details interessiert mich natürlich, ob jemand ausser mir
Gefallen an dem Too
l hat.
Der ProE-modelplayer wurde anfangs auch belächelt
(Zitat: "wir Amerikaner arbeiten schon, die Deutschen kontrollieren noch")
aber im proE-Umfeld scheint Datenqualität irgendwie wichtiger zu sein (weil meist komplexe Teile und Wiederverwendung im Team selbstverständlich)
denn keine dauerhafte Qualität ohne einfache Kontrolle und der feature/model-player soll dabei helfen!

Ausblicke => die nächste Version hat :
* Eltern-Kind-info und eine Warn-Ampel
"rot wenn z.Bsp. Eckrundungen Eltern von Bohrungen sind usw."
* "Daumenkino" mit hardcopies (auch Multi-Viewport) des players

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Baumjäger
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erstellt am: 06. Mrz. 2009 20:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SLDW-FEM 10 Unities + Antwort hilfreich


featmov.txt

 
Hallo,

Mich hat ein bisschen in den Fingern gejuckt deshalb hab ich mal das von Ahlegg erwähnte Makro zusammengebastelt.

Leider gibt es eine kurze Wartezeit da ich auf die schnelle nicht herausbekommen hab wie ich die unwichtigen Features am Anfang überspringe...dafür gibt es aber tolles, spannendes Kinofeeling am Anfang   

Da ich OpenSource Fan bin, fühlt euch frei das Makro in die Makromania zu werfen, es in andere Makros einzubauen oder sonstiges damit zu tun...

viele Grüße & schönes Wochenende
Andy

edit: oh, ich seh grade da hab ich wohl nicht genau gelesen und etwas falsch verstanden. Das ist aj schon im Makro von SLDW-FEM (echt seltsamer Name) eingebaut....naja schon fertig ....seis drum, hat Spass gemacht^^

[Diese Nachricht wurde von Baumjäger am 06. Mrz. 2009 editiert.]

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